可能重复:
为什么这个Java代码不能正常工作?if语句总是被读为False,总是为任何输入提供4的输出,包括Anish和"Anish“。
import java.util.Scanner;
public class lkjlj {
public static void main(String args []) {
Scanner Pillai = new Scanner(System.in);
System.out.println("Enter Your name");
String n
这是一个非常常见的情况,但我有点新使用ORM,特别是在Android,所以你的帮助将是很棒的。
作用域:对象,例如消息具有原始字段和另一个对象的字段(子),例如讨论。所以看起来:
public class Message {
private int id;
private String text;
private Discussion discussion;
public Message(int id, String text, int discussionId){
this.id=id;
this.text=text;
@Entity
@Table(name = "Country")
@SQLDelete(sql = "UPDATE Country SET date_deleted=NOW() WHERE code = ?")
@Where(clause = "date_deleted is NULL")
public class Country {
@Id
@Column(name = "code", nullable = false)
private String code;
@Column(name =
我想知道为什么会有人想对equals中的字段使用身份比较,比如这里(Java语法):
class C {
private A a;
public boolean equals(Object other) {
// standard boring prelude
if (other==this) return true;
if (other==null) return false;
if (other.getClass() != this.getClass()) return false;
C c
可能重复:
我写了这段代码:
public String[] removeDuplicates(String[] input){
int i;
int j;
int dups = 0;
int array_length = input.length;
for(i=0; i < array_length; i++){
//check whether it occurs more than once
for(j=0; j < array_length; j++){
if
我有以下Java POJO
public class Game {
public Game(){}
private String id;
private String startDate = "";
}
如何实现将确定游戏对象列表中的重复字段的功能?
例如,当两届奥运会都有相同的开始日期?
我以前使用过comparator,但只在排序对象时使用,例如基于最早日期等,但是它可以用来排序重复的对象吗?
我有将近1,000,000条记录的数组,每条记录都有一个字段"filename“。
有许多记录具有完全相同的文件名。
我的目标是通过对字符串实例(文件名实例,而不是记录)进行重复数据删除来提高内存占用。
.NET Framework2.0是一个约束。这里没有LINQ。
我为重复数据删除写了一个通用的(并且线程安全的)类:
public class Deduplication<T>
where T : class
{
private static Deduplication<T> _global = new Deduplication<T&g
我目前有一个表,它使用复合列来唯一地标识每一行数据。所以这是我们得到重复行的时候。我有一个Merge语句,它将数据从源表复制到目标表。任何时候我们在源表上有重复的行。Merge语句将副本与其他数据行一起复制到目标。merge语句是
MERGE `project.dataset.destination` T
USING `project.dataset.source` S
ON (T.department = S.department OR T.department IS NULL and S.department IS NULL) AND
我正在尝试编写一段代码,通过套接字将输出发送到另一个客户端。这段代码基本上将输入作为ArrayList,并将列表中的每个元素逐个发送到客户端,而不重复元素。遍历完所有元素后,它会对列表执行re=populates操作并逐个再次发送这些元素。为此,我尝试了几种不同的代码,但我的元素继续重复。以下是我的代码
ArrayList<String> listCopy = new ArrayList<String>();
while(!list.isEmpty()) {
Random random = new Random();
int nu
假设我有一个简单的类,它表示一个名为Tile的游戏平铺
public class Tile {
public final int x;
public final int y;
public final int plane;
public Tile(int x, int y, int plane) {
this.x = x;
this.y = y;
this.plane = plane;
}
@Override
public boolean equals(Object obj) {
我有一个类,几乎没有像这样的属性。
public class CheckList
{
public int ACTION_ID { get; set; }
public string ACTION_NAME { get; set; }
public string ACTION_DESCRIPTION { get; set; }
public bool? ACTIVE { get; set; }
}
以及我的控制器里的这个类的列表。
List<CheckList> validChecklists = _ChecklistRepo.GetAll();
v
我已经用javap反编译了一个类,我在常量池部分看到了一些重复项,如下所示:
#19 = Class #350 // java/lang/StringBuilder
... Some other class constants here
#318 = Class #350 // java/lang/StringBuilder
Methodref仅引用其中的一个:
#20 = Methodref #19.#351 // java/lang/StringBuilder.