是指函数或方法的返回值类型。Rust是一种静态类型语言,因此在编写函数时必须明确指定返回类型。
Rust中的返回类型可以是基本数据类型(如整数、浮点数、布尔值等),也可以是自定义的结构体、枚举类型或trait。返回类型的选择取决于函数的具体需求和逻辑。
在Rust中,可以使用箭头(->)来指定函数的返回类型。例如,以下是一个返回整数类型的函数示例:
fn add(a: i32, b: i32) -> i32 {
return a + b;
}
在这个例子中,函数add
接受两个i32
类型的参数,并返回一个i32
类型的值。函数体内使用return
关键字将计算结果返回。
除了使用return
关键字显式返回值,Rust还支持使用表达式作为函数体的最后一个表达式来隐式返回值。例如,以下是一个使用隐式返回值的函数示例:
fn multiply(a: i32, b: i32) -> i32 {
a * b
}
在这个例子中,函数multiply
的返回类型仍然是i32
,但没有使用return
关键字。相反,函数体中的a * b
表达式的结果将作为返回值。
对于复杂的返回类型,例如结构体或枚举类型,可以在函数签名中使用->
指定具体的类型。例如:
struct Person {
name: String,
age: u32,
}
fn create_person(name: String, age: u32) -> Person {
Person {
name,
age,
}
}
在这个例子中,函数create_person
接受一个String
类型的name
和一个u32
类型的age
作为参数,并返回一个Person
结构体类型的值。
总结起来,Rust中的返回类型是通过函数签名中的->
指定的,可以是基本数据类型、自定义的结构体、枚举类型或trait。根据具体需求选择合适的返回类型,并根据需要使用return
关键字或隐式返回值来返回结果。
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