首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
精选内容/技术社群/优惠产品,尽在小程序
立即前往

在返回unordered_map的函数上使用`noexct`

在返回unordered_map的函数上使用noexcept是为了指示该函数不会抛出任何异常。noexcept是C++11引入的关键字,用于在函数声明或定义中指定函数是否会引发异常。

unordered_map是C++标准库中的容器,用于存储键值对,并根据键的哈希值进行快速查找。当我们在函数中返回unordered_map时,可以使用noexcept来表示该函数不会引发异常,从而提高代码的可靠性和性能。

使用noexcept有以下优势:

  1. 可靠性:通过使用noexcept,我们可以明确地告诉调用者,该函数不会引发任何异常。这样,调用者可以在调用函数之前做好异常处理的准备,或者选择不捕获异常。
  2. 性能:在C++中,异常处理是一项开销较大的操作。如果我们确定函数不会引发异常,可以使用noexcept来避免不必要的异常处理开销,从而提高代码的性能。
  3. 接口设计:使用noexcept可以作为函数接口的一部分,明确指定函数的异常行为。这有助于其他开发人员理解和正确使用该函数。

然而,需要注意的是,使用noexcept并不意味着函数永远不会引发异常。如果在noexcept函数中发生了异常,程序将会终止。因此,在使用noexcept时,需要确保函数内部不会发生可能引发异常的操作,或者在异常发生时进行适当的处理。

在腾讯云的产品中,与unordered_map相关的产品包括云数据库TencentDB和对象存储COS(腾讯云对象存储)。这些产品可以帮助开发人员在云上存储和管理大量的数据,并提供高可靠性和高性能的访问能力。

  • 云数据库TencentDB:腾讯云数据库(TencentDB)是一种高性能、可扩展、高可靠性的云数据库服务。它支持多种数据库引擎,包括MySQL、Redis、MongoDB等。您可以使用TencentDB存储和管理数据,并通过API进行访问和操作。了解更多信息,请访问TencentDB产品介绍
  • 对象存储COS(腾讯云对象存储):腾讯云对象存储(COS)是一种安全、低成本、高可靠性的云存储服务。它提供了简单易用的API,用于存储和访问任意类型的数据,包括文本、图像、音视频等。您可以使用COS存储和管理大量的数据,并通过API进行高性能的读写操作。了解更多信息,请访问对象存储COS产品介绍

请注意,以上提到的腾讯云产品仅作为示例,供参考。在实际使用时,请根据具体需求选择适合的产品和服务。

页面内容是否对你有帮助?
有帮助
没帮助

相关·内容

XYG3型泛ORCA中使用

XYG3型泛ORCA中使用 本篇文章中我们讨论XYG3型泛ORCA中使用方法。关于XYG3型泛介绍可见上期链接。...实际上,以往版本ORCA中,就可以通过多步任务来进行XYG3单点计算,其逻辑和上期链接中高斯多步任务是类似的。...XYG3计算分为三个步骤:B3LYP自洽(scf),某个自定义泛非自洽计算(nscf),利用DFT轨道PT2(pt2)。后两个步骤会读入第一步轨道。...由于双杂化泛计算中,可以指定附加关键词成百上千,所以我们暂未支持较多脚本参数。有DIY需求进阶用户可以自行修改上述三个步骤中关键词。...步骤pt2中修改MP2相关选项,如删去nofrozencore,添加tightPNO。 该脚本可能还有不少bug(多半是ORCAbug),欢迎githubissue区发起讨论。

1.3K10

XYG3泛常见软件中使用方法(一)

XYG3型泛是一类重要双杂化泛,包括XYG3, XYGJ-OS, XYG7等。其中XYG3泛由张颖、徐昕和W. A. Goddard III于2009年PNAS杂志上发表。...由于这类泛使用了不同泛来计算密度和能量(即能量泛是非自洽),使得用户往往不能简单地常见程序中使用。...下面我们介绍一下使用Gaussian和PySCF做XYG3型泛计算方法。...方法二:使用xDH4Gau 张颖等最近开源xDH4Gau程序支持更多xDH型泛(如XYGJ-OS, XYG7等)单点计算,可调用G03、G09、G16,也支持使用高斯PCM等功能。...使用PySCF 尽管PySCF没有内置任何双杂化泛,但是只要熟悉双杂化泛逻辑,就能利用PySCF写出几行代码XYG3运行脚本,这在PySCF一个issue中有详尽讨论: https://github.com

