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【音频处理】Melodyne 导入音频 ( 使用 Adobe Audition 录制音频 | 在 Melodyne 中打开录制的音频 | Melodyne 对音频素材的操作 | 音频分析算法 )

文章目录 一、使用 Adobe Audition 录制音频 二、在 Melodyne 中打开录制的音频 三、Melodyne 对音频素材的操作 四、Melodyne 音频分析算法 一、使用 Adobe...Audition 录制音频 ---- 参考 【音频处理】使用 Adobe Audition 录制电脑内部声音 ( 启用电脑立体声混音 | Adobe Audition 中设置音频设备 | Adobe Audition...内录 ) 博客进行内录 ; 二、在 Melodyne 中打开录制的音频 ---- 将上述录制完毕的音频直接拖动到 Melodyne 软件的空白处 , 可以自动打开该音频 , 同时自动分析该音频的音高..., 显示在界面中 ; 纵向网格的标尺上 , 标记的是音高名称 , 每个标尺单位是一个半音音程 , 取值范围 0 ~ 127 ; 每个音符的纵坐标轴标尺 , 就是该音符的音高 ; 音符与纵向标尺对齐程度...; 四、Melodyne 音频分析算法 ---- 音频分析算法 : 在 Melodyne 菜单 " 定义 " 下 , 可以设置 旋律模式 , 打击模式 , 复调模式 , 等运算法则 ; 录入音频时 ,

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    iOS 音频处理框架及重点 API 合集丨音视频工程示例

    在音视频工程示例这个栏目的前面 6 篇 AVDemo 文章中,我们拆解了音频的采集 → 编码 → 封装 → 解封装 → 解码 → 渲染流程并基于 iOS 系统 API 实现了 Demo: iOS AVDemo...使用 Core Media 层的接口和数据类型可以高效的处理媒体采样数据、管理采样数据队列。...AudioBuffer[47]:存储并描述音频数据的缓冲区。mData 中存储着数据。...CMBufferQueue[56]:支持存储任何 CFTypeRef 类型的数据,但是数据类型需要有 duration 的概念,在创建 CMBufferQueue 的时候,会有一些回调,其中一个必须的回调是要返回队列中对象的...Audio File Stream Services[73]:解析音频流数据。 Audio File Components[74]:获取音频文件格式以及文件中包含的数据的信息。

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    iOS 视频处理框架及重点 API 合集丨音视频工程示例

    在音视频工程示例这个栏目的 13 篇 AVDemo 文章中,我们拆解了音频和视频的采集 → 编码 → 封装 → 解封装 → 解码 → 渲染流程并基于 iOS 系统 API 实现了 Demo: 音频 Demo...合集: iOS AVDemo(1):音频采集 iOS AVDemo(2):音频编码 iOS AVDemo(3):音频封装 iOS AVDemo(4):音频解封装 iOS AVDemo(5):音频解码...在《iOS 音频处理框架及重点 API 合集》一文中,我们总结了一下 iOS 音频处理框架以及音频相关的 Demo 中用到的主要 API 和数据结构。...CMBufferQueue[65]:支持存储任何 CFTypeRef 类型的数据,但是数据类型需要有 duration 的概念,在创建 CMBufferQueue 的时候,会有一些回调,其中一个必须的回调是要返回队列中对象的...这里我们主要介绍 CoreVideo Framework 中的几种数据类型: CVImageBuffer[68]:其中包含媒体流中 CMSampleBuffers 的格式描述、每个采样的宽高和时序信息、

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    iOS AVDemo(3):音频封装,采集编码并封装为 M4A丨音视频工程示例

    在上面的添加封装数据接口中,我们使用的是依然 CMSampleBufferRef[1] 作为参数类型,再次体现了它作为 iOS 音视频处理 pipeline 中的流通货币的通用性。...关于这点,我们在《iOS 音频采集 Demo》和《iOS 音频编码 Demo》两篇文章中都提到过。...2)用两个队列作为缓冲区,分别管理音频和视频待封装数据。 这两个队列分别是 _audioQueue 和 _videoQueue。...8)清理封装器实例及数据缓冲区。 在 -dealloc 方法中实现。需要调用 -_reset 方法清理封装器实例、音频和视频输入源、音频和视频缓冲区。 更具体细节见上述代码及其注释。...4)在编码模块 KFAudioEncoder 的数据回调中获取编码后的 AAC 裸流数据,并将数据交给封装器 KFMP4Muxer 进行封装。

