在JFrame中添加循环可以通过使用Java的定时器(Timer)来实现。以下是一个示例代码:
import javax.swing.*;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
public class MyFrame extends JFrame {
private Timer timer;
public MyFrame() {
// 设置窗口属性
setTitle("JFrame循环示例");
setSize(400, 300);
setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
// 创建定时器,每隔一定时间执行一次循环
timer = new Timer(1000, new ActionListener() {
@Override
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
// 在这里编写循环的逻辑代码
System.out.println("循环执行中...");
}
});
// 启动定时器
timer.start();
}
public static void main(String[] args) {
SwingUtilities.invokeLater(new Runnable() {
@Override
public void run() {
new MyFrame().setVisible(true);
}
});
}
}
在上述代码中,我们创建了一个继承自JFrame的自定义窗口类MyFrame。在构造方法中,我们设置了窗口的属性,并创建了一个定时器对象timer。定时器的构造方法接受两个参数,第一个参数是循环执行的时间间隔(以毫秒为单位),第二个参数是一个ActionListener对象,用于定义每次循环执行时的逻辑代码。
在示例代码中,我们定义了一个匿名内部类作为ActionListener对象,重写了actionPerformed方法,在该方法中编写了循环的逻辑代码(这里只是简单地输出一条信息)。然后,通过调用timer的start方法启动定时器。
最后,在main方法中创建了MyFrame对象,并通过SwingUtilities.invokeLater方法在事件分发线程中执行窗口的显示操作。
这样,当程序运行时,定时器会每隔1秒执行一次循环,你可以根据实际需求在actionPerformed方法中编写具体的循环逻辑代码。
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