";true } 上面的两种按钮事件代码其实是简化最彻底的表达形式,因为点击事件和长按时间本身存在输入参数,它们的入参是发生了点击和长按动作的视图对象,所以完整的事件处理代码应当保留视图对象这个输入参数...只不过由于多数情况用不到视图对象,因此在Kotlin中把冗余的视图入参给省略了,但是为了弄清楚按钮事件的来龙去脉,还是有必要观察一下它的本来面貌,接下来依次介绍按钮事件的三种Kotlin编码方式:匿名函数...匿名函数方式 //点击事件第一种:匿名函数方式 btn_test.setOnClickListener { v -> //Kotlin对变量进行类型转换的关键字...“v” 表示发生了点击动作的视图入参,其类型为View,后一部分则为处理点击事件的具体函数体代码。...通过setInputType方法,可以过滤合法的输入字符,只有符合输入类型的字符,才允许接收并显示出来,而Kotlin可以直接给inputType属性设置输入类型,从而取代setInputType的方法调用
比如现在有个名为tv_hello的TextView控件,准备在代码中把tv_hello的显示文本改为“你好呀”,这用Java编码的话即是下面两行代码: TextView tv_hello =...上面的第一局为修改控件文本的PK,结果是Kotlin小胜;接下来依次再设四局PK,其中第二局为点击监听器的处理。...Button是Android的常用按钮控件,代码中经常要处理Button控件的点击事件,下面的Java代码就是响应Button点击的一个例子: final Button btn_click =...,正宗的Toast代码真的只有一行,且看Kotlin怎么拆招: btn_toast.setOnClickListener { toast("小提示:您点了一下下") } 哈哈,Kotlin连同监听器的代码...正好第五局比试Toast的长时提示,该功能的Java代码也只有一行: final Button btn_toast_long = (Button) findViewById(R.id.btn_toast_long
在布局文件中添加按钮点击事件 在java文件中添加按钮点击事件 为多个按钮添加点击事件 按钮按下、释放事件 按钮长按事件 按钮长按时过滤掉单击事件 按钮双击事件 按钮双击时过滤掉单击事件 在布局文件中添加按钮点击事件...为多个按钮添加点击事件 处理多个按钮的点击事件时,可以使用上面的方式为每个按钮分别绑定事件监听器,也可以使用下面的方式定义一个实现监听器的类,当然,下面的方式结构更加清晰。...,因为按钮长按时仍然会触发点击事件。如果只需要处理长按事件的话则不需考虑这一点,如果要在同一个按钮单击或长按时处理不同的内容,则需在长按时过滤掉单击事件。...,因为按钮双击时仍然会先触发单击事件。如果只需要处理双击事件的话则不需考虑这一点,如果要在同一个按钮单击或双击时处理不同的内容,则需在双击时过滤掉单击事件。...按钮双击时过滤掉单击事件 双击时过滤单击事件的思路可参考以前在Qt中的应用(QML之MouseArea双击时过滤掉单击事件):在按钮点击时开启定时器,判断300ms内有没有第二次点击,有的话表示双击,
点击次数为奇数时显示 随心所欲,为偶数时显示 为所欲为,但是上面的代码和Java不是一毛一样吗?...中的switch/case机制中,每个case仅仅对应一个常量值,如果5个常量值都要进入某个分支,就只能并列写5个case语句,然后才跟上具体的分支处理语句,现在when/else机制中便无须如此麻烦了...,在变量countType为Long、Double、Float三种类型时做多路判断处理: 布局文件activity_main.xml <?...表示不做非空判断,强制执行后面的表达式,如果变量为空,就会抛出异常 //所以只有在确保为非空时,才能使用!!...is 在Kotlin中,若要校验变量是否为某种类型,使用的关键字是is,具体写法形如“变量名称 is 类型名称”;若要校验变量是否不为某种类型,使用的关键字时 !is形如“变量名称 !
