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沙龙
1
回答
在
颤动
中
向
下推
列表
瓦片
、
我有一个非常简单的List Tile,但我想按下前导图标(
在
本例
中
是一个图像),我试着
向
Container添加填充,但它根本不移动它。正如我所说的,我已经尝试
在
容器
中
添加填充,但它不起作用,几乎就像List Tile有固定的高度一样。 ?
浏览 5
提问于2021-01-16
得票数 0
回答已采纳
4
回答
基于ScrollView尺寸的TableView尺寸调整
、
、
、
CustomView如果设置了底部约束,表视图将不再被动态调整大小。预期的行为:当用户
向
列表
中
添加项目而
列表
变得太大时,ContentView将是可滚动的,这样用户就可以滚动查看底部的view。实际行为:当用户
向
列表
浏览 2
提问于2019-06-19
得票数 0
回答已采纳
1
回答
在
扩展
瓦片
-
颤动
中
显示json数组
、
我正在尝试
在
扩展
瓦片
中显示我的json数组数据。我可以
在
扩展磁贴
中
显示数据,但当我按下扩展磁贴时,它什么也不显示。按下扩展磁贴时不显示任何内容。
浏览 10
提问于2019-02-26
得票数 0
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1
回答
A*
在
Slick2D
中
寻路:我如何让敌人移动?
、
、
、
、
探路器工作正常,可以
在
控制台中以正确的方式打印。但是我
在
实现探路者的x和y坐标到敌人的x和y坐标时遇到了麻烦。我要敌人的图像相应地移动到探路者找到的x和y上。
浏览 4
提问于2018-03-28
得票数 0
1
回答
选择不依赖于状态的正确的
颤动
阻挡部件
、
如果我想在阻挡类
中
添加一个项目到list
中
,并在不使用状态的情况下基于该
列表
的项目自动更新UI (不会在
向
列表
中
添加新项目时产生状态),应该使用哪个
颤动
阻挡小工具?换句话说,如何从提供程序包
中
获得与notifyListeners()函数相同的功能?
浏览 17
提问于2020-09-28
得票数 0
1
回答
在
具有OverflowBox的交错GridView
中
,GestureDetector是不可触及的
、
、
我使用GridView显示一个包含两列的产品
列表
。右边的列将被向
下推
一点,以形成交错的网格视图。 为此,我
在
右列
中
对产品使用了OverflowBox。我得到了想要的UI。每个网格
瓦片
都由GestureDetector包装,当用户触摸栅格
瓦片
时,它只打印'Tapped'。但是,网格平铺的按下部分是不可触摸的(图像
中
的红色框)。
浏览 13
提问于2020-07-31
得票数 5
回答已采纳
1
回答
颤动
抽屉底部图像
、
嗨,我是一个非常新的
颤动
/堆栈溢出,我正在尝试创建一个导航抽屉分为3部分:配置文件图像,
列表
瓦片
和底部的图像,将覆盖抽屉的其余部分,如图像
中
的3个矩形所示。 我的问题是底部的图像。我知道我可以
在
列表
视图中添加图像资产,但它不会自动填充抽屉的其余部分。我的想法是
在
列表
视图之后添加一个子级,但我得到了一个错误:“已指定命名参数' child‘的实参” 有谁能解释为什么这个逻辑不起作用,以及我如何才能让它起作用?谢谢!
浏览 5
提问于2020-01-04
得票数 0
回答已采纳
1
回答
更改胶子贴图上的基本层
、
我正在开发一个胶水地图的应用程序,我想知道是否有可能改变一个类似于谷歌地图的卫星层的基本层。非常提前感谢您。public class ImageRetriever { static File cacheRoot; stat
浏览 17
提问于2017-12-12
得票数 0
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3
回答
确定规则二维网格中所有被线段接触的单元格的最快方法是什么?
、
、
、
我想要找到所有接触或包含给定有限线段的部分的网格
瓦片
。网格是一个二维规则网格,因此我可以从
瓦片
位置(row,colum)推导出任何
瓦片
的中心,反之亦然。我可以从给定的浮点坐标通过两个快速整数划分来计算
瓦片
位置。
瓦片
是二次的,例如0.25×0.25,其中0.25被定义为
瓦片
宽度。现在我需要确定给定线段接触的所有
瓦片
(浮点数
中
给出的两个二维点定义了一个线段)。我目前的方法是将线段分割成等距的点,距离为
瓦片
宽度的一半(
向
香
浏览 2
提问于2012-11-13
得票数 3
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1
回答
我
在
cli
中
找不到创建自定义入门应用程序
当我使用cli创建flutter应用程序时,google创建了一个模板应用程序。先谢谢你...
