我正在开发一个音频播放器的iPhone应用程序。我想给用户一些选项,这样他们就可以通过流收听歌曲/音乐,或者他们可以下载音频文件并存储在sqlite数据库中。我知道如何在应用程序中以编程方式流式传输音频文件。但是我不知道如何使用BLOB将下载的音频文件存储在sqlite数据库中。此外,在将音频文件存储在sqlite D
就像你可以开始播放一个YouTube视频,一旦它的某些部分已经加载,我想能够播放音频文件。我在用Howler.js。var song = new Howl({ volume: myVol问题是在开始播放之前,必须加载整个音频文件。对于网络速度慢的用户来说,这可能是一个问题。怎样才能实现音频立即开始播放的情况--它的某些部分已经加载,有或没有Howler.js?
我下载了一个mp3文件到我的计算机,但当我运行我的代码,音频文件不播放。在HTML代码中,我使用的是音频文件的名称,而不是路径。我知道mp3文件的名称是正确的。但是,通过使用路径而不是文件名,我已经能够在浏览器中播放音频。同样,第一段代码不会播放音频文件,但是第二段代码将播放音频文件。audio controls>
<source s