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在C++中的变量声明中使用struct关键字

在C++中,struct关键字用于声明一个结构体类型的变量。结构体是一种自定义的数据类型,它可以包含多个不同类型的成员变量。结构体可以用来表示现实生活中的实体,例如学生、员工、产品等。

以下是一个简单的示例,展示了如何在C++中使用struct关键字声明一个结构体变量:

代码语言:cpp
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#include<iostream>

struct Student {
    std::string name;
    int age;
    float gpa;
};

int main() {
    // 声明一个名为"student1"的结构体变量
    Student student1;

    // 初始化结构体变量的成员变量
    student1.name = "张三";
    student1.age = 20;
    student1.gpa = 3.5;

    // 输出结构体变量的成员变量
    std::cout << "姓名:"<< student1.name<< std::endl;
    std::cout << "年龄:"<< student1.age<< std::endl;
    std::cout << "GPA:"<< student1.gpa<< std::endl;

    return 0;
}

在这个示例中,我们首先定义了一个名为Student的结构体类型,它包含三个成员变量:nameagegpa。然后,我们在main函数中声明了一个名为student1的结构体变量,并初始化了它的成员变量。最后,我们输出了结构体变量的成员变量。

需要注意的是,在C++中,结构体和类是两个不同的概念。虽然它们的语法非常相似,但它们的底层实现和用途是不同的。结构体通常用于表示数据结构,而类通常用于表示对象。

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