首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
精选内容/技术社群/优惠产品,尽在小程序
立即前往

在道具上使用typeof会导致TypeError

在JavaScript中,typeof是一个用于确定给定变量的数据类型的操作符。它返回一个字符串,表示变量的数据类型。然而,在某些情况下,在道具上使用typeof可能会导致TypeError。

TypeError是JavaScript中的一种错误类型,表示类型错误。当我们在道具上使用typeof时,通常是因为该道具未定义或为null。在这种情况下,typeof操作符会尝试访问未定义或null值的类型,从而导致TypeError。

为了避免在道具上使用typeof导致TypeError,我们可以在使用typeof之前,先检查道具是否已定义或不为null。可以使用条件语句(如if语句)来检查道具的状态,然后再使用typeof操作符。

以下是一个示例代码,演示了如何避免在道具上使用typeof导致TypeError:

代码语言:javascript
复制
if (typeof prop !== 'undefined' && prop !== null) {
  // 使用typeof操作符
  console.log(typeof prop);
} else {
  console.log('Property is undefined or null');
}

在这个示例中,我们首先检查道具是否已定义或不为null。如果道具已定义且不为null,我们使用typeof操作符来确定其数据类型。否则,我们输出一个相应的错误消息。

需要注意的是,typeof操作符对于不同的数据类型返回的结果也不同。例如,typeof操作符对于字符串返回"string",对于数字返回"number",对于布尔值返回"boolean",对于函数返回"function",对于对象返回"object",对于数组返回"object",对于null返回"object",对于未定义的变量返回"undefined"。

总结起来,虽然在道具上使用typeof可能会导致TypeError,但我们可以通过先检查道具的状态来避免这种错误。这样可以确保我们在使用typeof操作符时,道具已定义且不为null,从而得到正确的数据类型。

页面内容是否对你有帮助?
有帮助
没帮助

相关·内容

JS 原生方法原理探究(五):如何实现 instanceof?

本文介绍如何实现 instanceof 方法。 typeof 操作符返回一个表示数据类型的字符串,它可以应付常规场景下的数据类型判断。...// ‘object’ typeof obj2 // 'object' 这里只能看出 obj1 和 obj2 是对象,但不知道具体是哪个构造函数创建的对象。...但使用 instanceof 之后,就一目了然了: console.log(obj1 instanceof F1) // true console.log(obj1 instanceof F2)...从定义中我们可以看到,它的原理和原型链的机制有关,具体地说,它会拿到右操作数的原型对象,然后左操作数上通过 __proto__ 不断查找实例的原型链,只要右操作数的 prototype 出现在左操作数的原型链时...所以,模拟实现中,我们只要不断遍历左操作数的原型链,取得原型链的原型对象,并与右操作数的原型对象比较即可。

1.8K20
  • 有个朋友因为 JSON.stringify 差点丢了奖金

    由于 JSON.stringify 的错误使用,他负责的其中一个业务模块上线后出现了 bug,导致某个页面无法使用,进而影响用户体验,差点让他失去年终奖。 在这篇文章中,我将分享这个悲伤的故事。...而后端开发者说:前端发送的数据缺少value字段,导致服务端接口出错。 找到同事抱怨后,问题出在他负责的模块,我的朋友胖头真的很头疼。 经过一番检查,我的朋友终于找到了这个错误。 事情就是这样。...因此,此类数据上传到服务器后,服务器无法解析 value 字段,进而导致错误。...8、找到循环引用时抛出TypeError(“循环对象值”)异常。 9、 尝试对 BigInt 值进行字符串化时抛出 TypeError(“BigInt 值无法 JSON 中序列化”)。...if (typeof data === 'bigint') { throw new TypeError('Do not know how to serialize a BigInt') }

    42920

    JSON 和 JavaScript 中字符串化的怪象

    我职业生涯的早期,我从来没有花时间去好好研究这种数据格式。我仅仅只是使用JSON.stringify和JSON.parse,直到出现意外的错误。...在这篇文章中,我想: 总结一下我JavaScript中使用JSON(更确切的说是JSON.stringifyAPI)时遇到的怪事 通过从头开始实现JSON.stringify的简化版本,来加深我对JSON...然而事实,它的目的是允许不同语言编写的程序有效地沟通。 类似的问题上,Crockford也坦言,JavaScript提供的两个内置API可以与JSON一起工作。...对于不支持的导致undefined 的类型,也就是undefined, Symbol, Function ,当它们在数组中被发现时,会被转换为字符串'null' ;当它们在对象中被发现时,整个属性从输出中省略...这也是为什么Date对象传递给JSON.stringify不会导致一个空对象字面量。因为Date对象从它的原型继承toJSON方法。

    1.7K10

    差点因为 JSON.stringify 丢了奖金...

