其实看一个会写程序的人功力怎么样,我觉得看ta的键盘F10,F11就能知道,如果磨得没有字了,或者油腻腻的(别问我为什么是油腻腻的这个形容词).因为程序写好运行的时候,就像一个个小工厂一样.有条不紊的全力运行...说了一个什么问题,我觉得是描述了一个复杂性的问题以及规模问题,既然详细把握不到,就缩小一些.看局部,因此有了各种系统级调试的奇技淫巧.但是核心做法无非就是"窥探"各种变量的"来世今生".扯得远了,对于程序讲也是...为了显示数组的后续内容,或者要显示一片内存的内容,可以使用memory功能。在 Debug工具条上点memory按钮,就弹出一个对话框,在其中输入地址,就可以显示该地址指向的内存的内容。...寄存器:
Debug工具条上的Reigsters按钮弹出一个框,显示当前的所有寄存器的值。
CallStack
调用堆栈反映了当前断点处函数是被那些函数按照什么顺序调用的。...单击Debug工具条上的Call stack就显示Call Stack对话框。在CallStack对话框中显示了一个调用系列,最上面的是当前函数,往下依次是调用函数的上级函数。