首页
学习
活动
专区
圈层
工具
发布

使用 Xamarin 在 iOS 真机上部署应用进行调试

虽然 Xamarin 可以在 Windows 操作系统上编写和调试,但如果开发 iOS 应用,那么我们依然需要一台安装有 XCode 和 Visual Studio for Mac...做真机部署不是像平时使用太阳系第一 IDE Visual Studio 那样方便。 所以本文需要介绍如何使用 Xamarin 在 iOS 真机上部署应用进行调试,然后顺便说一些注意事项。...真机上部署全新的应用 也就是说,你必须有一些操作是在 XCode 中完成;只使用 Visual Studio for Mac 是无法完成部署任务的。...在 XCode 中准备 在 XCode 中新建一个空白 iOS 项目(什么类型都可以),这个项目随时可以丢弃。 选择你新建的项目,会出现这个项目的信息可以填,默认在 General 标签中。...如果部署过程中发生了任何错误,请: 检查你的步骤与本文是否有出入; 参考:使用 Xamarin 开发 iOS 应用中需要注意的若干个问题 在 iPhone 上操作 打开设置 -> 通用 -> 设备管理

2.7K20

Xamarin.iOS中的CoreML简介

在模型文件的属性中,其Build操作设置为CoreMLModel。这意味着在构建应用程序时,它将被编译为.mlmodelc文件。...在CoreMLVision示例中,此代码在用户选择图像后运行: C#复制 此处理程序将传递ciImage给VNDetectRectanglesRequest在步骤1中创建的Vision框架。...observations[0]提取第一个矩形并传递给CoreML模型: C#复制 的ClassificationRequest在步骤1中使用的初始化HandleClassification 在下一步骤中定义的方法...所述影像与CoreML样品接受一个图像参数,并使用视觉框架的图像,其被传递到识别单位的CoreML模型中,以确定正方形区域。 最后,CoreML图像识别示例使用CoreML来识别照片中的要素。...原文: https://docs.microsoft.com/en-us/xamarin/ios/platform/introduction-to-ios11/coreml#coreml

3.4K10
  • 您找到你想要的搜索结果了吗?
    是的
    没有找到

    在Swift中创建可缩放的图像视图

    也许他们想放大、平移、掌握这些图像? 在本教程中,我们将建立一个可缩放、可平移的图像视图来实现这一功能。 计划 他们说,一张图片胜过千言万语--但它不一定要花上一千行代码!...medium.com/media/afad3… 在commonInit()中,我们将图像视图居中,并设置它的高度和宽度,而不是把它固定在父视图上。这样一来,滚动视图就会从图像视图中获得其内容大小。...设置滚动视图 我们需要实际设置我们的滚动视图,使其可缩放和可平移。这包括设置最小和最大的缩放级别,以及指定用户放大时使用的UIView(在我们的例子中,它将是图像视图)。...试试平移和缩放(如果你使用的是模拟器,按住 "option "键)--你会对你的图像有一个全新的视角 以编程方式初始化视图 在使用界面生成器时,这很好--但如果你想以编程方式初始化视图呢?...让我们给我们的类添加另一个初始化器,这样我们就可以在代码中设置图像名称。 medium.com/media/074d4… 就这样了!现在我们可以像这样通过图片名称以编程方式初始化我们的视图了。

    9.1K20

    使用 Xamarin 开发 iOS 键盘扩展(含网络访问)

    作为一位 .NET 技术的死忠,开发 iOS 应用当然要使用 Xamarin 啦! 本文用我的阅读的文档和实践为素材,介绍如何使用 Xamarin 开发一个 iOS 的键盘扩展。...你可以在 Walterlv.CloudKeyboard 仓库中获得本文所述的全部源代码。 搭建环境 本文不会花篇幅来讲如何搭建 Xamarin iOS 开发的环境,不然这篇文章就没有重点。...但是你可以阅读:使用 Xamarin 在 iOS 真机上部署应用进行调试 当然这是 Mac 版本的(毕竟我在 Windows 上实际也没有成功真机调试过,我是 git 同步到 Mac 上用 Visual...这样,你就能在键盘中访问 http://walterlv.com 了。 本文总结 本文介绍了使用 Xamarin 开发 iOS 键盘插件的背景知识。...博客 如果你还遇到了一些其他诡异的问题: 欢迎阅读 使用 Xamarin 开发 iOS 应用中需要注意的若干个问题。

