D3.js的核心是SVG(可缩放矢量图形),它允许开发者创建高质量的矢量图形。D3.js的特点数据绑定:D3.js允许将数据绑定到DOM元素上,这使得数据与视觉元素保持同步。...交互性:D3.js支持多种交互功能,如缩放、拖动、点击事件等。D3.js核心选择器(Selections)D3.js 使用选择器来选择 DOM 元素,并对其进行操作。...// 选择 body 元素d3.select("body");// 选择具有特定类的元素d3.selectAll(".myClass");// 选择所有 div 元素d3.selectAll("div"...projection = d3.geo.mercator() .center([0, 30]) // 设置中心点 .translate([width / 2, height / 2]) // 设置投影的平移....scale(150); // 设置缩放比例var path = d3.geo.path().projection(projection);交互(Interactivity)D3.js 支持与用户交互
不过由于读取数据是异步操作,需要加上 await 关键词以确保读取到数据后再去执行后续代码,同时函数外也需配套地加上 async 关键词,这里就不讲解异步操作与同步操作、宏任务与微任务等概念了,大家可自行了解...在添加完 SVG 画布后,通过给 SVG 添加一个 g 元素,即 group,然后将其水平向右和垂直向下平移相应像素,这样后续在 g 里绘制的元素其坐标原点就是在图中框选区域的左上角开始,而不是画布的左上角开始...注意这里是在已经水平垂直整体平移过的 bounds 元素里添加而不是在 svg 里添加;并且先添加了一个组 g,以便和其他区域区分开。...绑定的数据可以多种格式 这里古柳觉得可能需要单独再讲下,绑定到元素或者说是 D3 选择集 selection 上的数组数据可以是多种格式的,只需要记得 .attr() 里设置属性或 .style() 里设置样式...=> [{ name: '', field: '' }, { name: '', field: '' }, { name: '', field: '' }] => d 就是对象 显示up主名字 接着在每个矩形的中心位置添加上
而PDF的坐标系与数学中的坐标系相同。...但是PDF的坐标是有单位的,PDF的坐标单位为磅,一般来说他们与英寸等的转化关系为 1 磅 = 1/72 英寸 因为PDF需要做到设备无关,也是就是在不同的显示像素和打印机上,显示的长度都一致,所以这里不能采用像素做单位...我们将一个长宽都为100 的矩形在 (200, 200) 位置逆时针旋转45° 绕任意点旋转,可以先将该点移动到坐标原点,然后按照坐标原点的进行旋转的公式进行计算,最后再将坐标点平移回原来的位置。...我在原来的基础上,再加一个矩形,在(400, 400) 位置画一个长宽都是100的矩形 3 0 obj % 页面内容流 > stream % 流的开始 200 200 100...这个时候我们发现它已经在(400, 400) 这个位置画了一个矩形。
2011年2月首次发布,在撰写本文时,最新的稳定版本是4.4版本,并且不断更新。D3利用可缩放矢量图形或SVG格式,允许您渲染可放大或缩小的形状,线条和填充,而不会降低质量。...如果浏览器找到矩形,它将在选择中返回它们,如果它是空的,它将返回空。使用D3,您必须首先选择您要处理的元素。 我们配合这个矩形用.data(dataArray)阵列存储在dataArray的数据。...")代表与浏览器窗口左侧的距离 ("y", "distance_in_pixels")代表与浏览器窗口顶部的距离 因此,如果我们想要长度为250像素,宽40像素,距离浏览器左侧25像素,距离顶部50像素的矩形...vanilla JavaScript中了解的其他交互式功能相结合。...结论 本教程通过在JavaScriptD3库中创建条形图。您可以通过访问GitHub上的D3 API来了解有关d3.js的更多信息。更多前端教程请前往腾讯云+社区学习更多知识。
