(我不知道如何称呼这篇文章)。
请考虑以下代码。我有一个按钮来删除一些文字和插入一个新的按钮。新按钮插入得很好,但是单击它时什么都不会发生(应该出现一个简单的popoup )。萤火虫帮不上忙。我怀疑我不知道如何使用$(document).ready。
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01//EN" "http://www.w3.org/TR/html4/strict.dtd">
<html>
<head>
<meta content="text/html; ch
在我制作的一个游戏中,我想在玩家按下按钮时重新启动游戏。
我有一个Game类的实例,这是大多数游戏发生的地方。
我想我可以简单地再次初始化它,然后它就会被重置。
Game game = new Game(); -程序启动时。game = new Game(); -重新启动游戏时。
但是这个游戏使用了很多额外的类,比如Tank和Missile。我是否也要初始化所有这些对象,或者初始化游戏类,这将创建新的Tank对象和Missile对象(具有与前一个游戏实例相同的引用名称),足够了吗?
一般来说,重置游戏或游戏中的关卡的最好方法是什么?
谢谢
在我的一个设备(运行iOS7的iPad迷你)上,当我尝试在游戏中心进行身份验证时,我得到了可怕的错误:
Authentication Error: Error Domain=GKErrorDomain Code=2 "The requested operation has been cancelled or disabled by the user." UserInfo=0x15ef0f00 {NSLocalizedDescription=The requested operation has been cancelled or disabled by the user.}
我
我在游戏中添加了新的按钮,使用的是统一5.0和新的UI功能。
当点击按钮而不是仅仅移动一次时,播放机就会继续移动。
在正常控制中,我只移动一次,将移动的x和y改为0。
moving.x = moving.y = 0;
但是我要怎么做按钮功能呢?
我在每个按钮中分别调用每个左、右、上、下的枪功能:
using UnityEngine;
using System.Collections;
public class UI : MonoBehaviour {
public Vector2 moving = new Vector2();
public int Bulletlimit
我是新手Javascript,并试图实现一个重置功能。这是一个数字猜测游戏,在我猜到正确的数字后,我想通过按重置按钮重新设置我的游戏,然后开始一个新的游戏。
var actualNum = randomNumber();
function randomNumber(){
return Math.floor(Math.random() * 101);
}
function findCorrectGuess(actualNum,userGuess){
if(userGuess > actualNum){
return "That is too high!"
我的html页面显示一个按钮,该按钮在单击函数时调用该函数。我通过单击时显示一条消息来检查以确保按钮正常工作,并且它工作正常。我创建了这个函数来更改全局变量,但是当我单击html页面上的另一个按钮来显示变量的值时,变量并没有更改为我使用函数设置的值。有人能在我下面的代码中找到这个问题吗?
var a = 5;
var b = 16;
var c = 27;
function reset(){
a = 0;
b = 0;
c = 0;
}
调用函数的html代码:
<!DOCTYPE HTML>
<