hl=zh-cn 四、Chip的监听 (1)、setOnClickListener 点击事件的监听。 Kotlin版示例代码: //使用了 kotlinx , 所以不需要 fingViewById。...在处理点击事件时,Chip的源码中实际是监听了触摸事件,根据触摸的位置判断 CloseIcon是否被点击了。...注意:只有 singleSelction=true 时,该监听才有效。...Kotlin版代码 //ChipGroup中设置选中监听-- 只有单选的chipGroup才可以使用 chipGroup2.setOnCheckedChangeListener { chipGroup...,ChipDrawable 中clos额Icon的点击事件没法实现啊 bt_applyChip.setOnClickListener { view -> val chipDrawable = ChipDrawable.createFromResource
相信很容易看明白吧,布局文件中TextView的text属性是“Hello World!”,我们通过代码改成“你好 Kotlin”,按钮点击之后我们改变这个按钮的文本值为“您点了一下!”...消息提示 短消息 btn_test.setOnClickListener { toast("小提示:您点了一下") } kotlin 的 toast方法默认的是短时显示消息,如果要长时显示消息呢...也很简单,代码如下: //Button 点击事件 Toast消息提示 长消息 btn_test.setOnClickListener { longToast("长提示:您点了一下")...代码如下: //Button 点击事件 改变按钮文本并弹出Toast消息 btn_test.setOnClickListener { btn_test.text = "您点了一下!"...;toast("小提示:您点了一下") } 该说的都说完了,我再介绍一个库:Anko库 简介:Anko是使用Kotlin语言编写的一个Android增强库,它用于简化Android开发时的Kotlin
一.apply 函数 和 run 函数 with、apply、run函数都是Kotlin标准库中的函数。with在第一篇文章中已经介绍过。...在链式调用中,可以考虑使用它来不破坏链式。...四.点击事件的埋点处理 App的埋点,使用自己家的产品--魔窗的sdk来做事件的埋点。 如果使用Java来开发App,可以使用AOP来实现埋点。...由于我们的App采用Kotlin编写,Kotlin可以将事件的点击简化成如下的形式 view.setOnClickListener { .......,对于View增加扩展函数clickWithTrack专门用于埋点的点击事件。
这是Android开发者对button点击事件的常规处理方式: Button b = (Button)findViewById(R.id.button); b.setOnClickListener(new...这仅仅是无数个监听事件中的两个而已。使用RxBinding时,你对这些监听事件的可以有一致的实现:RxJava的subscription。只需要对RxJava稍有了解即可。...在传统Android中,我们必须实现整个TextWatcher才行,这会多出许多行没必要的代码,因为你还得实现beforeTextChanged方法与 afterTextChanged方法。...更多功能 极少数场合我们需要对一个视图的点击事件进行多次监听(由于各种原因)。你知道Android是不能多次监听同一个点击事件的除非你自己写一堆代码去手动实现。...在 context 中使用 share 允许对同一个button点击事件的多次监听,简直太强大了。 RxBinding 癖好与安装 在使用RxBinding时需要注意一些地方。
对于高阶函数中接收的函数类型参数,我们可以直接传入一个Lambda表达式,然后在Lambda表达式当中处理回调逻辑即可。...举一个具体的例子,所有Android开发者一定都调用过setOnClickListener()方法,这个方法可以用于给一个控件注册点击事件。...因此,在Kotlin当中,我们给一个按钮注册点击事件通常都是这么写的: button.setOnClickListener { } 看到这里,有没有受到点启发呢?反正我是受到了。...然而Kotlin中这个非常棒的特性,很遗憾,在Java当中也没有,而且即使通过SAM函数也无法实现。...支持Android 11 目前Android 11的Beta版本已在上周四正式发布了,我这次也算是走在了时代的前沿,第一时间研究了Android 11中的各种新特性。
Android 系统中 Activity 承载了界面组件,负责与用户交互,Service 则在后台“默默运行”,给用户提供“服务”,它不与用户直接交互。...创建项目 ServiceSample首先在 Android Studio 中创建项目名为 ServiceSample,包名设置为 com.guagua.servicesample。2....3.2 编写 MainActivity,注册监听事件打开MainActivity,为刚才增加的按钮注册点击事件监听,Java 代码 protected void onCreate(Bundle savedInstanceState...我们的项目 ServiceSample在列表中,点击查看详情:MyService 正在运行。...4.5 关闭Service点击“stop”按钮,关闭Service,查看日志:onDestroy() 函数是在Service被销毁的时候调用,在Service被销毁掉了的时候,即使再次“关闭”Service
