首先我们先了解几个在Threejs动画系统中比较重要的组件KeyframeTrack 关键帧轨道关键帧轨道(KeyframeTrack)是关键帧(keyframes)的定时序列, 它由时间和相关值的列表组成...; 混合器创建的时刻记作0时刻) .timeScale : Number类型;全局时间(mixer time)的比例因子 注意: 将混合器的时间比例设为0, 稍后再设置为1,可以暂停/取消暂停由该混合器控制的所有动作..., 根对象参数可选,默认值为混合器的默认根对象。...0,0,0,//第一帧位置 5,0,0,//第二帧位置 0,0,0//第三帧位置 ] )定义变量clip 并创建动画剪辑 在index.js的顶部定义clip变量let clip...camera)}至此,我们就实现了物体的移动动画,刷新浏览器,查看效果 旋转动画要实现旋转动画,需要先定义沿着哪个轴旋转,并定义旋转的起始角度和终止角度,然后在通过QuaternionKeyframeTrack