    由于JSON.stringify的错误使用,他负责的其中一个业务模块上线后出现了bug,导致某个页面无法使用,进而影响用户体验,差点让他失去年终奖。 在这篇文章中,我将分享这个悲伤的故事。...而后端开发者说:前端发送的数据缺少value字段,导致服务端接口出错。 找到同事抱怨后,问题出在他负责的模块,我的朋友胖头真的很头疼。 经过一番检查,我的朋友终于找到了这个错误。 事情就是这样。...8、找到循环引用时抛出TypeError(“循环对象值”)异常。 9、 尝试对 BigInt 值进行字符串化时抛出 TypeError(“BigInt 值无法 JSON 中序列化”)。...value.if (typeof data === 'bigint') {throw new TypeError('Do not know how to serialize a BigInt') }...我们创建了一个高质量的技术交流群,与优秀的人在一起,自己也优秀起来,赶紧点击加群,享受一起成长的快乐。

    45310

    JS面试、技巧总结点一-变量提升函数提升

    先抛出一个问题:先有鸡还是先有蛋:直觉上会认为 JavaScript 代码执行时是由上到下一行一行执行的。但实际这并不完全正确,有一种特殊情况导致这个假设是错误的。...声明输出什么呢? 很多人认为是 undefined,因为 var a 声明 a = 2 之后,他们自然而然地认为变量被重新赋值了,因此会被赋予默认值 undefined。...还有人可能认为,由于变量 a 使用前没有先进行声明, 因此抛出 ReferenceError 异常。不幸的是两种猜测都是不对的。输出来的会是 undefined。 为什么会出现这种情况?...fx() 由于对 undefined 值进行函数调用而导致非法操作, 因此抛出 TypeError 异常。...当前函数声明和变量声明使用同一个变量名称时,函数的优先级高于变量的优先级 console.log(fx) // 输出 fx 定义的函数 function fx () { console.log

    78820

    详解JavaScript中的变量提升函数提升

    先抛出一个问题: 先有鸡还是先有蛋:直觉上会认为 JavaScript 代码执行时是由上到下一行一行执行的。但实际这并不完全正确,有一种特殊情况导致这个假设是错误的。...声明输出什么呢? 很多人认为是 undefined,因为 var a 声明 a = 2 之后,他们自然而然地认为变量被重新赋值了,因此会被赋予默认值 undefined。...还有人可能认为,由于变量 a 使用前没有先进行声明, 因此抛出 ReferenceError 异常。不幸的是两种猜测都是不对的。输出来的会是 undefined。 为什么会出现这种情况?...zxx() 由于对 undefined 值进行函数调用而导致非法操作, 因此抛出 TypeError 异常。...当前函数声明和变量声明使用同一个变量名称时,函数的优先级高于变量的优先级 console.log(zxx) // 输出zxx定义的函数 function zxx () {

    1.5K30

    原生 JavaScript 手写数组 API

    相当于使用 for 循环来遍历数组。...新建一个数组,需要有承载对象,也就是返回一个新的对象 除非用原有数组去承载,否则原有数组不会改变 使用方法 let arr = [1, 2, 3, 4, 5] let newArr = arr.map...callback.call(thisArg, arr[i], i, arr) } } // 返回一个处理后的数组 return ret } 3. filter filter从名字看可以知道是它是用来做筛选过滤的...和map一样,返回一个新的对象数组,并不会改变原数组 使用方法 从而实现了筛选出数组元素小于 3 的元素 3-3 手写 filter 方法 与map方法相比,filter需要将满足条件的元素组成新数组返回...,利用一个小场景来展现这些 API 的使用场景 前情提要:一个公司里,老板正在考虑给员工升职加薪… 公司员工数据 let staff = [ {name: 'a', salary: 20000

    75820

    最近面试经常被问到的js手写题

    加一个唯一值不影响context的属性 let key = Symbol('key') context[key] = this; // context为调用的上下文,this此处为函数,将这个函数作为...(1) //第一个参数为obj所以删除,伪数组转为数组 let result = context[key](...args); // 这里和call传参不一样 // 清除定义的this 不删除导致...,如果在指定的时间内又触发了该事件,则回调函数的执行时间基于此刻重新开始计算图片防抖动和节流本质是不一样的。...callback.call(thisArg, O[i], i, this); } } return res;}手写 bind 函数bind 函数的实现步骤:判断调用对象是否为函数,即使我们是定义函数的原型的...也就是我调用很多次后,他们的结果会存在add函数中的sum变量,当我alert的时候 add自动调用 toString方法 打印出 sum, 也就是最终的结果实现一个队列基于链表结构实现队列const

