一个不言而喻的问题,我正在寻找一种方法来隐藏汉堡菜单(而不是.moveDisabled(真的),我仍然希望.onMove工作,因为我需要拖放功能),当EditMode在SwiftUI中处于活动状态时。 在这种情况下,我有一个列表,其中有一堆需要能够移动的元素,但是右手边的汉堡/3行图标非常难看,并且扰乱了我的应用程序的流程。如果有一个丑陋的解决方案,比如将边距设置为合适的、超级高的或类似的东西,我非常愿意这样做;我只是需要一种方法来保留拖放功能,而不让图标可见。 我的代码如下所示 List {
ForEach(items) { item in
item.con
我有一个标题,当鼠标在标题上方时,我想在它的右边显示一个图像。
我在状态下维护一个变量editMode,该状态设置为true/false
然后,我使用onMouseOver和onMouse事件有条件地呈现图像。
现在,当我悬停在标头上时,编辑模式设置为true,图像显示,当我将光标移出标头时,editMode设置为false,图像消失。
我在状态下维护一个变量editMode,该变量被设置为true/false,可以使用onMouseOver和onMouse任意呈现图像:
问题:当我悬停在编辑图标上时,它会开始闪烁。
class TempComponent extends Re
过了一段时间,我回到了iOS开发领域,我正在SwiftUI中从头开始重建我的目标C应用程序。
我想做的事情之一是使用默认编辑模式允许列表中的条目(由CloudKit上的核心数据支持)在NavigationLink视图和编辑视图之间切换。
主要的方法似乎是通过一个检测编辑模式的if语句来处理它。Apple在这个开发人员页面上为这种方法提供了以下代码片段:
@Environment(\.editMode) private var editMode
@State private var name = "Maria Ruiz"
var body: some View {
Fo
目标:多个文本视图在视觉上分离,很像节{}提供的内容,同时也能够在编辑模式下重新排列列表中的项。(我并不是100%只使用部分,但我还没有找到一种在视觉上与表单或列表区分的方法。)
问题:当使用节{}时,应用程序在重新排列时崩溃。
错误消息:‘无效更新:第2节中的无效行数。在更新(1)之后,现有部分中包含的行数必须等于更新(0)之前包含在该节中的行数,加上或减去从该节插入或删除的行数(0插入、0删除),加上或减去移动到或移出该节的行数(0移动,0移出)。
代码:
struct SingleItem: Identifiable {
let id = UUID()
let item:
如何在EditMode和PresentationMode环境中显示表单? 示例: 当用户点击EditButton时,它应该在EditMode中显示表单,输入文本文件,并更改导航标题 import SwiftUI
struct FormView: View {
var body: some View {
NavigationView {
Form {
Text("Placeholder")
// On EditMode it should show this
我正在遵循斯坦福大学的CS193p开发iOS在线课程的应用程序。我在试着做。
当我在模拟器中运行我的应用程序,并在编辑模式下点击列表行以打开工作表时,我会得到以下致命错误:线程1:致命错误:意外地找到零,同时打开一个可选的值。
问题:为什么主题数组中匹配 themeToEdit 的索引是0??
请帮帮我。
import SwiftUI
// Required Task 3: Your Memorize application should now show a “theme chooser” UI when it launches.
struct ThemeChooserView: Vie
我尝试根据编辑模式更改视图状态,何时编辑隐藏视图,当编辑不编辑时显示视图,当我使用“更改”并打印编辑模式值时,它的工作值,但它在使用视图时不起作用。
struct TaskStateMark_Row: View {
@ObservedObject var task: Task
@Environment(\.editMode) private var editMode
var body: some View {
Group {
// Show and hide the view according to edit mod
这就是我的问题:MainView显示ChildView并给它一个包含一组选定项的EnvironmentObject。 ChildView将显示一个可选项目列表(示例中为2个项目),并在出现时加载该列表。 问题是,当我点击任何行时,ChildView内容被重置为其原始值(在本例中为1项)。 我试着让我的代码尽可能紧凑。 struct MainView: View {
@ObservedObject var model = MainViewModel()
var body: some View {
NavigationView {