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如何在MySQL中执行SQL脚本文件?
MySQL运行数据库代码时出现错误怎么办?
怎样在命令行中运行MySQL数据库代码?
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回答
在
Unity
2d
中
使用
鼠标
进行
有限
的
头部
旋转
、
我用
的
是
Unity
2d
,我把它做好了,这样相机就可以
在
x轴上用
鼠标
转动了,没有问题。但我想让相机只转动很小
的
角度。
鼠标
需要完全自由移动,但相机需要在某个点停止。我试着制作一个空
的
游戏对象,并将其设置为,如果相机位置等于游戏对象位置,相机将稍微向后移动,但如果相机剪辑,这将导致许多结果。我也尝试过改变速度,但当然不起作用。有没有人知道我怎么才能在没有相机剪辑
的
情况下做到这一点?抱歉,因为我
的
计算机没有兴趣访问,所以缺
浏览 3
提问于2018-07-13
得票数 0
回答已采纳
1
回答
Unity
3d:如何让精灵指向
鼠标
点击?
、
、
、
在
Unity
3d
中
,我试图让精灵
在
我点击
鼠标
的地方“看”一下。没有回答我
的
问题,因为它是针对libgdx
的
,而且是用Java语言编写
的
,而不是用C#编写
的
。虽然这个也很相似,但它涉及
的
是XNA,而不是
Unity
3d。
Unity
文档
中
关于Euler和四元数
旋转
的
示例似乎集中
在
非交互式
旋转
浏览 2
提问于2016-06-23
得票数 0
1
回答
FPS仅固定在单一位置
、
我正在制作一个统一
的
虚拟现实游戏。但问题是,在生成apk并将其安装到我
的
手机
中
后,当我查看纸板时,我
的
第一人称字符只固定在一个位置。当我看着不同
的
方向时,fps
的
手臂保持
在
相同
的
位置,它不会根据我面对
的
方向
旋转
。 我正在
使用
Unity
Cardboard资源,我正在
使用
Unity
5。
浏览 2
提问于2016-05-24
得票数 0
1
回答
如何
使用
四元数增加
Unity
的
旋转
角度
、
在
Unity
场景
中
,我尝试
在
头部
移动时
旋转
一个立方体。下面是我
的
代码:它
的
工作和
旋转
角度与
头部
完全相同。我想
使用
一个倍增因子,这样当
头部
旋转
时,比如说1度,立方体
旋转
浏览 21
提问于2016-07-23
得票数 4
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1
回答
C# SFML2D
中
的
骨骼动画
当涉及到
2D
的
骨骼动画时,我完全是新手。我创建了一个平台游戏,我得到了它
的
图形-身体部位,从那里粘贴角色。我
的
问题是我完全不知道该怎么做。问题是:如何在游戏中实现动画?我可以从之前粘合
的
身体部位一帧一帧地做,但我需要角色看着
鼠标
光标,所以它会掉下来。我
在
征求一些想法。
浏览 3
提问于2020-02-11
得票数 0
1
回答
如何获取SKEL_HEAD kinect
的
x位置?
、
、
我正在编码与Arduino,处理和Kinect
的
安装。我想要
的
是从处理Kinect用户
的
示例代码
中
获得SKEL_HEAD
的
x-as。 稍后,我想将我
头部
的
x-as映射到180度伺服电机。我现在所拥有的是,当Kinect激活时,我会在头上画一个红色
的
圆圈。
浏览 0
提问于2015-06-04
得票数 0
3
回答
用
鼠标
右键拖动?
我
在
Unity
2019.4.12f1
中
创建了一个构建,需要用
鼠标
右键拖动一个对象。到目前为止,我
的
C#技能非常
有限
,但我尽力了。 这个脚本是我
的
尝试,通过按住
鼠标
右键向下拖动
鼠标
名来
旋转
游戏对象。但这是错误
的
。有人能帮我改正吗?
浏览 3
提问于2020-10-22
得票数 3
回答已采纳
1
回答
如何根据陀螺仪
的
方向,程序化地移动3d模型
的
四肢?
、
、
、
我有许多陀螺仪(
在
现实生活
中
)连接在我
的
身体上,我
的
手臂,腿,头和脊椎。每个陀螺仪都有一个唯一
的
id,我将其映射到3d模型上
的
身体部位。因此,如果我将我
的
头部
向右
旋转
,3d模型应该以类似的方式
旋转
它
的
头部
。如果我用一条腿站着,3d模型也应
浏览 6
提问于2019-09-06
得票数 0
1
回答
使用
鼠标
旋转
对象
、
在
二维
中
旋转
。语言: Javascript 请告诉我如何用
鼠标
旋转
物体。我需要:用
鼠标
单击对象,将其
旋转
到n度,松开
鼠标
按钮,对象应该会根据我释放
鼠标
按钮
的
位置开始
旋转
。
在
Unity
- 上以3D形式实现
的
示例
浏览 2
提问于2018-01-30
得票数 0
2
回答
在
Google Cardboard应用程序
中
围绕像"Exhibit“这样
的
对象
旋转
的
最好方法是什么?
、
、
、
我想根据用户
的
头部
运动围绕某个点
旋转
。其功能与Google Cardboard应用程序
中
的
"Exhibit“演示相同。
浏览 2
提问于2015-10-02
得票数 0
2
回答
有没有办法获得3D坐标
在
某个平面上
的
2D
鼠标
坐标
在
闪光与Away3D?
