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1
回答
在
Maya
API
中选
择
选定
的
顶点
为
边
?
、
我正在尝试
在
maya
api
…中将选择
顶点
转换为
边
选择。你有什么建议吗? 就像cmds中
的
polyListComponentConversion?:) 非常感谢!
浏览 40
提问于2021-03-18
得票数 0
1
回答
从
Maya
C++
API
中
的
转换节点获取网格节点
、
、
、
我想得到一个形状/网格对象下
的
转换节点活跃
在
玛雅。如果我
在
Maya
中选
择和对象(例如多边形),当调用getActiveSelectionList方法时,它返回一个转换节点,而不是形状/网格节点。我正在疯狂地阅读
API
类(MDagPath, MSelectionList, MFnDependencyNode)和实现这一目标的方法,但我找不到一种方法来做到这一点。因此,我希望通过C++
API
获取
Maya
中选定
浏览 11
提问于2015-05-22
得票数 3
回答已采纳
1
回答
python检查
选定
的
项目
、
如何检查变量“curSel”
中选定
的
项,以测试它们是否
为
“
顶点
”。我假设我会使用if/ an语句。这样我就可以删除任何进一步
的
错误。curSel = cmds.ls(sl=1, fl=1) 工作代码:
为
每个
选定
的
vert创建定位器impor
浏览 3
提问于2014-04-03
得票数 0
回答已采纳
1
回答
如何使用适用于
Maya
的
python代码使立方体具有特定
的
颜色
、
我有基于特定
顶点
位置创建
的
立方体,但我需要知道如何通过python脚本将这些立方体设置
为
红色,而不必
在
Maya
中选
择立方体并手动将其设置
为
红色。
浏览 0
提问于2017-07-29
得票数 0
2
回答
选择mxgraph中
的
边
我需要通过编程选择一条
边
。mxgraph提供了selectEdges(true,false,false),它将选择图中
的
所有边。但我需要在图
中选
择特定
的
边
。这些
顶点
中
的
每一个都使用
边
连接。我需要选择vertex2和vertex3之间
的
边
。mxgraph是否
为
dod so提供了任何
api
?请帮帮我。
浏览 8
提问于2012-04-19
得票数 0
回答已采纳
1
回答
无法通过脚本
在
Maya
中初始化turtle
、
、
我有一个
maya
python工具,它应该加载乌龟,将其设置
为
渲染器,然后
在
选定
的
对象上烘焙
顶点
AO。除了当用户第一次打开
Maya
时,它实际上不会在第一次初始化之外,整个过程都是有效
的
。它不会为修改属性
的
脚本创建"TurtleDefaultBakeLayer“节点。用户必须手动打开渲染设置窗口,然后单击"Common“选项卡旁边
的
"TURTLE”选项卡,才能烘焙任何内容。之后,无论是否打
浏览 4
提问于2018-05-26
得票数 0
1
回答
最大流最小切割
、
假设存在一个以c: E->R+
为
容量函数
的
流网络G=(V,E),我们可以找到最小割集(A,B)。如果我们删除切割
的
边
,也就是从A到B
的
转发
边
,会发生什么?
浏览 0
提问于2013-07-08
得票数 0
1
回答
边
1代价和
顶点
2代价
的
最小代价算法
、
边
有一个与它们相关联
的
成本,而
顶点
有两个与之相关
的
成本。这就有点棘手了。我必须从与
顶点
相关
的
两个成本
中选
择一个。如果选择cost1,
顶点
将为1型,如果选择cost2,则
顶点
将为类型2。
顶点
只有
在
不同类型时才能由
边
连接。大多数情况下,
为
顶点
选择最低成本是合乎逻辑
的
,但取决于与其相关
的
边
的
浏览 0
提问于2018-04-29
得票数 2
回答已采纳
2
回答
CGAL Delaunay三角剖分-第二近邻
、
、
、
、
有没有一种更有效
的
方法来获得(2D) delaunay三角剖分中所有
顶点
的
第二最近邻居,而不是
为
每个
顶点
计算最多两条
边
可达
的
顶点
集,并从
中选
择第二最近
的
顶点
?因为即使我们知道
在
多大
的
距离我们可以找到它,范围搜索似乎仍然很慢。
浏览 0
提问于2016-01-11
得票数 1
1
回答
轻量级边缘
、
、
、
只需举一个简短
的
例子来说明你脑海中
的
轻量级边缘
的
概念?图中轻量级
边
的
重要性是什么?它
的
缺点是什么?
