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(1447)
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沙龙
2
回答
在
Xamarin.Forms
上
用
SkiaSharp
库
绘制
样条
曲线
(
平滑
路径
)?
、
、
、
、
我想用SKPath
绘制
一条
平滑
的
路径
(
样条
曲线
),但我找不到一种简单的方法来实现这一点。谢谢。
浏览 40
提问于2017-01-23
得票数 3
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1
回答
点云
曲线
拟合
、
、
我有一个二维点云,我把它们导入到matlab中,我想要有一个
平滑
的
样条
函数来通过它们。我尝试了“
曲线
拟合”应用程序和“
平滑
样条
”选项,但在极端情况下,该函数似乎不会跟随云太多,而且无论如何,
在
云的中间不会通过点,而是向上或向下移动。我尝试了“基本拟合”选项后,我
绘制
了云,但没有任何改进,如你所见: 我想要的想法是: 当然,我
用
Gimp修改了图像(我使用的是linux),红线是一个手工制作的one...so,没有它原来那么
平滑</em
浏览 0
提问于2013-10-16
得票数 0
1
回答
使用
样条
线来裁剪图像?
、
、
我
在
一个画布元素中有一个用户的脸部图像。我希望他们能够画出它来把它剪掉。我已经成功地使用Splice在他们的脸部周围
绘制
了一条漂亮的
平滑
曲线
(每次鼠标单击,拼接点数组增加一个,变得越来越长)。但我不确定如何实际使用该
样条
线来裁剪图像。我可以使用mySpline.allPoints数组访问points数组,然后
绘制
自己的剪切
路径
,但这会产生一个非常线性的形状,没有所有漂亮的
样条
线计算
曲线
。
浏览 3
提问于2013-01-30
得票数 0
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1
回答
将B
样条
拟合到控制
路径
、
我意识到
在
R中使用B
样条
存在很多问题和答案,但是我还没有找到这个问题的答案(看起来很简单)。path <- data.frame( x = c(3, 3.5, 4.6875, 9.625, 5.5625, 19.62109375, 33.6796875, 40.5468
浏览 1
提问于2015-11-06
得票数 1
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1
回答
用于寻路的高阶
样条
、
、
在此页中,Amit解释说,
样条
可以用来实现在找到的
路径
上
的运动。蓝色
路径
使用
样条
,深蓝色为低阶
样条
,浅蓝为高阶
样条
。📷
浏览 0
提问于2019-10-19
得票数 0
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2
回答
带有
平滑
线的双
曲线
图
、
、
、
、
最近我开始
在
我的网站上使用Dygraph的图表,一切都很好。然而,纯粹为了美观的改变,我希望根据我的数据
绘制
的线条是
平滑
的,而不是带有锐利的边缘。我查看了dygraph是否有
样条
图的选项,但我找不到任何东西。我也搜索了Dygraph网站上的选项参考,但同样没有用。我发现唯一使用dygraph
绘制
的
平滑
边缘是他们示例页面中的一些示例,例如: (蓝色和紫色线条) 我看过它的代码,但我不明白它是怎么变成这样的。如果任何人有任何想法,我可以实现
平滑
的边缘,并仍然保持我的价值观的
浏览 8
提问于2014-09-06
得票数 3
1
回答
如何在opengl中
绘制
二维光滑
曲线
、
我已经搜索过
用
opengl
绘制
样条
,我找到的解决方案使用了许多顶点来
绘制
它。很明显,它们
在
缩放时会被破坏。 如何
绘制
与缩放无关的
平滑
曲线
,如矢量图形?
在
opengl中有什么合适的方法吗?
浏览 1
提问于2017-05-28
得票数 4
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1
回答
如何在HTML5画布上画一条光滑的
曲线
?
、
、
我正在构建一个使用画布
绘制
的HTML5应用程序,但我很难
绘制
一条
平滑
的
曲线
。 我
在
我的应用程序中使用moveTo(),它使用模式
绘制
和擦除。我如何改变我的代码,以便我可以得到光滑的
曲线
?
浏览 0
提问于2014-03-27
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2
回答
Bezier
路径
从触摸输入,然后有一个精灵沿着
路径
xna
、
、
、
我正在使用monogame创建一个游戏,它接受用户的触摸输入,并沿着他们
绘制
的
路径
移动一个精灵。我希望能够从屏幕
上
的某一点(比如一个正方形)画一条线,然后
在
屏幕
上
的任何方向上
绘制
这条线,让它
平滑
(贝塞尔
曲线
),然后让一个字符跟随这条线。有人知道monogame是否支持xna 4.0中的
曲线
类吗?我真的不知道从哪里开始使用上面提到的用户触摸输入的技术来
绘制
和
平滑
线,因为我的数学不是很好。我找到的所有文
浏览 6
提问于2012-08-19
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1
回答
matplotlib中的简单
曲线
平滑
-等同于gnuplot的“
平滑
bezier"?
、
、
我想在matplotlib中
绘制
一组点,比如:y = [0.2, 0.4, 0.5, 0.6, 0.6]如果不是,实现这一目标的最简单方法是什么?
