在WebGL规范中,问号(?)表示一个可选的参数或属性。它用于指示某个参数或属性是可选的,可以省略不填。在WebGL中,问号通常用于函数的参数列表或着色器程序的属性声明中。
在函数参数列表中,问号表示该参数是可选的,调用函数时可以选择性地提供该参数的值。如果不提供该参数的值,则函数将使用默认值或者执行默认行为。
在着色器程序的属性声明中,问号表示该属性是可选的,可以选择性地在顶点着色器或片元着色器中使用该属性。如果不使用该属性,则可以在着色器程序中省略对应的代码。
问号的存在使得WebGL更加灵活,可以根据具体需求选择性地使用参数或属性,从而实现更加定制化的渲染效果。
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