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Vulkan 在 FFmpeg 中的支持

其中提到 FFmpeg 引入了 Vulkan 驱动的新滤镜,用于视频水平、垂直翻转。 看到 FFmpeg 引入了 Vulkan ,想着这是要有什么大动作啊,直接利好 Vulkan 嘛?...而且还支持在 Linux 平台上通过 Vulkan 使用 AMD 的高级媒体框架(AMF)库,可以用 GPU 来进行 H.264/HEVC 的编码。...所以 FFmpeg 5.0 中引入了 Vulkan 新滤镜应该也不是什么大新闻了,毕竟在 4.3 版本就已经有了支持,只是多了几个滤镜,按照开发人员的话来说,就是多了几个 shader 嘛 接下来就看看这几个新增的...大概的流程:Vulkan 作为 FFmpeg 中的一个滤镜,那么它肯定要接收代表解码后的 AVFrame 数据,通过将 AVFrame 数据转换为它渲染链结构的输入,经过渲染后,将渲染结果转换为 AVFrame...VK_PIPELINE_STAGE_TOP_OF_PIPE_BIT); ff_vk_add_exec_dep(vkctx, s->exec, outframe, VK_PIPELINE_STAGE_TOP_OF_PIPE_BIT); // 提交到队列

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在QT中处理windows消息

http://blog.csdn.net/sryan/article/details/6744070 为了能处理某些qt无法处理的事件,或者在Qt将消息封装之前能做某些操作等等,我们可以自己处理windows...winEventFilter(MSG *message, long *result);   signals:   void MBD();   };   在上面的子类MyApplication中,...default:   break;       }   return QApplication::winEventFilter(message,result);   }   在这个函数中,...我们将windows消息中的WM_MBUTTONDOWN消息自定义的处理了,为了不影响默认处理,我们在最后一句中将消息和消息附加信息交给了基类的函数来处理。...当你想过滤某种信息时候,可以在case语句中直接返回true,当返回false时候也会进行qt默认的处理。

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    【建议收藏】30 分钟入门 Vulkan (中文翻译版)

    一些类型可以在GPU和CPU间保持数据一致性、一些类型可以被CPU缓存使用等等。可以通过查询物理设备获取这些信息。...通过VkPhysicalDevice,我们可以获取物理设备所支持的具有不同功能的队列族。比如图形队列族和计算队列族。...在创建VkDevice时,可以从这些队列族请求一定数量的队列,在VkDevice创建后通过调用vkGetDeviceQueue获取请求的队列句柄。...可以通过调用vkQueueSubmit函数一次提交多个指令缓冲到一个队列中,提交到队列的指令缓冲会按顺序被执行。...我们可以调用vkGetSwapchainImagesKHR函数从VkSwapchainKHR获取VkImage图像句柄。交换链中的图像由Vulkan自动创建。

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    消息队列在VFP中的应用

    业务场景 会员注册成功之后,发送成功的短信\邮件,传统的做法就是在会员注册成功的程序上面做一个发送短信的代码,增加发送邮件的代码, 假设会员注册的执行需要1秒,发送短信1秒,发送邮件1秒,那么会员注册总共需...3秒 为了增加更大的并发量,我们引入消息队列,会员注册成功之后,就将成功的消息写入消息队列,比如手机号等等....消息队列的产品很多,这次我们来学习一下微软的产品MSMQ吧. 1 安装消息队列 ? 2 消息队列是什么 ?...消息队列就是信息的队伍,排先进先出顺序排序的 可以有多少队列,每个队列有多条消息 3 VFP创建一个消息队列 lcQueueName = "MyQueue1" &&消息队列的名字 oQueueInfo...可以打开计算机管理,查看到我们刚刚创建的消息队列 ?

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    在 React 应用中获取数据

    它只关注 MVC 中的 view 模块。 React 整个生态系统可以解决其它问题。这篇教程中,你将会学到如何在 React web 应用中获取数据并显示。这很重要。...在整个 React 组件中有几个地方都可以获取远程数据。何时获取数据是另外一个问题。你还需要考虑用何种技术获取数据、数据存储在哪里。...这篇教程的重点不是它,它可以提供远程 API 用来演示如何在 React 中获取数据。...我们的应用中只是在 componentDidMount() 方法中启动一个 5s 的定时器更新数据,然后,在 componentWillUnmount() 方法清除定时器 componentDidMount...当用户在初始化数据的时候(比如:点击搜索按钮)这很重要。 在演示 app 中,当请求时数据时我简单的显示一条提示信息:“请求数据中...”。

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    在 Web 中获取 MAC 地址

    在如此不堪的系统面前,客户又提出了一个需求,要限制用户的登录机器。补充一下,演示的系统是一个 ERP 系统,是 BS 结构的,后端用 Java 写的,项目是部署在阿里云上的,客户的每个门店都可以访问。...解决思路   这样的问题,能想到的解决思路只有两个:(当时的思路,其实思路远不止这些)   1、在 EXE 文件中嵌入一个浏览器控件,浏览器控件中显示 ERP 的页面,EXE 获取 MAC 地址后提交到服务器...2、写一个 OCX,让页面中的 JS 与 OCX 进行交互,OCX 获取到 MAC 地址后,将 MAC 返回给 JS,JS 通过 DOM 操作写入到对应的表单中,然后和用户名、密码一起提交给服务器。...OCX 中获取 MAC 地址的关键代码   OCX 中可以直接调用 Windows 操作系统的 API 函数,写起来也比较简单,代码如下: BSTR CGetMacCtrl::GetMacAddress...在 Web 中进行测试   在 Web 中测试也比较简单,通过 clsid 引入 OCX 文件,然后 JS 调用 OCX 文件中的函数,函数返回 MAC 地址给 JS,JS 进行 DOM 操作,代码如下

