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在SwiftUI 3中,有没有人能够限制放在mac上的对象的类型?

在SwiftUI 3中,可以使用类型擦除(Type Erasure)来限制放在mac上的对象的类型。类型擦除是一种技术,用于隐藏具体类型的细节,使得对象可以以一种抽象的方式进行操作。

在SwiftUI 3中,可以使用AnyView类型来实现类型擦除。AnyView是一个类型擦除容器,可以包装任意类型的视图,并将其视为一个抽象的AnyView对象。通过使用AnyView,可以将具体类型的视图转换为AnyView类型,从而限制对象的类型。

下面是一个示例代码,演示如何使用AnyView来限制放在mac上的对象的类型:

代码语言:txt
复制
import SwiftUI

struct ContentView: View {
    @State private var view: AnyView?

    var body: some View {
        VStack {
            Button("Show Text") {
                self.view = AnyView(Text("Hello, SwiftUI!"))
            }
            Button("Show Image") {
                self.view = AnyView(Image("example-image"))
            }
            Button("Show Custom View") {
                self.view = AnyView(CustomView())
            }
            Spacer()
            if let view = view {
                view
                    .frame(width: 200, height: 200)
                    .border(Color.gray)
            }
        }
    }
}

struct CustomView: View {
    var body: some View {
        Rectangle()
            .fill(Color.blue)
            .frame(width: 100, height: 100)
    }
}

在上面的代码中,通过使用AnyView类型,可以将Text、Image和CustomView等具体类型的视图转换为AnyView类型,并将其赋值给view属性。这样就可以限制放在mac上的对象的类型。

需要注意的是,使用AnyView会带来一些性能开销,因为它需要进行类型擦除和动态分发。因此,在实际使用中,应该根据具体情况权衡使用AnyView的代价和收益。

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