结论就是,在屏幕上显示的像素,不仅仅有x,y坐标,其实还有z轴的影响。所以这里对应的像素描述由一个3行一列的矩阵来表示: x,y分别代表x,y轴上的坐标,而1代表屏幕在z轴上的坐标为默认的。...当矩阵是单位矩阵,或者只进行平移,缩放,以及旋转90度的倍数的时候,返回true。 (4) reset public void reset() 重置矩阵为单位矩阵。...我们来看看后乘的结果: 可以看到,结果跟上面不同,并且这也不是我们想要的结果,这里缩放没有更改,但是平移被减半了,换句话说,平移的距离也被缩放了。所以需要注意前后乘法的关系。...来看看他们对应的效果图: 前乘: 后乘: 可以明显看到,后乘的平移距离受了影响。 了解清除了前后乘的意义,在使用的过程中,多个效果的叠加时,一样要注意,否则效果达不到预期。...boolean setRectToRect(RectF src, RectF dst, ScaleToFit stf) 将rect变换成rect,上面的rectStaysRect已经说过,要保持rect只能做缩放平移和选择
然而,如果你想在产品的环境下搞点新东西,D3.js可能仍然是你最好的选择。 Bokeh面临的挑战: 与任何即将到来的开源库一样,Bokeh正在经历不断的变化和发展。...与D3.js相比,Bokeh的可视化选项相对较少。因此,短期内Bokeh无法挑战D3.js的霸主地位。 综合Bokeh的优点及其面临的挑战,Bokeh是当前用于快速开发原型产品的理想工具。...然而,如果你想在产品的环境下搞点新东西,D3.js可能仍然是你最好的选择。 用Bokeh实现可视化 Bokeh提供了强大而灵活的功能,使其操作简单并高度定制化。...创建图表并选择图表的样式(如果需要) 5....、调整大小、重置、旋转缩放),这些工具可以帮助你与图表进行互动。
选择集 在 D3 中,用于选择元素的函数有两个,这两个函数返回的结果称为选择集。...此时,三个段落元素与数组 dataset 的三个字符串是一一对应的,在函数 function(d, i) 直接 return d 即可。...绘制矩形 绘制一个横向的柱形图。只绘制矩形,不绘制文字和坐标轴。在 SVG 中,矩形的元素标签是 rect。...在添加文字元素和矩形元素的时候,启动过渡效果,让各柱形和文字缓慢升至目标高度,并且在目标处跳动几次。...force.drag() 是一个函数,将其作为 call() 的参数,相当于将当前选择的元素传到 force.drag() 函数中。 最后,还有一段最重要的代码。
2.2 技术选型与架构设计 在图关系可视化上,国内外有很多图可视化的框架,由于美团的业务场景中有很多个性化的需求和交互方式,所以选择了D3.js作为基础框架,虽然它的上手成本更高一些,但是灵活度也比较高...布局策略-基础布局 提取数据特征优化布局 D3.js提供的力导向图模块(d3-force)实现了一个velocity Verlet数值积分器,用于模拟粒子的物理运动。...code-sass 非等比缩放:在长宽都需要考虑的缩放场景中,使用基于视口百分比的单位vh、vw很合适,设计稿尺寸为1920 * 1080,可以通过转换函数自动计算出对应的vh、vw值。...个性化适配:在超宽的大屏尺寸下,按照比例自动缩放,在某些元素上视觉效果并不是特别完美,上面的mixin可以很方便地在CSS中对特定尺寸的屏幕做个性化适配。 ...我们选择了vasturiano的3d-force-graph,主要原因如下: 知识图谱布局库为d3-force-3d,是基于d3-force开发的,延续了团队之前在D3.js方向的积累,使用起来也会更熟悉