    52410

    死磕 36 个 JS 手写题(搞懂后,提升真的大)

    所以手写这些实现能够潜移默化的扩展并巩固自己的 JS 基础; 通过写各种测试用例,你知道各种 API 的边界情况,比如 Promise.all, 你得考虑到传入参数的各种情况,从而加深了对它们的理解及使用...、Date 等,所以通过 typeof 来判断数据类型不准确。...但是由于方法必须定义构造函数中,所以导致每次创建子类实例都会创建一遍方法。 组合继承 组合继承结合了原型链和盗用构造函数,将两者的优点集中了起来。...基本的思路是使用原型链继承原型的属性和方法,而通过盗用构造函数继承实例属性。这样既可以把方法定义原型以实现重用,又可以让每个实例都有自己的属性。...new Animal(),第二次是 Animal.call() 这里。

    95960

    深入了解JS 数据类型

    依据「存储方式」不同,数据类型大致可以分成两类: 「基础类型」存储「栈内存」,被引用或拷贝时,创建一个完全相等的变量。...「引用类型」存储「堆内存」,「栈内存」存储的是地址,多个引用指向同一个内存地址。...「【注】」toString()和valueOf() 特定的场合下自行调用。 valueOf Object.prototype.valueOf()方法返回指定对象的原始值。...即实际上成了:{ // empty block } + []即对一个空数组执行正号运算,实际就是把数组转型为数字。首先调用 [].valueOf() 。...接下来讲简单介绍一下原理: JS是动态类型的变量,每个变量存储时除了存储变量值外,还需要存储变量的类型。JS里使用32位(bit)存储变量信息。

    1.9K10

    看文吃瓜:React遭遇V8性能崩溃的故事

    这 React 的例子中,实际发生的是:每个FiberNode有几个字段,用来统计性能时保存一些时间戳。...但是后面实际存进来的是从performance.now()返回的浮点型时间戳,导致这些字段变成 Double 表达,因为这些数据不满足Smi表达的要求。...注意为何扩展性转变现在正确的新链中重放。 ? 在对node2.actualStartTime赋值后,所有的节点引用了新的 shape,而且转变树中废弃的部分可以被垃圾回收器清理。...实际,我们怀疑这个机制导致的问题(性能,内存占用和复杂度上)比它带来的帮助要多,尤其是因为使用指针压缩,我们将无法再使用它来把 double-valued(双精度?) 字段内联到对象中。...即使具有相同 JavaScript 类型的值也可以幕后具有不同的表示。 在你的 JavaScript 程序中,V8 尝试为每个属性寻找最佳的表达方式。

    42440

    Promise进阶——如何实现一个Promise库

    通过JavaScript的执行原理我们可以知道,如果要实现异步执行相关函数的话,我们可以选择使用宏任务和微任务,这一点Promise/A+的规范中也有提及。...then函数执行时,我们创建一个新的Promise,然后将传入的两个回调函数用新的Promise的属性保存下来。...异步触发了_handleNextTick函数后,我们判断当前用户处于的状态,如果当前Promise是resolving状态,我们就会调用fn函数,即我们then函数调用时给新的Promise设置的那个...我们在这里需要特别说明下的是,有些人认为我们调用then函数传入的两个回调函数fn和er时,当前Promise就结束了,其实并不是这样,我们是得到了fn或者er两个函数的返回值,再将值传递给下一个Promise...) => { reject(value); }); } } 通过上面代码我们可以看到,resolve和reject方法基本就是直接使用了内部的constructor

    1.5K20

    我的第一款cocos creator 3d游戏 - 羊了个羊3d版

    商业化行为兼容 行为简要分析 这个游戏的商业化行为不太多,无非就是道具使用,游戏有三个道具以及复活。 这些都是激励行为,做视频或分享回调的激励机制即可。...视频广告兼容(字节、微信) 对于这些道具,目前字节和微信上实现的回调逻辑不大一样,字节版中已经封装好视频广告的回调(理论也是兼容微信的) 更改视频广告id后,直接在相应的地方调用即可: 延迟分享裂变逻辑...(微信) 微信版,可能我们一开始并不需要急着商业变现,这时候我们可能更需要利用微信生态去实现裂变爆量,会想到分享回调,实现的逻辑是用户分享即可获得某个道具使用权限。...然后微信小游戏onshow的时候进行时间和回调方法判断: if (typeof wx !...后续 开发游戏还是带来愉悦,我也乐此不疲。 但最近越发觉得我对一些基础知识系统学习的时间缺乏导致自我怀疑,怀疑能不能做好一个游戏。

    2.4K10
    领券