首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
精选内容/技术社群/优惠产品,尽在小程序
立即前往

在R中绘制棋盘。如何命名列和行?

在R中绘制棋盘可以使用矩阵来表示,矩阵的行和列可以通过命名来标识。

要命名列和行,可以使用colnames()rownames()函数来为矩阵的列和行分别设置名称。

下面是一个示例代码,展示如何在R中绘制一个8x8的棋盘,并命名列和行为字母和数字:

代码语言:txt
复制
# 创建一个8x8的棋盘矩阵
chessboard <- matrix(NA, nrow = 8, ncol = 8)

# 设置列名为字母A-H
colnames(chessboard) <- LETTERS[1:8]

# 设置行名为数字1-8
rownames(chessboard) <- 1:8

# 打印棋盘
print(chessboard)

运行以上代码,将会输出一个带有列名和行名的8x8棋盘矩阵:

代码语言:txt
复制
  A  B  C  D  E  F  G  H
1 NA NA NA NA NA NA NA NA
2 NA NA NA NA NA NA NA NA
3 NA NA NA NA NA NA NA NA
4 NA NA NA NA NA NA NA NA
5 NA NA NA NA NA NA NA NA
6 NA NA NA NA NA NA NA NA
7 NA NA NA NA NA NA NA NA
8 NA NA NA NA NA NA NA NA

这样,你就可以通过列名和行名来引用棋盘上的特定位置了。

页面内容是否对你有帮助?
有帮助
没帮助

相关·内容

使用 Python Pygame 制作游戏:第一章到第五章

此函数具有所有常规参数,但为了告诉函数如何绘制椭圆的大小位置,必须指定椭圆的边界矩形。边界矩形是可以绘制形状周围的最小矩形。...第 69 ,表面被涂上背景颜色,擦除之前绘制的任何东西。然后程序调用drawBoard()根据我们传递给它的棋盘“揭示方块”数据结构来绘制棋盘的当前状态。...for循环将在color1变量绘制背景颜色,然后在其上绘制棋盘。然而,for循环的每次迭代,color1color2的值将在第 276 互换。这样程序将在两种不同的背景颜色之间交替绘制。...第 171 创建名为r,gb的单独局部变量,用于存储存储flashColor的元组的各个 RGB 值。这只是一些语法糖,使该函数的其余代码更容易阅读。...然后我们通过调用fill()(提供我们第 171 行得到的颜色的r,g,b值for循环alpha变量设置的 alpha 值)来绘制flashSurf Surface。

1.3K10

全网首发!你没玩过的pygame小游戏开发「马赛逻辑」

出题逻辑示意图 而最重要的地方在于,如何生成提示数值?我们需要分别对每行每列进行遍历,找出单独的 1 连续的 1。下面以棋盘的一为例进行说明。...因为后期需要在白色背景添加动态元素,所以将背景绘制放入主循环的首位。 主循环中,通过遍历事件来获取玩家的操作,当前仅追踪了一个退出事件。...代码运行结果 下一步,我们来想想怎么绘制棋盘。首先,棋盘本身的尺寸是固定的,我们只需修改棋盘的方格数量大小,来改变棋局。...因此,第一步的参数设置,使用 start_x、start_y 来确定棋盘的位置,并设置棋盘的边长 square = 320,以及一中方块的个数 size 方块边长 length。...pygame.display.flip() # 更新全部显示 运行结果 2、点击方格改变颜色 2.1 点击事件 事件遍历添加对鼠标点击事件的追踪,并获取点击坐标,之后通过判断点击的位置是否某个方格

1.5K10
  • 从零开始再造打爆李世石的AlphaGo:创造能下围棋的机器人

    我们在上节完成了围棋规则和棋盘状态监测功能,本节我们基于上节的基础上,设计一个能自己下棋的围棋机器人。...该函数是整个机器人的核心所在,因为所有智能表现都集中走法的评估选择上,一开始我们只使用简单规则推理来设定机器人的落子算法,因此机器人在实现初期会非常弱鸡,后面我们会在该函数中加入相应智能算法,让它变得像...接着我们要绘制棋盘,通常情况下,我们应该用贴图方式绘制出游戏那种美轮美奂的棋盘,但为了简便行事,我们使用简单的点线来构造一个简易棋盘。...我们使用字母来表示列,用数字来表示,这样描述落子位置时容易定位,例如说白子落子A10等。...它会显示出棋盘,然后底下有输入框,我们分别输入列对应的字符以及行号,那么程序就能在棋盘上显示对应的落子,程序设定,人类始终使用黑棋,因此上面输入完毕回车后,在给定的位置会显示出一个’x’。