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    音频链接抓取技术在Lua中的实现

    在众多的音乐服务中,音频链接的抓取技术成为了一个重要的需求。无论是为了音乐推荐、版权分析还是个人收藏,能够自动化地获取音频链接对于开发者和数据分析师来说都具有极大的价值。...本文将详细介绍如何使用Lua语言实现音频链接的抓取技术,并以网易云音乐为例进行案例分析。...需求场景音频链接抓取技术可以应用于多种场景,例如:音乐推荐系统:通过分析用户对音频链接的访问模式,构建个性化的音乐推荐。版权分析:监测特定音频在不同平台上的使用情况,帮助版权所有者进行版权管理。...目标分析网易云音乐的网页结构相对复杂,音频链接通常隐藏在JavaScript动态生成的内容中,直接通过HTTP GET请求获取的HTML源码中并不包含音频链接。...获取音频链接登录成功后,可以开始获取音频链接。由于音频链接是动态加载的,可以考虑使用Selenium WebDriver与Lua结合,模拟浏览器行为。

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    音频链接抓取技术在Lua中的实现

    在众多的音乐服务中,音频链接的抓取技术成为了一个重要的需求。无论是为了音乐推荐、版权分析还是个人收藏,能够自动化地获取音频链接对于开发者和数据分析师来说都具有极大的价值。...本文将详细介绍如何使用Lua语言实现音频链接的抓取技术,并以网易云音乐为例进行案例分析。...版权分析:监测特定音频在不同平台上的使用情况,帮助版权所有者进行版权管理。 市场调研:分析热门音乐的传播趋势,为市场策略提供数据支持。 个人收藏:自动化地收集用户喜欢的音乐链接,方便个人管理和分享。...目标分析 网易云音乐的网页结构相对复杂,音频链接通常隐藏在JavaScript动态生成的内容中,直接通过HTTP GET请求获取的HTML源码中并不包含音频链接。...获取音频链接 登录成功后,可以开始获取音频链接。由于音频链接是动态加载的,可以考虑使用Selenium WebDriver与Lua结合,模拟浏览器行为。

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    AVFoundation 框架介绍

    本期内容: AVFoundation 概述 AVFoundation 中的常用类 AVFoundation 采集设备 结束语 02 AVFoundation 概述 AVFoundation 是 iOS...下面是 iOS 系统中的 AVFoundation 媒体架构: ? 通常,我们使用高级接口就可以满足我们的大部分需求。...如果你简单的播放一个视频,可以使用 AVKit 框架 在 iOS 系统中如果你不关心格式的情况下录制视频,可以使用 UIKit 框架 另外,你可能还听说过 VideoToolbox , AudioToolbox...) 计算 range 与 otherRange 的交集 04 AVFoundation 采集设备 在 03 AVFoundation 常用类 章节中,我们并没有提到 iOS 中的相机采集,因为相机采集足够复杂...这里我们姑且抛砖引玉, 在以后的文章中我们将开放一款 相机 APP。 AVFoundation Capture 子系统为 iOS 的视频,照片和音频捕获服务提供了通用的高级体系架构。

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    使用ffmpeg提取视频文件中的音频

    -ab 320k audio.mp3 这的“video.mp4”指的是视频文件的路径,“audio.mp3”指的是提取音频后输出的路径,“-ab 320k”选项用于指定音频的比特率,如果不加选项ffmpeg...则会以124kbps来提取音频,这样你就会得到一个全损音质的音频,所以一定要加这个选项。...可以看到,提取出来的音频是320Kbps的码率,是mp3格式最高的码率了,原视频的音频码率也就是320kbps的。至于我这个文件的专辑封面和内嵌歌词就不展开说了,改天再凑个数发一篇文章吧。...截屏2022-04-22 下午1.35.58.png 可以看到,提取出来的音频是320Kbps的码率,是mp3格式最高的码率了,原视频的音频码率也就是320kbps的。...完结 以上就是使用ffmpeg提取视频文件中的音频的全部内容,欢迎伙伴们一起来讨论。