1.实验目的: 巩固对二维几何变换的认识与理解; 学习OpenGL平移、旋转、缩放变换函数及其使用方法; 学习基本图形变换与复合图形变换的方法; 综合运用上述函数,设计复杂图形。...(1) 使用glTranslatef()函数,实现图形平移,并结合glTranslatef()函数的不同参数输入,实现x,y和z方向的平移,将测试结果存为图1-3,与对应修改的平移函数代码一起保存至word...word实验文档中(20分钟); (3) 使用glScalef()函数,实现图形缩放,并结合glScalef()函数的不同参数输入,实现x,y和z方向的旋转,将测试结果存为图7-9,与对应修改的缩放函数代码一起保存至...sx,sy,sz指定这个缩放物体的矩阵,分别表示在x,y,z方向上的缩放比例,它们可以是任意的实数值,当缩放参数为负值时,该函数为反射矩阵,缩放相对于原点进行,后缀为f(单精度浮点float)或d(双精度浮点...(视口变换) 这些,都可以在OpenGL中实现。 从“相对移动”的观点来看,改变观察点的位置与方向和改变物体本身的位置与方向具有等效性。在OpenGL中,实现这两种功能甚至使用的是同样的函数。
在模块化开发的今天,3.x已经不能适应现在的开发模式,如果没有老的项目进行维护,我们也不需要去使用3.x了,因此,我们这里重点介绍4.x版本 ArcGIS Maps SDK for JavaScript...ArcGIS Maps SDK for JavaScript 4.x 的主要特点和功能 地图展示功能: 支持加载各种底图,并具有对地图缩放、平移和旋转的交互操作。...支持与 ArcGIS Online 和 ArcGIS Enterprise 进行集成,访问其丰富的地图和数据资源。...ES modules 具有更简洁、易读的语法,并且与 Vue 3 中的 Composition API 更加相容。...npm create vite@latest创建vite项目,输入项目名称vite-vue3-arcgis,选择vue框架,并选中JavaScript语音创建项目 3、创建成功后,进入vite-vue3
与图表的交互,是指图表元素能根据用户的键盘鼠标操作做出相应的反应,例如悬停高亮、缩放、漫游、拖动节点、点击涟漪效果等等。...d3交互之悬停高亮 为图表赋予交互能力只要两步: •给选择集绑定事件监听器;•定义响应行为。 键鼠事件 在交互中最常见的行为当然要属鼠标触发的,经典的鼠标行为有单机、双击、选中拖动等。...需要说明的是在v3.x版本中是使用d3.behavior.zoom()创建缩放行为,而v5.x及之后的版本是d3.zoom(),不再有behavior这一层抽象; 给矩形和坐标轴添加缩放交互响应: var...和zoom一样的,在v5.x版本中是使用d3.drag()而v3.x版本是使用d3.behavior.drag()。drag没有缩放功能。...d3实现交互效果并不复杂,只需要对选择集使用on(),设定事件的监听器,在监听器里写交互的代码,定义响应的行为。
、旋转、平移 变换 3 可以进行 缩放、旋转、平移、错切 变换 4 可以进行 缩放、旋转、平移、错切以及任何形变 测控点的选取 测控点可以选择任何你认为方便的位置,只要 src 与dst一一对应即可。...不过为了方便,通常会选择一些特殊的点: 图形的四个角,边线的中心点以及图形的中心点等。...不过有一点需要注意,测控点选取都应当是不重复的 (src 与 dst 均是如此),如果选取了重复的点会直接导致测量失效,这也意味着,你不允许将一个方形 (四个点) 映射为三角形(四个点,但其中两个位置重叠...居中,对 src 等比例缩放,并最大限度的填充变换后的矩形,将其居中放置在 dst 中 START 顶部,对 src 等比例缩放,并最大限度的填充变换后的矩形,将其放置在 dst 的左上角,左上对齐...END 底部,对 src 等比例缩放,并最大限度的填充变换后的矩形,将其放置在 dst 的右下角,右下对齐 FILL 充满,拉伸 src 的宽和高,使其完全填充满 dst 一图胜千言: Matrix