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    在JavaScript中的数据结构(队列)

    什么是队列? 当我们在浏览器中打开新标签时,就会创建一个任务队列。这是因为每个标签都是单线程处 理所有的任务,它被称为事件循环。...队列(Queue)是一种具有先进先出(FIFO, First-In-First-Out)特性的数据结构,它可以用于在计算机程序中管理和存储元素。...在JavaScript中,可以使用数组(Array)或链表(Linked List)等数据结构来实现队列。 其实可以用窗口排队打饭为案例,先来的先排队打饭。...---- 创建队列 队列主要有两个基本操作: 入队(enqueue)和出队(dequeue)。在队列中,新元素被添加到队列末尾,并等待其他已存在的元素被处理后才能被移除。...因此可以对它们使用默认的出列操作: ---- 总结 在JavaScript中,队列(Queue)是一种具有先进先出(FIFO, First-In-First-Out)特性的数据结构,它可以用于在计算机程序中管理和存储元素

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    在JavaScript中的数据结构(队列)

    什么是队列?当我们在浏览器中打开新标签时,就会创建一个任务队列。这是因为每个标签都是单线程处理所有的任务,它被称为事件循环。...队列(Queue)是一种具有先进先出(FIFO, First-In-First-Out)特性的数据结构,它可以用于在计算机程序中管理和存储元素。...在JavaScript中,可以使用数组(Array)或链表(Linked List)等数据结构来实现队列。其实可以用窗口排队打饭为案例,先来的先排队打饭。...图片创建队列队列主要有两个基本操作: 入队(enqueue)和出队(dequeue)。在队列中,新元素被添加到队列末尾,并等待其他已存在的元素被处理后才能被移除。...因此可以对它们使用默认的出列操作:图片总结在JavaScript中,队列(Queue)是一种具有先进先出(FIFO, First-In-First-Out)特性的数据结构,它可以用于在计算机程序中管理和存储元素

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    高性能队列Disruptor在测试中应用

    最近在研究goreplay的源码的过程中,感觉有些思路还是很值得借鉴。所以自己立了一个flag,实现一个千万级日志回放功能。...熟悉goreplay的测友应该清楚Go语言chanel在goreplay这个框架中应用是十分广泛的,加上Go语言自身较高的性能,可以说双剑合并。所以我也想照葫芦画瓢写一个类似思路的实现。...基于此,我搜到了Disruptor这个高性能队列。...Disruptor是英国外汇交易公司LMAX开发的一个高性能队列,研发的初衷是解决内存队列的延迟问题(在性能测试中发现竟然与I/O操作处于同样的数量级)。...测试使用Disruptor时候不用像Springboot框架中那样,创建各类对象,抽象各种对象方法,我的原则就是怎么简单怎么来,下面分享一下Disruptor在测试中的基础实践和简单案例演示。

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    RabbitMQ死信队列在SpringBoot中的使用

    死信队列可以实现消息在未被正常消费的场景下,对这些消息进行其他处理,保证消息不会被丢弃。...队列设置了x-max-length最大消息数量且当前队列中的消息已经达到了这个数量,再次投递,消息将被挤掉,被挤掉的是最靠近被消费那一端的消息。...正常业务队列中的消息变成了死信消息之后,会被自动投递到该队列绑定的死信交换机上(并带上配置的路由键,如果没有指定死信消息的路由键,则默认继承该消息在正常业务时设定的路由键)。...withArgument("x-message-ttl", 5000) .build(); } 把user-queue的消费者注释,使消息无法被消费,直到消息在队列中的时间达到设定的存活时间...image.png 向队列中投递消息 ? image.png 从结果可以看出,当投递第3条消息的时候,RabbitMQ会把在最靠经被消费那一端的消息移出队列,并投递到死信队列。 ?

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    RabbitMQ死信队列在SpringBoot中的使用

    死信队列可以实现消息在未被正常消费的场景下,对这些消息进行其他处理,保证消息不会被丢弃。...队列设置了x-max-length最大消息数量且当前队列中的消息已经达到了这个数量,再次投递,消息将被挤掉,被挤掉的是最靠近被消费那一端的消息。...正常业务队列中的消息变成了死信消息之后,会被自动投递到该队列绑定的死信交换机上(并带上配置的路由键,如果没有指定死信消息的路由键,则默认继承该消息在正常业务时设定的路由键)。....withArgument("x-message-ttl", 5000) .build(); }把user-queue的消费者注释,使消息无法被消费,直到消息在队列中的时间达到设定的存活时间...", 2) .build(); }[image.png] 向队列中投递消息 [image.png] 从结果可以看出,当投递第3条消息的时候,RabbitMQ会把在最靠经被消费那一端的消息移出队列

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