在C++中,可以使用模板和向量来存储模板类型参数的映射。下面是一个示例代码:
#include <iostream>
#include <vector>
#include <map>
template<typename T>
struct TypeMapping {
static const int value = -1;
};
template<>
struct TypeMapping<int> {
static const int value = 0;
};
template<>
struct TypeMapping<float> {
static const int value = 1;
};
template<>
struct TypeMapping<double> {
static const int value = 2;
};
int main() {
std::vector<int> typeMappings;
typeMappings.push_back(TypeMapping<int>::value);
typeMappings.push_back(TypeMapping<float>::value);
typeMappings.push_back(TypeMapping<double>::value);
for (int i = 0; i < typeMappings.size(); i++) {
std::cout << "Type mapping for element " << i << ": " << typeMappings[i] << std::endl;
}
return 0;
}
在上面的代码中,我们定义了一个TypeMapping
结构体模板,用于将模板类型参数映射到整数值。我们为int
、float
和double
分别特化了TypeMapping
模板,给它们分配了不同的整数值。
在main
函数中,我们创建了一个std::vector<int>
类型的变量typeMappings
,用于存储模板类型参数的映射。通过调用push_back
函数,我们将TypeMapping
结构体模板特化后的值存储到向量中。
最后,我们使用一个循环遍历向量,并打印出每个元素的映射值。
这样,我们就实现了在C++中将模板类型参数的映射存储到向量中的功能。
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