    69541

    Python:PIL图像处理库绘制国际象棋棋盘

    网页上搜索 “python绘制国际象棋棋盘”,索引结果均为调用 turtle 库绘制棋盘结果;为了填充使用 python PIL 图像处理库绘制国际象棋棋盘的空白,今日分享此文。...目录 1 PIL绘制国际象棋棋盘流程 1.1 思路秒懂 1.2 分块解析 2 完整代码 3 结果展示 ---- 1 PIL绘制国际象棋棋盘流程 1.1 思路秒懂 步骤1:创建空白图片绘画对象 步骤...(imageTemp) # 允许imageTemp图片上画画 步骤2:绘制网格 绘制网格的关键是使用 Python PIL ImageDraw.Draw.line() 方法。...具体做法是先填充第一、第二,再将生成图像复制粘贴。 填充第一、第二方格时要注意填充矩形的起始点结束点值,保证相邻两块颜色不一致。...对于第五到第八进行一遍复制粘贴,这回复制的是前四的图像结果: region = imageTemp.crop((0,0,400,200)) imageTemp.paste(region, (0

    1.1K20

    OpenCV相机标定全过程

    cv::CALIB_CV_FAST_CHECK:快速检测 cv::drawChessboardCorners() 棋盘格角点的绘制 drawChessboardCorners( InputOutputArray...当 CV_CALIB_USE_INTRINSIC_GUESS没有被设置,fxfy的实际输入值将会被忽略,只有fx/fy的比值被计算使用。...CALIB_FIX_TAUX_TAUY :优化过程,倾斜传感器模型的系数不被改变。如果cv_calib_use_intrinsic_guess设置,从提供的畸变系数矩阵得到。否则,设置为0。...,x映射函数 map2,y映射函数 二、绘制棋盘格,拍摄照片 这里自己画一个棋盘格用作标定,长度为1280像素,宽490像素,横向10方格,纵向7方格 std_cb = Vision::makeCheckerboard.../blizzard/res/calibration/std_cb.png"); 效果如图 Vision是我个人创建的视觉类,可以用来绘制标准的棋盘格。

    2K10

    【yolox训练过程遇到的问题集合】

    深度学习遇到的一系列bug VScode无法激活conda 打开vscode,选择左上角的文件—首选项—设置 点击右上角的小图标 进入setting.json后,添加一代码,重启VScode...Error: Could not register serviceworkers: InvalidstateError: Failed to regist 解决方法 关闭vscode,win+R,...(验证集) trianval.txt是训练验证的图片文件的文件名列表 test.txt 是测试的图片文件的文件名列表 (测试集) train是网络模型训练时所使用的文件名,而val是网络模型训练过程中进行测试时使用的文件名...val不影响模型训练,训练的时候可以得到trainval这两个数据集的误差率,利用这个误差率绘制学习曲线,观察学习曲线,可以发现一些网络模型的问题,根据这些问题去调整网络参数。...Python AttributeError: module ‘distutils‘ has no attribute ‘version‘ 这里不建议进行torch版本的升级,很可能会导致torch升级后环境的其它包不在版本匹配

