在Julia中使用Makie.jl绘制球体最简单的方法是使用Sphere()
函数创建一个球体对象,并使用scene()
函数将球体添加到场景中进行渲染。
具体步骤如下:
using Pkg
Pkg.add("Makie")
using Makie
scene = Scene()
Sphere()
函数创建一个球体对象,并设置球体的半径和颜色:sphere = Sphere(Point3f0(0, 0, 0), 1.0, color=:red)
其中,Point3f0(0, 0, 0)
表示球体的中心坐标,1.0
表示球体的半径,color=:red
表示球体的颜色为红色。
push!(scene, sphere)
display(scene)
函数显示场景并进行渲染:display(scene)
这样就可以在Julia中使用Makie.jl绘制一个简单的球体了。
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