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    iOS AVDemo(6):音频渲染,免费获得源码丨音视频工程示例

    1、音频解封装模块 在这个 Demo 中,解封装模块 KFMP4Demuxer 的实现与 《iOS 音频解封装 Demo》 中一样,这里就不再重复介绍了,其接口如下: KFMP4Demuxer.h #import...注意,这里是开始和停止操作都是放在串行队列中通过 dispatch_async 异步处理的,这里主要是为了防止主线程卡顿。...4、解封装和解码 MP4 文件中的音频部分并渲染播放 我们在一个 ViewController 中来实现从 MP4 文件中解封装和解码音频数据进行渲染播放。...在这里把缓冲区的数据交给系统音频渲染单元渲染。...5)在渲染模块 KFAudioRender 的输入数据回调中把缓冲区的数据交给系统音频渲染单元渲染。

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    AVFoundation 文本转语音和音频录制 播放

    AVFoundation中的AVSpeechSynthesizer类向iOS应用程序中添加类似功能,这个类用来播放一个或多个语音内容,这些语音内容都是名为AVSpeechUtterance的类的实例。...,所有后台播放的音频都会处于静音状态 AVFoundation定义了7种分类来描述应用程序所使用的音频行为。...除非你需要从网络流中播放音频、需要访问原始音频样本或者需要非常低的时延,否则AVAudioPlayer都能胜任。...这样做会取得需要的音频硬件并预加载Audio Queue 的缓冲区。...AVAudionSession作为应用程序和更在的iOS音频环境的中间环节,可通过使用分类在语义上定义应用程序的行为,并且提供工具来观察中断和线路变化。

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    多媒体-图片、音频、视频的基本实现

    前言 iOS开发中关于多媒体是经常使用的,下面就简单总结下基本的实现方式。当然首先需要获得系统的私有设置访问权限。...Core Audio 是iOS和 MAC 的关于数字音频处理的基础,它提供应用程序用来处理音频的一组软件框架,所有关于IOS音频开发的接口都是由Core Audio来提供或者经过它提供的接口来进行封装的...setCategory:error:实例方法,来从IOS应用可用的不同类别中作出选择。...AVAudioRecorder 在使用AVAudioRecorder进行音频录制的时候,需要设置一些参数,下面就是参数的说明,并且写下了音频录制的代码: //音频开始录制 - (void)startRecordWithFilePath...: 离线播放:这里并不是指应用不联网,而是指播放本地音频文件,包括先下完完成音频文件再进行播放的情况,这种使用AVFoundation里的AVAudioPlayer可以满足 在线播放:使用AVFoundation

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    iOS AVDemo(2):音频编码,采集 PCM 数据编码为 AAC丨音视频工程示例

    1、音频采集模块 在这个 Demo 中,音频采集模块 KFAudioCapture 的实现与 《iOS 音频采集 Demo》 中一样,这里就不再重复介绍了,其接口如下: KFAudioCapture.h...它是对 CMSampleBuffer 的一个引用。 CMSampleBuffer 是 iOS 系统用来在音视频处理的 pipeline 中使用和传递媒体采样数据的核心数据结构。...你可以认为它是 iOS 音视频处理 pipeline 中的流通货币,摄像头采集的视频数据接口、麦克风采集的音频数据接口、编码和解码数据接口、读取和存储视频接口、视频渲染接口等等,都以它作为参数。...我们在 《iOS 音频采集 Demo》 一文中介绍音频采集接口的时候详细介绍过 CMSampleBuffer,可以去看看回顾一下。...4)清理音频编码器实例、待编码缓冲区、编码缓冲区。 在 -dealloc 方法中实现。 更具体细节见上述代码及其注释。

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    空间音频在视频会议场景中的应用

    在人与人的交流沟通场景中,人的双耳听觉对于在嘈杂环境下语音信息的提取和理解起到关键的作用,对提升交互体验和提升有非常大的帮助,但是到目前为止空间音频在远程视频会议沟通场景中的应用还非常少。...本次分享的话题是空间音频在视频会议场景中的应用。 本次分享有上图五个部分。 01 引言 为什么选择空间音频这个话题? 首先为什么选择空间音频这个话题?...本次想分享的是在实时音视频互动,特别是在视频会议场景中如何应用空间音频。 那空间音频对视频会议有什么帮助呢?...这个模式涉及到光场的采集和显示,这部分技术目前比较初级,离真正使用相差较远。 整体而言,在这四种模式中,VR全虚拟的技术是最容易实现的,现如今的技术也是最成熟的。...每一个远端的人都是一路单独的码流,将他的声音和图像在本地会议室中播放,通过空间音频算法保证图像与声像位置的一致。