、
使用
Away3D从
2D
鼠标
坐标
中
获取3D坐标的正确方法是什么。(版本3.6.0)这是一个模棱两可
的
问题,因此3D点属于某个固定平面是
有限
制
的
。有一些camera.unproject和plane.getIntersectionLineNumbers方法
的
示例,但如果相机
旋转
或平面不是微不足道
的
,则它们不起作用。
浏览 2
提问于2011-08-01
得票数 1
2
回答
在
Unity
3d
中
设置
旋转
动画
、
、
我正在用
Unity
3D开发一个
2D
游戏(
使用
Orthello
2D
)。由于我从Cocos2d和CoronaSDK切换而来,我想知道是否有一种方法可以实现sprite (或任何
Unity
3D对象)
在
Corona
中
工作时
的
以下行为:transition.to= 1000, rotation = object.rotation + 100, onComplete = function () // do
浏览 5
提问于2013-09-27
得票数 3
1
回答
如何
旋转
我
的
球员
的
手
的
顶部和底部
的
限制为45度?
unity
5
、
、
、
、
我正在尝试
在
Unity
中
创建一个
2d
游戏。我
的
游戏玩家有一些像涂鸦军队一样
的
功能。我想
旋转
我
的
球员
的
手和头,限制
在
45度上下,就像涂鸦军队球员两侧。我
使用
两个操纵杆,一个用于移动,另一个用于瞄准目标。所以第二个操纵杆可以沿着操纵杆运动
的
方向
旋转
手和头。我想把这个
旋转
限制在上下45度左右(左右(上下))。这是我
旋转<
浏览 16
提问于2017-08-30
得票数 0
1
回答
物体
旋转
后飞向无穷远。
、
、
、
、
我正在尝试
在
Unity
中
创建一个
2D
"Ghost Object“,它会移动到玩家
鼠标
所在
的
位置(当捕捉到网格时),并在
鼠标
滚轮
旋转
时
旋转
。当玩家点击时,它将在其位置创建"Real Object“。问题是,当我开始
旋转
对象时,它变得莫名其妙地不稳定,最终
在
飞到无限远之前飞出了屏幕。当不
旋转
时,它
的
行为非常完美。 由于移动代码无论方向如何都应该有
浏览 2
提问于2014-10-12
得票数 0
1
回答
在
OpenGL
中
解决从搅拌器中导出
的
z文件
、
、
、
众所周知,搅拌机是一个右手系统,所以它
的
上轴是z,而OpenGL ES2是Y-Up。 对于静态网格,我可以把物体绕x轴
旋转
90°,但是当我把
旋转
应用到框架
的
矩阵上时,它会得到意想不到
的
结果。
浏览 1
提问于2017-02-01
得票数 8
回答已采纳
1
回答
鼠标
差分
旋转
并应用于当前
鼠标
坐标
、
、
我
在
实现
2D
旋转
时遇到了问题。我正在尝试为地图创建一个平移要素(向上移动
鼠标
;它应该会向下移动地图)。地图只是一个可以
旋转
的
2d
背景图像,等等。问题是当它处于
旋转
状态时,向上移动
鼠标
将继续
在
方向上移动
鼠标
,就好像它
旋转
了0度一样。(即
旋转
90度
的
贴图将切换向上移动
鼠标
和向左移动
鼠标
。)我希望消除其中
的<
浏览 1
提问于2010-08-26
得票数 0
1
回答
Unity
中
的
Google Cardboard :如何设置
头部
的
旋转
?
、
、
、
好了,我已经尝试了所有的方法,但我正在
使用
Unity
3D
中
的
Google Cardboard创建一个VR应用程序,并且我正在尝试设置
头部
对象
的
旋转
。通过打印head1.transform.localRotation并
使用
public CardboardHead head1;获取Head对象,我可以将Head对象
的
旋转
打印到控制台。,以便
头部
对象
在
游戏结束后“捕捉”到一定
的<
浏览 2
提问于2016-04-28
得票数 0
1
回答
用google cardboard统一,试图用
头部
跟踪和拖拽手指来控制摄像头
、
、
、
、
我正在尝试制作一个
unity
应用,就像360 youtube查看器一样,但只用于图片。因此,我试图通过拖动手指和
旋转
设备来
旋转
相机。 图像在天图上渲染,相机位于(0,0,0)。我正在
使用
cardboard sdk
进行
头部
旋转
,它单独工作效果很好。我也有一个流畅
的
看起来脚本
的
相机,也很好单独工作。但当我试图用这两种方法控制相机时,事情变得很奇怪:有时
头部
旋转
或拖动
在
y轴上是相反<em
浏览 0
提问于2016-03-07
得票数 0
2
回答
什么是z
旋转
的
单位
2D
?
我以为
2d
没有z轴。因此,我想知道为什么统一
2d
包括冻结
旋转
z
在
rigidbody2D?如果我不检查它,我
的
对象就会
旋转
。
浏览 2
提问于2018-11-11
得票数 1
回答已采纳
1
回答
在
二维空间中,如果知道
旋转
后
的
初始点(x,y)和结果点(x‘,y),如何得到y轴
的
旋转
角?
、
、
在
二维图像
中
,我有一个物体围绕y轴
旋转
,我想知道y轴
的
旋转
角度,如果我已经有了初始点(X,Y)和
旋转
后
的
点(X‘,Y)。无论
旋转
方向如何,我都试图遵循三维
旋转
方程()来计算
旋转
角度
的
值,但不知道从二维角度计算
旋转
角
的
Z值。
浏览 6
提问于2017-12-10
得票数 0
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