我使用ARCore sdk和unity3d引擎开发AR android应用程序。我有30个3d模型,其中2个scenes.One场景类似于splash场景,第二个场景是AR场景,有30个模型。我在unity.My中使用split into binary方法拆分了apk,大小为396mb,apk大小为22mp,因此我将其导出到androidstudio项目中,并将该项目导入到androidstudio</em
我有以下问题:
ARKit for iOS和ARCore分别支持什么类型的3D模型格式?(我尝试过.dae和.obj是由ARkit支持的,还没有测试ARCore。)我们的3D模型供应商只能提供我们的FBX格式。如何将其转换为ARKit和ARCore支持的格式?我试过使用3D模型转换器,但转换后的模型没有纹理。