我正在使用websockets和Play框架。当我尝试设置HTTP头Sec-WebSocket-Protocol的值时,例如"ocpp1.6“,然后我得到以下异常:org.jboss.netty.handler.codec.http.websocketx.WebSocketHandshakeException: Requested subprotocol(s) not supported:
我是一个J2ee开发人员,我是一个新的游戏框架。我做了彻底的研究,但找不到任何关于这方面的明确文档。
问题是,play如何处理请求。它会像J2ee容器一样为每个请求创建一个线程吗?如果不是Thread per request,那么如果我们将play应用程序作为war文件部署在Tomcat中会发生什么。
我想在我的HttpComponents中将Apache客户端更改为Spring的WebClient --我无法捕获来自Netty的异常,比如io.netty.handler.proxy.ProxyConnectException我已经尝试过doOnError操作符,但是对于这些例外情况,它们是无法捕获的。 if (proxy !httpException)我想要的只是打印日志并返回h