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在闪亮的应用程序中编辑rhandsontable后更新selectInput()选项

在闪亮的应用程序中编辑rhandsontable后更新selectInput()选项,可以通过以下步骤实现:

  1. 首先,确保在应用程序中加载所需的包,包括shinyrhandsontable
  2. 创建一个Shiny应用程序,并在UI部分定义一个rhandsontable和一个selectInput
代码语言:txt
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library(shiny)
library(rhandsontable)

ui <- fluidPage(
  titlePanel("编辑rhandsontable后更新selectInput选项"),
  
  sidebarLayout(
    sidebarPanel(
      # selectInput
      selectInput("select", "选择一个选项", choices = c("选项1", "选项2", "选项3"))
    ),
    
    mainPanel(
      # rhandsontable
      rHandsontableOutput("table")
    )
  )
)
  1. 在服务器端的逻辑中,使用renderRHandsontable函数来渲染rhandsontable,并使用observeEvent函数来监听rhandsontable的变化。
代码语言:txt
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server <- function(input, output) {
  # 渲染rhandsontable
  output$table <- renderRHandsontable({
    rhandsontable(data.frame(选项 = input$select))
  })
  
  # 监听rhandsontable的变化
  observeEvent(input$table, {
    # 更新selectInput选项
    updateSelectInput(session, "select", choices = input$table$选项)
  })
}

shinyApp(ui, server)

在上述代码中,renderRHandsontable函数用于渲染rhandsontable,并将selectInput的选项作为数据框的一列。observeEvent函数用于监听rhandsontable的变化,一旦rhandsontable发生变化,就会触发更新selectInput选项的操作。

通过以上步骤,当用户在rhandsontable中编辑选项时,selectInput的选项将会自动更新。这样,用户就可以在应用程序中编辑rhandsontable后,动态更新selectInput选项,实现更灵活的数据交互。

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