    47420

    前端谈谈实现五子棋

    使用类进行的面向对象方法进行编写,比较好管理代码功能的扩展。 绘制棋盘 棋盘分为两种,一种是视觉(物理)上的棋盘,另外一个是逻辑上的棋盘,你是看不见的。...这样提高了可配置性管理。上面的代码是绘制物理上的棋盘,那么逻辑上的棋盘虽然不能够绘制出来,但是我们可以表示出来。...gradient.addColorStop(1,'#f9f9f9'); } context.fillStyle = gradient; context.fill(); } 落子实现人人对战 上一节的绘制黑棋白棋的方法是单独一个页面出来绘制的...现在我们将绘制棋子和棋盘整合,并实现人人对战的下棋模式。 image.png 我们要监听点击棋盘上的事件,然后关联物理棋盘逻辑棋盘点,之后相应的地方刻画棋子即可。...那么我们就对这四种情况进行处理,我们矩阵记录当前点击的数组点中是否有连续的五个1(黑子)或者连续的五个2(白子)即可。

    1.5K20

    前端谈谈五子棋

    使用类进行的面向对象方法进行编写,比较好管理代码功能的扩展。 绘制棋盘 棋盘分为两种,一种是视觉(物理)上的棋盘,另外一个是逻辑上的棋盘,你是看不见的。...这样提高了可配置性管理。上面的代码是绘制物理上的棋盘,那么逻辑上的棋盘虽然不能够绘制出来,但是我们可以表示出来。...gradient.addColorStop(1,'#f9f9f9'); } context.fillStyle = gradient; context.fill(); } 落子实现人人对战 上一节的绘制黑棋白棋的方法是单独一个页面出来绘制的...现在我们将绘制棋子和棋盘整合,并实现人人对战的下棋模式。 我们要监听点击棋盘上的事件,然后关联物理棋盘逻辑棋盘点,之后相应的地方刻画棋子即可。...那么我们就对这四种情况进行处理,我们矩阵记录当前点击的数组点中是否有连续的五个1(黑子)或者连续的五个2(白子)即可。

    1.1K30

    围棋的气 - 华为OD机试题

    “气”是围棋很重要的一个概念,某个棋子有几口气,是指其上下左右方向四个相邻的交叉点中,有几个交叉点没有棋子,由此可知: 棋盘的边缘上的棋子最多有3口气(黑1),棋盘角点的棋子最多有2口气(黑2),...其它情况最多有4口气(白1) 所有同色棋子的气之和叫作该色棋子的气,需要注意的是,同色棋子重合的气点,对于该颜色棋子来说,只能计算一次气,比如下图中,黑棋一共4口气,而不是5口气,因为黑1黑2间红色三角标出的气是两个黑棋共有的...输入描述 输入包括两行数据,如: 0 5 8 9 9 10 5 0 9 9 9 8 1、每行数据以空格分隔,数据个数是2的整数倍,每两个数是一组,代表棋子棋盘上的坐标; 2、坐标的原点在棋盘左上角点,...示例一 输入: 0 5 8 9 9 10 5 0 9 9 9 8 输出: 8 7 java题解 题解 首先,我们需要理解围棋的气是如何计算的。...c}); g[r][c] = color; } return locations; } // 判断是否棋盘内部 static

    19610

    2.算法设计与分析__递归与分治策略

    请按此要求将比赛日程表设计成有nn-1列的一个表。 的第i,第j列处填入第i个选手第j天所遇到的选手,其中1≤i≤n,1≤j≤n-1。...for (int j=0; j<r; j++) a[tox+i][toy+j] = a[fromx+i][fromy+j]; } 2.5 棋盘覆盖问题 一个 2k×2k个方格组成的棋盘...分治的技巧在于如何划分棋盘,使划分后的子棋盘大小相同,并且每个子棋盘均包含一个特殊方格,从而将原问题分解为规模较小的棋盘覆盖问题。...子棋盘:由棋盘左上角的坐标tr,tc和棋盘大小s表示。 特殊方格:二维数组的坐标位置是(dr,dc)。...如果给定n口油井的位置,即它们的x坐标(东西向)y坐标(南北向),应如何确定主管道的最优位置,即使各油井到主管道之间的输油管道长度总和最小的位置?

