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在UWP App for HoloLens2中设置蓝牙可发现性

,可以通过以下步骤完成:

  1. 首先,确保你的UWP App已经添加了蓝牙功能的权限。在你的应用程序清单文件(Package.appxmanifest)中,添加以下代码片段:
代码语言:txt
复制
<Capabilities>
    <DeviceCapability Name="bluetooth" />
    <DeviceCapability Name="bluetooth.rfcomm">
        <Device Id="any">
            <Function Type="name:serialPort" />
        </Device>
    </DeviceCapability>
</Capabilities>
  1. 在你的应用程序代码中,使用Windows.Devices.Bluetooth命名空间提供的API来设置蓝牙可发现性。以下是一个示例代码片段:
代码语言:txt
复制
using Windows.Devices.Bluetooth;
using Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement;

// 设置蓝牙可发现性
BluetoothAdapter adapter = await BluetoothAdapter.GetDefaultAsync();
if (adapter != null)
{
    // 检查当前的可发现性状态
    if (adapter.ScanMode != BluetoothScanMode.ConnectableDiscoverable)
    {
        // 设置可发现性为可连接和可发现
        var status = await adapter.RequestAccessAsync();
        if (status == BluetoothAccessStatus.Allowed)
        {
            var radio = await adapter.GetRadioAsync();
            radio.SetDiscoverable(BluetoothDiscoverableMode.General);
        }
    }
}
  1. 以上代码片段中,我们首先获取了默认的蓝牙适配器(BluetoothAdapter),然后检查当前的可发现性状态。如果当前状态不是可连接和可发现的模式,我们请求蓝牙访问权限,并将可发现性设置为可连接和可发现。

请注意,上述代码仅设置了蓝牙可发现性,并没有涉及具体的蓝牙设备连接和通信操作。如果你需要在应用程序中进行蓝牙设备的连接和通信,你还需要使用其他相关的API来完成这些操作。

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