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    iOS设备有线投屏的方案

    在安卓上可以使用 scrcpy,在 iOS 中,没有跟 scrcpy 类似功能的开源解决方案,所以最近调研了很多方向,本文就浅谈一下 iPhone 音视频投屏的实现。...要自定义开发 iOS 设备的投屏,一般而言,有下面这几种方式:使用苹果自带的 AVFoundation 库使用苹果AVFoundation库获取 iOS设备上的视频内容,这个方法是可行的,但是大部分的开源库都是获取...是不支持音频的,如果需要接收音频,需要自己处理音频流。...利用 AVFoundation 本身底层使用的 usbmuxd 通信usbmuxd 的主要作用是在计算机和苹果设备之间建立一个 TCP/IP 连接,这样就可以通过 USB 端口与设备进行通信。...使用 ReplayKit 或 ReplayKit2录屏功能是 iOS 10 新推出的特性,苹果在 iOS 9 的 ReplayKit 保存录屏视频的基础上,增加了视频流实时直播功能,iOS 11 增强为

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    直播系统开发之推流及拉流概述

    比如网络很差的情况下,推流端会优先发送音频数据,保证用户能听到声音,并在一定间隔内发关键帧数据,保证用户在一定时间间隔之后能看到一些画面的变化。 优化二:合理的关键帧配置。...推流编码: 推荐Andorid4.3(API18)或以上使用硬编,以下版本使用软编;iOS使用全硬编方案; 播放解码:Andorid、iOS播放器都使用软解码方案,经过我们和大量客户的测试以及总结,虽然牺牲了功耗...输出代理方法captureOutput(_:didOutputSampleBuffer:fromConnection:) 相关内容 采集数据:iOS平台上采集直播系统开发音视频数据,需要使用AVFoundation.Framework...框架,从captureSession会话的回调中获取音频,视频数据。...将PCM送入设备的硬件资源播放,产生声音。iOS播放流式音频,使用Audio Queue 的方式,即,利用AudioToolbox.Framework 框架。

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    iOS AVDemo(1):音频采集,免费获取全部源码丨音视频工程示例

    CMSampleBuffer 是系统用来在音视频处理的 pipeline 中使用和传递媒体采样数据的核心数据结构。...其中包含媒体流中 CMSampleBuffers 的格式描述、每个采样的宽高和时序信息、缓冲级别和采样级别的附属信息。缓冲级别的附属信息是指缓冲区整体的信息,比如播放速度、对后续缓冲数据的操作等。...// 1、创建音频流的格式描述信息。...注意,这里是开始和停止操作都是放在串行队列中通过 dispatch_async 异步处理的,这里主要是为了防止主线程卡顿。...2、采集音频存储为 PCM 文件 我们在一个 ViewController 中来实现音频采集逻辑并将采集的音频存储为 PCM 数据。

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    使用 FPGA 播放 SD 卡中的音频文件

    使用 FPGA 播放音频(一) 这篇重点:如何从 SD 卡读取音频文件并将其输出到扬声器上。 开篇第一步 在上一篇教程中,创建了一个 I2S 发送器用来发送来从FPGA内部 ROM 的音频数据。...设计中必须实现以下组件: 用于为 I2S 发送器创建输入时钟的时钟预分频器 AXI-Stream 从接口 I2S发送器的控制逻辑‌ 为分频器创建了一个过程,该过程在MCLK时钟上升沿对计数器进行计数,并在半个周期后切换信号...)中描述了可用于此目的的相应宏。...读取 SD 卡需要 Xilinx 的 xilffs FAT 库,该库必须集成到 Vitis 项目的板级支持包中(不要忘记启用LFN支持大文件名的选项): 第一步,软件使用该AudioPlayer_Init...根据使用的采样频率从波形文件中设置时钟向导的输出频率: static void AudioPlayer_ChangeFreq(const u32 SampleRate) { if(SampleRate

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