在之前的两个图谱demo项目中我一直是使用的D3.js这个前端最流行的可视化图库。...D3.js也是比较强大的图库,但是它提供的API都是偏底层的,文档也不友好,比较难上手,实现一个简单的功能也需要大量的代码,编码效率并不是很高,各个版本之间兼容性也很差,并且使用SVG渲染画布在大量节点显示的时候有性能瓶颈...由于Cytoscape.js允许用户与图形进行交互,并且库允许客户端挂接到用户事件,因此Cytoscape.js可以轻松集成到你的应用程序中,尤其是因为Cytoscape.js支持桌面浏览器(例如Chrome...Cytoscape.js包含了开箱即用的所有手势,包括捏缩放,框选择,平移等。 Cytoscape.js还考虑了图分析:该库包含图论中的许多有用功能。...你可以在Node.js上无头使用Cytoscape.js在终端或Web服务器上进行图形分析。 Cytoscape.js支持许多不同的图论用例。
例如使用如下函数则可以直接绘制一个矩形区域。...与strokeRect对应,使用fillRect可以绘制填充矩形,例如: var c = document.getElementById("canvas"); var context = c.getContext...其中sx,sy和sw,sh用来对原图像进行裁剪,只选择图像中的部分进行绘制,x,y,w,h设置绘制在画布上的坐标和尺寸。 ...translate(x,y)函数用来对画布进行平移,参数x,y分别设置水平和竖直方向的平移量。...还有一个复合的transform(a,b,c,d,e,f)函数,使用这个函数可以一步设置平移,旋转和缩放属性,参数意义如下: a:设置水平缩放比 b:设置水平倾斜 c:设置垂直倾斜 d:设置垂直缩放比
Vega概述 可以在Web上部署Vega,但在本教程中将简单地使用Vega编辑器。 使用Vega时,在JSON对象中定义可视化。开始构建一个条形图。...,矩形内的文本以及从每个矩形到轴的线。...在这个例子中,将使用一个表达式将矩形放置在每年中间,并使用以下表达式: "signal": "scale('xScale',datum.release)-rectWidth/2" /...在这种情况下,将使用rect标记中的数据,这样就可以获得每个矩形的中心并将文本放在中间。要访问"datum"在表达式中使用的数据点。...(经度,纬度)数据的制图投影 事件流:定义输入事件流以指定交互 布局:对一组组标记执行网格布局 最后的评论 今天在工作流程中使用Vega来构建和测试关于数据可视化选择的假设。
图片格式转换与压缩 1、文件/存储为 选择图片类型以及压缩比;(不推荐) 2、文件/存储为web所用格式 选择图片类型以及压缩比 (推荐); 图像放缩,平移 1、放缩工具 图像放大缩小,在图像上点击放大...放大工具 2、平移工具 对图像进行移动,在使用其他工具时,按住空格键盘的空格键,可以切换到此工具,移动完后松开空格键回到原来的工具。双击此工具可以让图像放缩到显示区域完全显示。 ?...新建好的图片 移动选择与图层面板 1、按住Ctrl,在图像上点击可以选中图层 2、选择此工具,勾选工具属性栏上的“自动选择图层”,可以在图像上点击选中图层 3、移动元素同时按住Alt键可复制一个图层...选区的编辑技巧 1、新选区模式下移动选区 2、选区的加、减、乘,工具属性栏上设置 3、调整边缘 工具属性栏或者执行菜单命令 选择/调整边缘 4、变换选区 执行菜单命令 选择/变换选区,可对选区进行缩放...2、切片选择工具 ? 3、矩形框工具,打开信息面板 ?
