在UIView中使用AudioKit绘制样本文件波形可以通过以下步骤实现:
import AudioKit
class WaveformView: UIView {
var audioFile: AKAudioFile?
var waveformColor: UIColor = .blue
override func draw(_ rect: CGRect) {
guard let audioFile = audioFile else { return }
let path = UIBezierPath()
path.lineWidth = 1.0
waveformColor.setStroke()
let samplesPerPixel = Int(audioFile.samplesCount) / Int(rect.width)
let halfHeight = rect.height / 2
for i in 0..<Int(rect.width) {
let sampleIndex = i * samplesPerPixel
let sample = audioFile.samples[sampleIndex]
let x = CGFloat(i)
let y = CGFloat(sample) * halfHeight + halfHeight
if i == 0 {
path.move(to: CGPoint(x: x, y: y))
} else {
path.addLine(to: CGPoint(x: x, y: y))
}
}
path.stroke()
}
func loadAudioFile(url: URL) {
do {
audioFile = try AKAudioFile(forReading: url)
setNeedsDisplay()
} catch {
print("Failed to load audio file: \(error)")
}
}
}
let waveformView = WaveformView(frame: CGRect(x: 0, y: 0, width: 200, height: 100))
waveformView.waveformColor = .red
waveformView.loadAudioFile(url: audioURL)
在上述代码中,audioURL是音频文件的URL。
这样,你就可以在UIView中使用AudioKit绘制样本文件波形了。注意,这只是一个简单的示例,你可以根据自己的需求进行定制和优化。
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