    2.8K10

    iOS 系统中的视图动画

    iOS 系统中的视图动画 动画为用户界面的状态转换提供了流畅的可视化效果, 在 iOS 中大量使用了动画效果, 包括改变视图位置、 大小、 从可视化树中删除视图, 隐藏视图等。...使用 Begin/Commit 方法做动画 在 iOS 3.0 以及之前的系统中, 必须使用 UIView 的类方法 beginAnimations:context: 和 commitAnimations...[UIView commitAnimations]; 在 Xamarin.iOS (MonoTouch) 平台下, begin/end 方法对应的绑定为: public static void BeginAnimations...使用 lambda (block based method) 做动画 在 iOS 4.0 以后, 引入了代码块 (code block) 的概念, 可以使用代码块来初始化动画, 这也是在 iOS 4.0...修改子视图 可以修改子视图的可见性用来表示当前视图的不同的状态, 看下面的两个视图切换的例子,在 iOS 4.0 之前, 需要将视图切换动画添加到 Begin/Commit 动画之间, 代码如下: 在

    2.9K30

    在 iOS 工程中 Cocoapods 的使用

    我们在开发 iOS 程序的时候,往往都会根据需要导入很多的第三方框架,但是不同的框架完成的功能不同,所以导入的方式也不同,并不是把它直接拖进工程中就完事了,我们需要配置各种环境,链接各种库文件等等。...这个时候我们就需要用到 cocoapods 来管理我们的第三方了,在我们有了 CocoaPods 这个工具之后,只需要将用到的第三方开源库放到一个名为 Podfile 的文件中, 然后在命令行执行 $...网上也有类似的教程,但是有些很旧,有些写的不详细,导致新手在使用的时候整的一头雾水,我就来说下。...### 第五步: 进入你的工程目录,这里建议直接右键你工程中.xcodeproj 文件选择在终端中打开,然后 在终端中输入命令 cd ..  ...注意以上所有的增删改操作完成之后需要在去终端中相应的目录下使用 pod install --verbose --no-repo-update 命令来更新,这样才会真正的生效。

    1.8K40

    category在iOS开发中的使用

    上面是后端同学按照照module的方式开发的服务,在整个的项目中请求中前缀相同而每个module都有自己的前缀,结合起来整个请求URL格式就可以拆分为 HOT:PORT?...正如我们的标题一样我们采用category将统一的网络请求拆分到不同的文件中---类似服务端的module一样将器拆分到不同的文件中进行管理 比如上面的我们将通过用的网络请求放置到ApiFetch这个类中...error) { failure(error,api); }]; 然后是与服务端的mould保持一致我们进行各模块的网络请求管理以便根据某一某块的特殊要求作出变化,例如,user模块中...中附带一个module对应的参数---user,对应的Oder也会添加一个order作为模块url参数的前缀 然后是模块对应的url的管理啦: 如上图每个模块都有自己的path对应url,我们可以统一的防止在...category对应的头文件中 总之一句话就是分而治之,将杂而乱的url分化到不同的模块中去,按照每个模块的特性去进行管理 最后我们看看怎么使用吧 user模块的网络请求实例 NSDictionary

    1.3K10

    iOS 中获取某个视图的截图

    第一种情形截图 这种是最最普通的截图,针对一般的视图上添加视图的情况,基本都可以使用。...源码: /** 普通的截图 该API仅可以在未使用layer和OpenGL渲染的视图上使用 @return 截取的图片 */ - (UIImage *)nomalSnapshotImage...OpenGL渲染出来的,那么使用上面的方式就无法截图到OpenGL渲染的部分,这时候就要用到改进后的截图方案: /** 针对有用过OpenGL渲染过的视图截图 @return 截取的图片 */...Layer上的内容,这个时候可以使用系统的一个API,但是该API只能返回一个UIView,返回的UIView 可以修改frame 等参数。.../** 截图 以UIView 的形式返回(_UIReplicantView) @return 截取出来的图片转换的视图 */ - (UIView *)snapshotView { UIView