浏览 1
提问于2011-03-10
得票数 7
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1
回答
如何
绘制
Xamarin形式的光滑
曲线
(签名)?
、
、
、
我试图开发应用程序,其中有
绘制
位图,并将其保存到文件。我正在使用
skiasharp
示例。我现在可以使用android了。但是画得不光滑,所有的弯曲边都是直线的。
浏览 0
提问于2019-08-07
得票数 2
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1
回答
如何在Python中创建带结的三次
样条
曲线
?
、
、
、
、
我试着
用
三个节点的三次
样条
来拟合一些数据,以
绘制
变量的季节性。我的X数据是一年中的天数(基本
上
范围是(0,366)),y数据是季节性变量。 如何创建适合数据的具有三个节点的三次
样条
曲线
?(Xdata, ydata, kind='cubic') 和: spline = CubicSpline(Xdata, ydata, bc_type='periodic') 但是,使用以下命令
绘制
这些结果我正在尝试创建一条
平滑</e
浏览 33
提问于2019-06-27
得票数 0
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3
回答
从不规则数量的x,y点创建
平滑
路径
以模拟手写
、
、
、
我正在尝试用AS3 (纯的,而不是Flex语言)制作一个模拟手写的“画笔”工具,让笔画变得
平滑
而不是死角。然后,轨迹必须减少到立方贝塞尔
曲线
,可以拖动和变形,影响先前
绘制
的
路径
(如插图的钢笔工具)。我正在跟踪鼠标的移动,以获得一组点来
绘制
路径
。据我所知,我需要使用这组点来做一条B
样条
路径
。然后我应该把它简化为三次bezier
曲线
(
在
路径
中添加‘钢笔工具’功能)。我已经开发了钢笔工具,使用了一种算法,
浏览 0
提问于2009-11-19
得票数 7
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2
回答
任意数量控制点的B
样条
、
、
、
、
我的目标是复制一些类似的游戏“地板是果冻”,一切工作,除了
平滑
的角落和变形,目前是直和角。很抱歉,我没有显示任何代码,但我完全被难住了,谷歌搜索什么也没有找到。
浏览 28
提问于2017-01-31
得票数 1
回答已采纳
3
回答
尝试使用
SkiaSharp
库
时抛出System.DllNotFoundException (表示不可用的'libSkiaSharp.so')
、
、
、
、
前面提到的异常是
在
svgImage.Load(filePath)行抛出的,其中svgImage被声明为SKSvg类型的对象,filePath是保存要打开的svg文件
路径
的字符串,异常消息为'libSkiaSharp.so我安装了以下基于
SkiaSharp
的NuGet包:
SkiaSharp
(v2.80.1)、
SkiaSharp
.Svg(v1.60.0)和
SkiaSharp
.Views.Forms(v1.68.3)。我使用的是
Xamarin.Forms
(v4.5.
浏览 62
提问于2020-08-09
得票数 1
4
回答
生成给定一组坐标所在的平面/曲面的函数
、
、
、
(x1,y1)(x2,y2).....
在
二维空间中。(即在X-Y平面上)。我们能不能找到一条穿过每个坐标的
平滑
曲线
。
在
展开问题时,如果空间是三维的,那么我们能否找到一个穿过给定空间坐标集的光滑曲面的方程? 是否有任何
库
(任何语言)\工具来执行此类计算?
浏览 3
提问于2009-05-28
得票数 1
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2
回答
具有Bezier
曲线
的
平滑
二维布朗漫步
、
我想生成一个由Bézier
曲线
平滑
的Brownina运动。但是我如何使用贝塞尔
曲线
来
平滑
这条道路呢?
浏览 38
提问于2019-02-22
得票数 0
回答已采纳
1
回答
样条
中控制点阶的求取
、
、
我目前正在为我们的软件开发
样条
绘图工具,我们希望能够为
样条
添加一个新的控制点。我们使用GDI+ GraphicsPath从一组控制点
绘制
样条
。找出一个点是否
在
样条
路径
上
是很简单的,但是找出添加新点的顺序,从而使现有的
样条
通过它是另一回事。 我们不知道
曲线
本身是如何计算的,目前只有现有的控制点集,新的点,以及这个点是否
在
曲线
路径
上
。我能想到的唯一可
浏览 1
提问于2015-10-21
得票数 1
回答已采纳
1
回答
关键帧插值catmull rom
、
、
在
插值时,这些是否等同于点?有没有学习catmull rom的好网站?
浏览 2
提问于2012-12-05
得票数 2
1
回答
SkiaSharp
有一个与System.Drawing等效的平坦方法吗?
、
、
最近我
用
SkiaSharp
遇到了一个路障。我一直
在
将旧代码从System.Drawing移植到
SkiaSharp
。GraphicsPath类有一个平坦的方法,它将
曲线
转换为一系列连接的线段。我似乎找不到一种与
SkiaSharp
类似的方法。SKPath简化方法
在
实际操作
上
似乎有点模糊。
在
我的测试中,它似乎没有产生平坦的
路径
。
浏览 6
提问于2017-09-27
得票数 1
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