在Unity3D中,当点击Play按钮后,Rigidbody2D.Simulated属性默认会被设置为true,即启用物理模拟。如果希望在点击Play后保持Rigidbody2D.Simulated属性的原始状态,可以通过以下步骤实现:
需要注意的是,这种设置只会在游戏运行时生效,编辑器中的预览模式下仍然会受到Rigidbody2D.Simulated属性的影响。
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