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在Javascript中,如何在再次触发后停止触发的声音?

在Javascript中,可以使用setTimeoutclearTimeout函数来实现在再次触发后停止触发的声音。

首先,创建一个全局变量来存储定时器的ID:

代码语言:txt
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var timerId;

然后,在触发声音的事件处理函数中,先使用clearTimeout函数清除之前的定时器,然后再设置一个新的定时器来触发声音。例如,假设触发声音的事件是点击按钮:

代码语言:txt
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document.getElementById('myButton').addEventListener('click', function() {
  clearTimeout(timerId); // 清除之前的定时器
  timerId = setTimeout(playSound, 1000); // 设置一个新的定时器
});

在上述代码中,playSound是一个自定义的函数,用于播放声音。setTimeout函数会在指定的延迟时间后调用该函数。

最后,定义一个停止声音的函数,可以在需要的时候调用该函数来停止声音的播放。例如,假设停止声音的事件是双击按钮:

代码语言:txt
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document.getElementById('myButton').addEventListener('dblclick', stopSound);

function stopSound() {
  clearTimeout(timerId); // 清除定时器,停止声音的播放
}

通过以上步骤,就可以在再次触发后停止触发的声音了。

请注意,以上代码仅为示例,实际应用中需要根据具体情况进行适当的修改和调整。另外,关于声音的具体实现和播放方式,可以根据需求选择合适的方法或库来实现。

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