String) 上面类的定义在声明属性时,Kotlin采用默认访问修饰符public,而Java是private,如果kotlin也是private,那同样得定义一系列的set()/get(),不然在类外面无法通过对象获取属性...有两种形式定义的变量不用担心(1 类型为String且不允许为null;2 类中不包含length属性), 理由很简单,前者不会出现null异常,后者获取length属性在编译阶段就会出错,或者说在敲完代码时编译器就会标红提示了...毕竟后者在变量是否null的情况下都能做出相应的处理。我所能想到的需要用”!!”的场景之一是:当一个变量在声明时不能马上初始化,而在真正用到时又必须是非null的。...当声明str的时候还需后面的处理结果给它赋值,而声明str2为非null,就必须以str!!的形式才能通过编译。 下面再给出Android中Application类单例化代码,就不做解释了。...2.4 lambda表达式 下面以绑定控件,设置按钮点击事件监听,点击后改变文本显示为例。
2.3 伴生对象 伴生对象这个是在Kotlin中有的,Java中没有,什么是伴生对象呢,你可以把它理解为“影子”,把类当做一个人,这个人可以有很多房子,但是人只有一个,影子也只有一个。...其实很简单,open不控制某个对象的访问权限,只决定该对象能否繁衍开来,说白了,就是公告这个叼毛有没有资格繁衍下一代,只有头戴open帽子的类,才允许作为基类派生出子类来,而头戴open帽子的函数,表示它允许在子类中进行重写...抽象方法没有具体的函数体,故而外部无法直接声明抽象类的实例,只有在子类继承时重写方法,方可使用该子类正常声明对象实例。...Android开发中最常见的接口是控件的点击监听器View.OnClickListener,它内部的点击动作onClick,类似的还有长按监听器、选中监听器等等,它们无一例外都定义了某种行为的事件处理过程...类型 fun run():String{ return "大多数鸟儿跑得并不像样,只有鸵鸟、鸸鹋等少数鸟类才擅长奔跑。"
简化的lambda表达式 在使用Kotlin高效地开发Android App(一)中,曾经介绍过尾随闭包,它可以算是一种简化的lambda表达式。...对于UI控件的点击事件,可以查看我同事的文章View.OnClickListener在Kotlin中的进化 由最初的Java版本 view.setOnClickListener(new View.OnClickListener...String的处理 Java在使用String.format函数时,需要记住%d、%s等转换符。Kotlin大概是参考了Groovy的语法吧,使用${变量名}即可,简单方便。...RxJava 和 LiveData、Lifecycle LiveData和Lifecycle是Google在2017年新出的Android Architecture Components的中的一部分。...由于在我们的App架构中已经使用了Android Architecture Components,所以可以考虑替换RxLifecycle。
1.3 输出参数的格式 输出参数由函数,函数在Kotlin中怎么定义的呢,这个跟Java就不太一样了,代码如下: //声明变量 var Tests:Int //定义函数...请听我慢慢道来,Kotlin中引入了默认参数的概念,允许在定义函数时直接指定输入参数的默认值。...很明显,Kotlin并非浪得虚名,献丑了~ 2.3 可变参数 上面的参数都是固定的个数,现在说到可变参数就是随时添加,在Java中,如果不确定参数个数的话通常用“Object…args”的形式,那么Kotlin...定义泛型函数时,需要在函数名称前面添加“”,表示以T声明的参数(包括输入参数和输出参数),其参数类型必须在函数调用时指定,代码示例如下: //Kotlin允许定义全局函数,即函数可在单独的kt文件中定义...4.2 日期时间函数 在日常的开发中,除了数组之外,日期和时间的相关操作也是很常见的,比如获取当前日期、获取当前时间、获取指定格式的日期时间等,基本上每一个采取Java编码的Android工程都需要一个
中使用 Lambda 表达式替代对象表达式原理 ---- 1、Lambda 替换对象表达式 在使用 Kotlin 开发时 , 经常遇到这种情况 , 最后一个函数是匿名内部类 , 匿名内部类中只实现了一个函数...() { @Override public void onClick(View view) { // 点击事件 } }); 翻译成 Kotlin 代码后为 : 使用对象表达式 button.setOnClickListener...{ // 点击事件 } 2、原理分析 Kotlin 中的 对象表达式 , object : View.OnClickListener { override fun onClick(view: View...(View view) { // 点击事件 } } Lambda 表达式 其本质 就是 函数类型 的 匿名对象 , 也是一个实例对象 , 在堆内存中分配相应的空间 ; 在下面的代码中 , 使用 对象表达式...*/ void onClick(View v); } 下面是 IntelliJ IDEA 中 , 为 View 组件设置 点击事件 时 , 输入 setOnClickListener
