在Android 7.0上,GraphicBuffer被AHardwareBuffer取代。
AHardwareBuffer是Android系统中的一个新的图形缓冲区对象,用于在图形渲染和图像处理中进行高效的内存共享。它提供了一种标准化的方式来在不同的图形处理单元(GPU)之间共享图像数据,同时还可以与其他系统组件进行交互。
AHardwareBuffer的主要特点和优势包括:
在Android开发中,可以使用AHardwareBuffer来进行图像处理、图形渲染和跨进程共享等操作。例如,在图像处理应用中,可以使用AHardwareBuffer来获取图像数据,进行处理后再将结果渲染到屏幕上。在跨进程共享场景中,可以使用AHardwareBuffer来在不同的进程之间传递图像数据,实现高效的数据共享。
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