浏览 2
提问于2021-04-06
得票数 0
1
回答
flutter_map -为什么位置
在
改变,而地图却没有移动?
、
_currentPosition值很好,因为它们
在
文本小部件
中
可以正确更改。
浏览 71
提问于2019-12-16
得票数 2
1
回答
如何导入geoserver mbtiles?
我尝试
在
geoserver
中
从openmaptiles.org导入mbtiles。
浏览 1
提问于2017-05-02
得票数 0
2
回答
如何使用CSS
下推
整个页面
、
、
、
当它被加载时,它应该
下推
整个页面的内容,然后显示
在
顶部。body {padding-top: 50px} 问题是,
在
某些页面
中
,该规则不能正常工作。有没有更好的方法来把页面的内容往
下推
?
浏览 6
提问于2015-08-27
得票数 3
1
回答
在
类似流氓的游戏中实现丢弃物品的简单方法?
、
基本上我有一个我正在制作的流氓游戏,并试图实现当敌人死亡时的掉落物品。我已经尝试了几种不同的方法来做到这一点,但都没有成功。
浏览 2
提问于2011-03-03
得票数 1
1
回答
如何在flutter
中
添加带有动态选择复选框的
列表
视图
、
、
、
我
在
多个ExpansionTile
中
添加带有复选框的
列表
视图时遇到了问题。此外,复选框必须是动态选择的。在此图像
中
,我创建了一个扩展
瓦片
,并在内部放置了带复选框的
列表
瓦片
,但当我添加多个扩展
瓦片
时,所有扩展
瓦片
都是根据值选择或不选择的,但我希望选择用户所需的值,这意味着它应该是动态的 body: ExpansionTile
浏览 1
提问于2019-08-28
得票数 0
1
回答
2d
瓦片
地图-如何知道哪些单位在给定的
瓦片
上?
我有一个游戏,它是一个基于二维
瓦片
的地图。看起来像一个巨大的棋盘。玩家可以
在
方块上有单位。我需要一种有效的方法来找出哪些单元位于给定的
瓦片
上。= null && matched.size() > 0) { } } 如果我有很大的地图,玩家
在
地图上的每一块上都放置一个单位在这种情况下,我的hashmap
中
应该有mapWith*mapHeight条目,每个值都是一个数组本身。这就是我对这个问
浏览 0
提问于2012-09-14
得票数 0
1
回答
在
小于1公里的范围内请求交通数据有什么意义吗?
我已经从我发布的another question上知道,here流量应用程序接口有1x1千米的
瓦片
数据。所以我的问题是:有没有办法让人们
在
比这更小的范围内获取数据?(比如100米)。
浏览 11
提问于2019-12-10
得票数 1
1
回答
在
颤动
中
向
列表
中
添加多个项目
、
、
我已经成功地将单个字符串对象添加到
列表
中
,但是
在
将具有多个字符串的对象添加到
列表
中
时遇到问题。如果有人能帮上忙,我希望能得到一些指导!要么抛出"_TypeError (类型'_InternalLinkedHashMap‘不是类型'Map’的子类型)” 最后,下面是onPressed事件,我尝试使用它将两个字符串值插入到products
列表
中
浏览 12
提问于2021-06-12
得票数 0
1
回答
在数据库上存储位置网格
这个问题是
在
以下考虑之后出现的:考虑一下像特拉维安或泰伯利亚战争这样的MMOG的巨大世界地图。即使它们是2D地图,它们通常也有许多不同的身份,比如玩家的城镇,地形特征和其他。这些地图是如何保存在数据库
中
的?是否每个磁贴都有一个条目,并带有指向该位置的身份的外键?或者是另一种方式:每个身份都是定义其位置的两个位置属性(x,y)?
在
更广泛的意义上,我的问题是:
在
类似mysql的数据库上存储位置网格(正方形
瓦片
、六边形
瓦片
等)的最有效方法是什么?当
向
db查询位置或位置
浏览 2
提问于2012-11-11
得票数 0
回答已采纳
1
回答
查找和小于给定数组的最大数组数
给定一个长度为n的数组x和一组数组S,使得S
中
的每个数组都有长度n,则找出S
中
数组G的最大大小集合,使得对于所有1个数组i <= n,对G
中
的所有g都有xi >= (Gi)。背景/背景:这个问题源于一个关于拼字游戏的问题。给出一个
瓦片
列表
和一个单
浏览 0
提问于2012-10-18
得票数 3
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