    83120

    独家|OpenCV1.10 使用OpenCV实现摄像头标定

    摄像头的多种应用,了解摄像头的参数对于视觉传感器的有效使用至关重要。 本文中,将阐述摄像头标定所涉及的步骤及其涵义。 此外,文中还共享了棋盘格模式示例图像的C++Python代码。...下面,来看看这些步骤是如何实现的: 第1步:用棋盘格模式定义真实世界的坐标 世界坐标系:世界坐标系由附在房间里一面墙上的棋盘格图案来固定,三维点是棋盘格中正方形的拐角。...标定过程,通过一组已知的三维点(Xw, YW,Zw)及其图像相应的像素位置(u,v)来计算出摄像头的参数。 对于3D点,可以许多不同的方向上拍摄一个已知尺寸的棋盘格图案。...为什么棋盘格图案摄像头标定应用如此之广? 棋盘格图案的独特之处是:图像检测过程,它很容易检测到。不仅如此,棋盘格上的正方形是定位的理想选择,因为它们两个方向的梯度比较尖锐。...绘制出检测到的棋盘板拐角坐标后的结果图 第2步:从多个不同的角度捕捉多个棋盘格图像 上述图像用于标定摄像头。 接下来,确保棋盘格为静态,并通过移动摄像头拍摄出多幅棋盘图像。

    2.1K21

    挑战自己,编程你的五子棋:Python+Pygame实践经验分享

    本文将详细指导你如何使用Python语言和Pygame库,一步步打造自己的五子棋游戏!图片1. 开始之前:重要准备首先,确保你已经安装了pygame库。...draw方法:使用Pygame的绘图函数,绘制出整个棋盘及其上的棋子。特别值得注意的是,draw方法,我们不仅仅是画出基本的棋盘线条,还特别强调了天元四个星位,为棋盘增添了传统的触感。..._board[row][col] = BLACK if is_black else WHITE return True return False # 绘制棋盘与棋子...胜负的决定时刻在五子棋,任意五个连续的同色棋子意味着一方的胜利。因此,is_win方法是至关重要的。它通过扫描每一、每一列两个斜线方向,检查是否存在五个连续的同色棋子。...main函数,我们创建了一个游戏窗口,并初始化棋盘。主循环监听玩家的操作,每当玩家点击,就会更新棋盘并判断胜负。5. 后续扩展现在,你已经有了一个基础的五子棋游戏,但这仅仅是开始。

    72130

    多 UI 版本网页五子棋实现

    五子棋是大家很熟悉的一种小游戏,本文给大家介绍如何制作一个简易的网页版五子棋游戏,并且考虑实现普通 DOM Canvas 两种 UI 绘图模式供随时切换。...,其代表的这一方即获胜 重玩:一盘棋局分出胜负后,可以清理掉棋盘上的棋子,重来一局 代码设计上,我们将整个程序分为控制层渲染层,控制器负责逻辑实现,并通过调用渲染器来实现绘制工作。...本文将实现普通 DOM Canvas 两个版本的渲染器,并介绍如何轻松地在这两个渲染器之间进行切换。 控制器实现 控制器定义了一个五子棋类 Gobang。...本示例创建了三个画布:绘制背景的画布、绘制阴影的画布绘制棋子的画布。...,绘制阴影;鼠标棋盘上点击时,通过传入的控制器对象的 goStep 方法实现下棋操作,能够成功绘制时,还需要注意清除阴影。

    1.6K10

    微信小程序(游戏)----五子棋(棋盘,重置,对弈)

    五子棋对弈、悔棋DEMO 效果图 分析 采用微信小程序的canvas制作五子棋; 确定棋盘大小及格数; 绘制棋盘----通过棋盘宽高格数计算间距,同时保存坐标点; 黑方白方下子----定义一个布尔变量代表各自的身份...绘制棋盘 drawLine(arr){ arr.forEach(current => { this.ctx.setFillStyle(this.lineColor); this.ctx.beginPath...this.ctx.setFillStyle(color); this.ctx.beginPath(); this.ctx.arc(opts.x, opts.y, this.r, 0, Math.PI...isHide: false }); this.init(); } this.page.changeReset = function(e){ self.resetChessBoard(); } 注意 绘制棋盘前必须清空...canvas,方便最后的重新开始重置棋盘; 对当前棋子的坐标四个方向的判断,采用的原始坐标而不是计算后的绘制坐标; 判断持棋人时,各自采用一个值,方便添加悔棋功能。