添加NavHostFragment 在MainActivity的布局文件中配置NavHostFragment 点击事件 override fun onViewCreated(view: View, savedInstanceState: Bundle?)...按同样的方法给FragmentB中的TextView也设置一个点击事件,使得点击时跳转到FragmentC 运行程序,FragmentA -> FragmentB -> FragmentC,此时按返回键...中引用 'androidx.navigation.safeargs.kotlin' apply plugin: 'com.android.application' apply plugin: 'kotlin-android...跳转到FragmentB时传参数,所以给FragmentB设置参数,点击FragmentB,点击右侧面板的Arguments右侧的+,输入参数的key值,指定参数类型和默认值,即可快速添加参数 [p6jps8kpyh.gif
关键词:Kotlin 协程 Android Anko Android 上面使用协程来替代回调或者 RxJava 实际上是一件非常轻松的事儿,我们甚至可以在更大的范围内结合 UI 的生命周期做控制协程的执行状态...这样的 listener 我已经为大家在框架中定义好啦,请参见 2.3。...button 这个对象从 window 上撤下来的时候,我们的协程就会收到 cancel 的指令,尽管这种情况下协程的执行不会跟随 Activity 的 onDestroy 而取消,但它与 View 的点击事件紧密结合...,即便 Activity 没有被销毁, View 本身被移除时也会直接将监听中的协程取消掉。...比较推荐的写法是,绝大多数 UI 逻辑在 UI 线程中处理,即使在 UI 中用 Dispatchers.Main 来启动协程,如果涉及到一些 io 操作,使用 async 将其调度到 Dispatchers.IO
apply { activity.setContentView(value) } } } 3.Activity创建时,调用注入工具 写一个基类,在onCreate...(点击、长按等)匿名类对象 1.定义事件元注解 为了方便扩展,我们定义一个元注解,来表示事件注解需要代理的设置监听方法、监听事件接口、接口方法,如:setOnClickListener,View.OnClickListener...还需要一个集合属性,用来获取需要绑定的控件id集合 /** * 点击事件注解 * Created by aruba on 2021/10/27. */ @Target(AnnotationTarget.FUNCTION...id)) } } } /** * 注入点击事件 */ private fun injectClick(activity...id)) } } } /** * 注入点击事件 */ private inline fun <T : Annotation
第13章 使用 Kotlin 和 Anko 的Android 开发 ---- 《Kotlin极简教程》正式上架: 点击这里 > 去京东商城购买阅读 点击这里 > 去天猫商城购买阅读 非常感谢您亲爱的读者...在构建脚本中添加kotlin-gradle-plugin依赖,使用 Kotlin 对应的版本号。...Realm 简单易用,model 设计在代码中,更加易于维护,同时其性能也不错。在Android开发中,它可以替代 SQLite 和 ORM 框架。...在开发过程中,我们通常要写大量的findViewById和点击事件,像初始view、设置view监听这样简单而重复的操作会显得比较繁琐。...(TodoListFragment.kt:36) 提示: 更多关于 realm 数据库的相关内容可参考 https://realm.io/docs/ 13.10 添加日程事件 现在我们点击添加日程的浮层按钮中
OnBackPressedDispatcher 与其他方案对比: 在 OnBackPressedDispatcher 之前,我们只能通过 “取巧” 的方法处理回退事件: 1、在 Fragment 中定义回调方法...,从 Activity#onBackPressed() 中传递回调事件(缺点:增加了 Activity & Fragment 的耦合关系); 2、在 Fragment 根布局中设置按键监听 setOnKeyListener...首先,在 Fragment attach 时,会创建一个回调对象加入分发器,回调处理时弹出返回栈栈顶事务。不过初始状态是未启用,只有当事务添加进返回栈后,才会修改回调对象为启用状态。...解决方法就是在 Activtiy 回退逻辑中手动弹出 Fragment 事务返回栈。...2、Activity 的 WebView 中弹出了一个浮层,怎么实现点击返回键先关闭浮层,再次点击才回退页面? 创作不易,你的「三连」是丑丑最大的动力,我们下次见!