在Godot中,如果你想在Android导出中保存数据,你可以使用SharedPreferences或者文件系统来实现。
- 使用SharedPreferences:
- 概念:SharedPreferences是Android提供的一种轻量级的数据存储方式,用于保存键值对数据。
- 分类:SharedPreferences属于Android的数据存储方式之一。
- 优势:SharedPreferences可以方便地保存和读取简单的数据,适用于保存应用的配置信息、用户偏好设置等。
- 应用场景:适用于保存一些简单的配置信息、用户设置等。
- 推荐的腾讯云相关产品:腾讯云移动推送(https://cloud.tencent.com/product/umeng_message)
- 使用文件系统:
- 概念:在Android中,你可以使用文件系统来保存和读取数据,例如使用内部存储或外部存储。
- 分类:文件系统属于Android的数据存储方式之一。
- 优势:文件系统可以保存任意类型的数据,适用于保存复杂的数据结构或大量数据。
- 应用场景:适用于保存复杂的数据结构、大量数据或需要进行文件操作的场景。
- 推荐的腾讯云相关产品:腾讯云对象存储(https://cloud.tencent.com/product/cos)
以上是在Godot Android导出上保存数据的两种常见方法。根据具体需求和数据类型的不同,你可以选择适合的方法来保存和读取数据。