在C++中,将位图转换为内存中的PNG可以通过使用第三方库来实现。一个流行的库是 libpng。以下是一个简单的示例,说明如何将位图转换为内存中的PNG:
#include<iostream>
#include<vector>
#include <png.h>
bool ConvertBitmapToPNG(const std::vector<unsigned char>& bitmap, int width, int height, std::vector<unsigned char>& png) {
png_structp png_ptr = png_create_write_struct(PNG_LIBPNG_VER_STRING, nullptr, nullptr, nullptr);
if (!png_ptr) {
return false;
}
png_infop info_ptr = png_create_info_struct(png_ptr);
if (!info_ptr) {
png_destroy_write_struct(&png_ptr, nullptr);
return false;
}
if (setjmp(png_jmpbuf(png_ptr))) {
png_destroy_write_struct(&png_ptr, &info_ptr);
return false;
}
std::vector<unsigned char> output_buffer;
png_set_write_fn(png_ptr, &output_buffer, [](png_structp png_ptr, png_bytep data, png_size_t length) {
std::vector<unsigned char>& buffer = *static_cast<std::vector<unsigned char>*>(png_get_io_ptr(png_ptr));
buffer.insert(buffer.end(), data, data + length);
}, nullptr);
int bit_depth = 8;
int color_type = PNG_COLOR_TYPE_RGB;
png_set_IHDR(png_ptr, info_ptr, width, height, bit_depth, color_type, PNG_INTERLACE_NONE, PNG_COMPRESSION_TYPE_DEFAULT, PNG_FILTER_TYPE_DEFAULT);
png_write_info(png_ptr, info_ptr);
for (int y = 0; y< height; ++y) {
png_write_row(png_ptr, &bitmap[y * width * 3]);
}
png_write_end(png_ptr, info_ptr);
png_destroy_write_struct(&png_ptr, &info_ptr);
png = output_buffer;
return true;
}
int main() {
// 假设已经有一个位图数据,存储在std::vector<unsigned char>中,每个像素使用3个字节表示(RGB)
std::vector<unsigned char> bitmap = ...;
int width = ...;
int height = ...;
std::vector<unsigned char> png;
if (ConvertBitmapToPNG(bitmap, width, height, png)) {
// 转换成功,现在可以使用PNG数据
} else {
// 转换失败
}
return 0;
}
这个示例仅供参考,实际应用中可能需要根据具体需求进行调整。
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