    3.7K41

    iOS滚动视图UIScrollView使用方法

    滚动视图还满常见的,这里学习了一下基本所有的用法、属性设置和委托,单讲一个ScrollView也很简单,直接上代码远比一个个讲要清晰明了地多。...中,第二个要滚动才能看见 UILabel *label = [[UILabel alloc] initWithFrame:CGRectMake(0, 200, 320, 40)];...self.scrollView addSubview:secondLabel]; //委托方法 #pragma mark - UIScrollViewDelegate //返回缩放时所使用的...中添加了一个设置了大小的ScrollView,在ScrollView中添加了两个Label,两个Label的开始y值不同所以第一个一开始就能看见,而第二个要向下滚动才能看见,如图: 由于截图时间来不及所以第二张图看不到滚动条了...,但是是滚动下来才能看得见: 基本方法代码中的注释已经讲的很清楚了,如果有不太清楚的可以自己试着调一下,也可以一起讨论讨论~ 可以在github上下载我的工程:https://github.com/Cloudox

    2.1K20

    Flutter的整体架构

    Flutter 也可以理解为开发SDK或者工具包,其通过Dart作为开发语言,并且提供Material和Cupertino两套视觉控件,视图或其他和视图相关的类,都以Widget的形式表现。...3、Flutter 天生支持 iOS 风格的控件, 称为 Cupertino,这样我们可以一套设计, 一套code跑在两个系统上。...原生应用的一大优势是:当需要时,他们可以立即采用 Apple 和 Google 在测试版中开发的新技术而不用等待第三方的集成。...对于那些 React Native 没有提供的需要自定义的应用,仍然需要使用原生开发。当需要定制的模块比较多时,某些情况下,在 React Native 中开发不如使用原生开发更合适。...该方法分开使用 Xamarin 的 iOS 和 Android 产品来构建适用于特定平台的功能,就像直接使用 Apple/Android 原生功能一样,只不过在 Xamarin 中需要使用 C# 或 F

    1.7K10

    ASP.NET Core 5.0 MVC中的视图分类及使用——布局视图、启动视图、导入视图、详细视图、分部视图

    创建MVC应用程序   创建后的项目 启动视图 _ViewStart.cshtml 顾名思义,就是在View开始执行之前执行,而且是每一个View, 它的预设内容是 @{ Layout =..."_Layout"; } 我们可以在这个页面,添加一些全局性的内容,比如全局变量等,然后在具体View页面使用这些变量值 导入视图_ViewImports.cshtml, 它的作用是放一些要引用的命名空间...布局视图_Layout.cshtml 它的作用是让所有的视图页保持一致的外观,比如说 统一的 左侧目录、统一的头部导航、头部轮廓图、统一底部官网链接等。它的预设内容是 <!...运行效果 将下面这些数据,加到各自页面中,运行Index页面观察效果 _ViewStart.cshtml页面 在Index相同的目录下新建视图页_PartialIndex,并加入一些数据   2.

    1.9K10

    iOS---iOS中SQLite的使用

    一.SQLite的使用 采用SQLite数据库来存储数据。SQLite作为一中小型数据库,应用ios中,跟前三种保存方式相比,相对比较复杂一些。还是一步步来吧!...第一步:导入头文件 需要添加SQLite相关的库以及头文件:在项目文件的Build Phases下,找到Link Binary Library(ies),添加libsqlite3.0.dylib(libsqlite3....dylib与前者的区别暂时不知,两者应该差不多);在项目文件中头文件或者源文件中添加头文件#import "/usr/include/sqlite3.h" 第二步:开始使用SQLite: 1.打开数据库...使用前注意:如果不往数据库里面添加任何的表,这个数据库等于没有建立,不会在硬盘上产生任何文件,如果数据库已经存在,则会打开这个数据库。...这是因为数据库默认使用ascII编码方式。所以要想正确从数据库中取出中文,需要用NSString来接收从数据库取出的字符串。

    1.9K80

    iOS开发中活动视图控制器UIActivityViewController的应用

    iOS开发中活动视图控制器UIActivityViewController的应用     在iOS开发中,UIActivityViewController常用来弹出分享面板,其实除了用来社会化分享,UIActivityViewController...这个参数可以设置不被显示的活动类型 @property(nullable, nonatomic, copy) NSArray *excludedActivityTypes; //下面这些方法在iOS8...后被弃用 在iOS6-iOS8之前可用 //设置活动行为结束后回调的block /* typedef void (^UIActivityViewControllerCompletionHandler)(...中打开     自定义活动行为需要创建继承于UIActivity类的子类,示例如下: #import "CustomActivity.h" @implementation CustomActivity...如果上面的方法返回YES,会接着执行这个方法,开发者可以做些活动处理的准备 - (void)prepareWithActivityItems:(NSArray *)activityItems; //子类实现 返回一个视图控制器作为处理活动的模态视图

    4.7K10
    领券