浏览 2
提问于2014-09-29
得票数 0
1
回答
获取单个数组形式
的
顶点
、
、
我需要获取所有
选定
的
顶点
,并将它们存储
在
一个数组中,这样我就可以遍历并找到每个
顶点
的
信息。print sel//[u'pCube1.vtx[50:53]', u'pCube1.vtx[74:77]']pCube1.vtx[53]pCube
浏览 5
提问于2013-03-04
得票数 4
回答已采纳
2
回答
边缘和属性
的
综合指数(tinkerpop / orientDB)
、
、
、
我
在
OrientDB中有一个图(使用Tinkerpop堆栈),并且需要启用非常快速
的
边
值/属性/字段和
边
输入/输出
顶点
的
查找。因此,基本上用户需要按如下方式查找:本质上,它是边缘类
的
综合指数,具有3个属性: inVertex、outVer
浏览 5
提问于2013-10-14
得票数 1
2
回答
生成大型无向加权图
、
、
生成一个具有5K个
顶点
和D个密度
的
随机大型连通无向图。但是,
在
随机V1和随机V2之间生成边缘需要花费大量时间。我试着从所有可能
的
边
的
列表中删除一个创建
的
边
,然后从剩余
的
边
中选
择一个随机
边
,但这再次花费了大量
的
时间。 你认为以随机
的
方式
为
巨大
的
连通图生成
边
的
快速方法是什么?
浏览 1
提问于2013-10-22
得票数 0
1
回答
查询Cosmos gremlin图时,通过边缘连接
的
顶点
的
分区键不可用
、
、
、
Azure Cosmos DB中
的
Gremlin
API
允许我们使用相同
的
id(p1,p2)
在
不同
的
分区中创建
顶点
(V1)。当我
为
一个分区(E1)中
的
顶点
(V1)创建一个自
边
(V1)时,将为两个分区(v1 of p1和v2 of p2)中
的
顶点
创建两个
边
。但实际上,必须
为
v1
的
顶点
( p1 )创建一个
边
浏览 1
提问于2021-02-12
得票数 0
1
回答
光线与随机3D长方体
的
相交长度
、
我
在
空间中有一个随机
的
3d长方体,并知道它
的
节点。光线正与此长方体相交。我想知道这个交叉口
的
长度,但不知道如何用C语言编码或数学描述。
浏览 0
提问于2020-02-27
得票数 0
2
回答
有没有什么算法可以解决这个数组序列?
、
、
我有一个下面描述
的
问题。你有没有什么好
的
解决方案,或者这个问题只是任何“经典”或“已经解决”
的
问题
的
另一种形式?现在找出满足每一组
的
最小数目集合,该集合中必须至少有一个数。例如,我们可以找到集合"1 421312“,其中A有"1",B有"1,4",C有"2,4",D有"4”,E有"2",F有"12, 13“。但是集合"1 2 4“并不是我们所发现
的
,F
在</em
浏览 0
提问于2012-04-13
得票数 2
回答已采纳
3
回答
Blender
的
内部数据
在
缩放操作后不会更新
、
、
当我缩放一个对象,并在该对象上执行此脚本时,
在
缩放对象之前,我会获得输出到控制台
的
对象
的
旧
的
、未缩放值。我已经尝试在所有轴上移动对象中
的
每个
顶点
,这导致输出
的
值是那些输出
的
值,然后根据我
的
移动进行变换。为什么我得不到正确
的
值?!?这个脚本应该是为了节省时间,但是让任何东西
在
blender中工作都是一件苦差事!他们
浏览 4
提问于2012-10-01
得票数 1
1
回答
用图表示六
边
形
的
部分球面表示
、
、
、
、
目标:创建一个由离散六
边
形字段组成
的
全球地图。a.地球/球体/行星
的
图形表示。c.正己人可能含有某种东西。因为六
边
形必须始终有6个邻域,所以图必须是6-正则
的
,包含1 000 <N< 10 000
顶点
和3N
边
(从握手引理)。它可以存储
为
具有指向
顶点
实例
的
指针
的
邻接矩阵。
顶点
实例使用信息填充。例如
浏览 4
提问于2015-04-17
得票数 2
回答已采纳
2
回答
缩放一个多边形以触摸另一个多边形
、
、
、
、
我期待缩放一个凹多边形(特别是,应用一个相对于形状
的
质心位置
的
缩放仿射变换到两个轴),这样它就会与另一个凹多边形相交/接触。每个多边形都由一组坐标定义。下图显示了一种迭代方法:逐步缩放多边形,直到两个多边形
的
最近点之间
的
距离等于零(我正在使用库
的
DistanceOp.nearestPoints() )。
浏览 6
提问于2021-03-23
得票数 4
12
回答
N个节点
的
有向图
的
最大边数是多少?
、
、
N个节点
的
有向图
的
最大边数是多少?有没有上限?
浏览 6
提问于2011-02-21
得票数 76
回答已采纳
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