    1.4K30

    JS实现五子棋(三)内部数据结构-控制及判定

    上期内容: 上回已经完成了棋盘、线框、棋子的绘制,以及如何计算绘制的位置信息。本次内容将分享这个游戏的实质,数据结构,以及各个对象功能,以及一些对象依赖关系处理的思想。...棋盘格与棋子位置是一一对应的,所以需要将棋盘格线的绘制,与棋子位置统一使用二维数组来作为底层数据进行绘制。...initPanelAttr(); //初始化棋盘属性 initCxt(); //初始化canvas环境 initMatrix(); //本次初始化函数增加初始化矩阵...三、落子重绘 落子就是矩阵的指定行列赋一个特定值,触发重新渲染图形,将棋子绘制棋盘指定位置。 比如矩阵初始化时每一个位置都是0,代表无落子,1代表白方落子,2代表黑方落子。...如图:通过矩阵标记渲染全部棋子 棋盘对象的基础功能都完备了,但是依然比较简陋,假设我渲染棋子时手误把标记1颜色#000一起传入渲染方法,这样不就产生bug了么!

    2.2K40

    大一C语言必做项目扫雷超详解

    埋雷时,我们将有雷的地方在数组赋值为1,这样在打印棋盘的时候就只需要统计被点开位置周围 9*9 位置1的个数就可以了。 那么这其中有两个问题: 1. 棋盘边缘位置的数字该如何统计? 2....打印棋盘时不能将哪里有雷告诉玩家,应该如何实现?...我们逐一来解决: 我们确实可以通过一些复杂的判断来使这些边缘部位的数字统计时不会越界访问,但我想提供一种更简单的办法:无论棋盘大小为多少,都在棋盘的上下左右加上一(列)0,这样,在数字计算时就不会发生越界访问...game.c //⽂件写游戏中函数的实现等 game.h //⽂件写游戏需要的数据类型函数声明等 2....4.是否可以加上排雷的时间显示 当然,使用c语言控制台中进行游戏,其中的一些功能并不好实现,你可以尝试实现23。

    7610

    JS实现五子棋(二)外观分析及绘制

    在上期内容里假设了棋盘具有绘制棋子清除棋盘的功能,所以初始化变量、绘制棋子及清除棋盘的方法就可以添加到Plate对象。...棋子是圆形,canvas绘制圆形需要原点坐标,以及半径,所以要在对象定义这些变量并根据棋盘尺寸计算。 <!...//初始化计算棋盘原点和棋子坐标基准 } //绘制一个棋子,传入绘制位置 v:垂直位置,h:横向位置 以及颜色 let drawOneChess = function (y, x, color...对于棋盘对象,需要开放绘制棋子清空棋盘内棋子的方法,后期控制器落子动作需要使用到开放出来的绘制功能,重新开始游戏时需要使用到清空棋盘的功能。 function Plate(){ ......plate.renderOneChess(0,0,'#000'); //0,0绘制一个黑色棋子 plate.renderOneChess(1,1,'#fff'); //1,1绘制一个白色棋子

    2.5K20

    如何通过追踪代码自动发现网站之间的“关联”

    第10-11:这里为Google AdsenseGoogle Analyse准备了两个正则表达式模式,我们将通过脚本目标域名中提取这些代码。...第13-20:在这里我们设置命令行参数解析,以便轻松地传递一个域名,一个包含域名列表的文件,并允许为我们的图形输出指定的文件名。 我们现在添加一个简单的函数,它将在绘制之前清理追踪代码。...第43之后:我们开始遍历域名列表(43),然后向目标域名发送Web请求(53)之前构建适当的URL(50-51),如果未能成功连接,则转到下一个域名(57)。...第205:我们定义了graph_connections函数,它接收连接字典,起始域名列要输出图形的文件名。 第207:我们初始化一个新的networkx Graph对象。...第209-212:我们开始循环连接字典(209),然后将跟踪代码添加为图形的一个节点,之后将选项节点属性设置为“tracking_code”的类型。此属性将允许我们稍后Gephi绘制图形。

    1.6K80
    领券