不巧,我以前也有需要这个需求的时候,而且特别指出了要用手势进行图片的选择功能。 于是我查看了BiliBili的开源库: Boxing ?...ScaleGestureDetector介绍: 用于处理缩放的工具类,用法与GestureDetector类似,都是通过onTouchEvent()关联相应的MotionEvent的。...CENTER: 保持坐标变换前矩形的长宽比,并最大限度的填充变换后的矩形。至少有一边和目标矩形重叠。 END:保持坐标变换前矩形的长宽比,并最大限度的填充变换后的矩形。至少有一边和目标矩形重叠。...我来具体跟大家说下: 缩放跟手势的二个触点的中心有关,而且图片会随着那个方向移动 ? 比如我是二个红点分别是我的手指,然后不停的缩小图片动作,图片不仅变小,而且会随着那个方向做平移。放大则相反。...既然我们知道了图片在做缩小放大的同时还在平移,那我们就做相应的反方向的平移处理不就好了 我们分为二种情况: 1— 图片在缩放过程中,宽或者高没有超过ImageView的宽或者高: 如果图片再缩放过程中没超过
它不仅能用来实现各种复杂的算法,还能够对图像进行预处理:包括图像的平移、旋转、缩放、翻转、裁剪。希望把这些知识分享给初学者。...但是旋转矩阵与图像平移是不同的。 Step1. 创建一个旋转函数,定义图像img、旋转角度angle和旋转点rotPoint。 Step2....利用cv.getRotationMatrix2D()(矩阵旋转与缩放)创建一个旋转矩阵rotMAT,其中包括旋转点、旋转角度和比例因子。如果不需要比例因子,则将其设为1.0。 Step3....图片缩放 在OpenCV中需要用到函数cv.resize(img, (500, 500), interpolation=cv.INTER_LINEAR)。...图像裁剪 运用Cropped = image[a1:a2,b1:b2] 裁剪图像img得到一个矩形,高度从a1到a2,宽度从b1到b2。
无限大的话没有意义,且浮点数是有取值范围的) 然而显示器的宽高是有限的,只能看一个矩形范围内的内容。 所以我们需要引入一个 “摄影机”:视图坐标系,只看部分的区域。...然后再做一个缩放,就像摄影机拉近或远离与目标物体距离,效果是物体在镜头下变大或变小。 转换就两步,移动然后缩放。 视图矩阵转换 场景坐标系到视图坐标系的转换,我们通过 视图矩阵 相乘来实现。...这里是负数,虽然我们想要移动 “摄影机”这是因为移动的是画布 平移矩阵> * 坐标 然后再缩放(缩放值我们会用 zoom 表示): 缩放矩阵> * 平移后的坐标 所有过程写在一起,就是: 缩放矩阵...> * 平移矩阵> * 坐标 矩阵乘法符合结合律,所以我们的视图矩阵为: = 缩放矩阵> * 平移矩阵> 矩阵表示为: 计算结果为: 对应的 Canvas 2D 代码:...实现思路是: 记录好缩放前,光标所在位置的场景坐标; 计算 (cx, cy) 在旧缩放比(zoom)的场景坐标。
在缩放和平移时,需要手动管理坐标变换和图形重绘。 dom+svg 也可以实现功能,缩放和旋转可以借助 css3 的 transform。...总的来说,如果对性能有较高要求,或需要进行复杂的图形处理和像素操作,可以选择基于 Canvas 的方案。否则可以选择基于 DOM + SVG 的方案。在具体实现时,可以根据项目需求和技术栈进行选择。...这意味着,如果你将缩放比例设置为 2,那么在这个缩放的坐标系统中,绘制一个宽度为 50 像素的矩形,实际上会在画布上产生一个宽度为 100 像素的矩形。...为了查看图像的其他部分,我们需要能够移动这个视口,即实现图片的平移功能。 在放大状态下,视口的大小相对于整个图像是固定的,但是它可以在图像上移动以显示不同的部分。...从最基本的图片渲染到复杂的标注编辑功能,包括缩放、移动、添加标注、选择标注、移动标注、修改标注尺寸、以及标注旋转等,涵盖了图片标注工具的核心功能。
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