1.6K20
  • Entity Framework中使用存储过程(三):逻辑删除实现与自增长列值返回

    本篇文章通过实例方式,讨论两个EF使用存储过程主题:如何通过实体和存储过程映射实现逻辑删除;对于具有自增长类型主键数据表,进行添加操作时候如何将正确值反映在实体对象上。...能够返回给被添加Contact对象,存储过程中完成添加操作后,应该通过SELECT语句将对应真实ID返回,这样存储过程应该这样来写: 1: CREATE PROCEDURE [P_CONTACT_I...Framework中使用存储过程(一):实现存储过程自动映射 Entity Framework中使用存储过程(二):具有继承关系实体存储过程如何定义?...Entity Framework中使用存储过程(三):逻辑删除实现与自增长列值返回 Entity Framework中使用存储过程(四):如何为Delete存储过程参数赋上Current值?...Entity Framework中使用存储过程(五):如何通过存储过程维护多对多关系?

    1.7K80

    Mybatis使用generatedKey插入数据时返回自增id始终为1,自增id实际返回到原对象当中问题排查

    今天使用数据库时候,遇到一个场景,即在插入数据完成后需要返回此数据对应自增主键id,但是使用Mybatis中generatedKey且确认各项配置均正确无误情况下,每次插入成功后,返回都是...终于凭借着一次Debugg发现问题,原来使用Mabatis中insert或者insertSelective方式插入时,如使用int insert(TestGenKey testGenKey)时,返回值...int表示是插入操作受影响行数,而不是指自增长id,那么返回自增id到底去哪里了呢?...通过下面的Debugg我们知道自增id返回到testGenKey原对象中去了。 举例示范配置 数据库示例表  generator配置文件 <?...,而不是返回值!

    1.6K10

    C++进阶之哈希(unordered_mapu002Fset使用及其模拟)

    这是我参与「掘金日新计划 · 10 月更文挑战」第10天,点击查看活动详情 一:unordered_map/set使用 unordered_map是存储键值对关联式容器,其允许通过...unordered_map中,键值通常用于惟一地标识元素,而映射值是一个对象,其内容与此键关联。键 和映射值类型可能不同。...特殊接口说明: unordered_map查询 函数声明 功能介绍 iterator find(const K& key) 返回key哈希桶中位置 size_t count(const K& key...) 返回哈希桶中关键码为key键值对个数 注意:unordered_map中key是不能重复,因此count函数返回值最大为1 unordered_map修改操作 函数声明 功能介绍...除留余数法--(常用) 设散列表中允许地址数为m,取一个不大于m,但最接近或者等于m质数p作为除数,按照哈希 数:Hash(key) = key% p(p<=m),将关键码转换成哈希地址 3

    59410

    C++11 lambda

    本文中,我们将研究lambda与纯函数和子类(实现类)实现方面的区别operator()。...functor(5); volatile int y2 = lambda(5); return 0; } 当通过引用捕获时,functor和lambda对象包含一个指针而不是一个值,这表明引用行为是在内部是使用指针实现...这显着减少了执行复制量(lambda2条指令,5条指令),以及避免了函数调用建立和拆卸。...闭包 利用函数对象记住状态数据 虽然函数对象也可以像函数一样被用来表达一个数据处理过程,但它更大意义在于,函数对象具有“记忆力”,它可以记住函数执行过程中状态数据,从而使它可以应用在那些需要记住函数上次执行状态数据场景下...大多数情况下,“漏斗式”普通函数已经完全可以满足需要了,但在某些特殊情况下,下一次函数执行是在上一次函数执行结果基础上进行。这时,函数就需要记住上一次执行状态数据以备下一次函数执行使用

    1.1K30

    C语言 | 每日基础(91)

    读者:程序执行正确, 但退出时崩溃 main() 最后一个语句之后。为什么会这样? 阿一:注意是否错误说明了 main(,是否把局部缓冲传给了 setbuf() 或 setvbuf()。...又或者问题出在注册于 atexit() 清理 数。 读者:为什么程序一台机器上执行完美, 但在另一台上却得到怪异结果? 阿一:许多地方有可能出错。...下面是一些通常检查要点: • 未初始化局部变量 • 整数上溢, 特别是一些 16 比特机器上, 一些中间计算结果可能上溢, 象 a * b / c • 未定义求值顺序 • 忽略了外部函数说明..., 特别是返回值不是 int 函数, 或是参数 “缩小” 或 可变函数 • 复引用空指针 • malloc/free 不适当使用: 假设 malloc 内存都被清零、已释放内存还 可用、再次释放已释放内存...特别是在内存有限机器上 • 数组边界问题, 特别是暂时小缓冲, 也许用于 sprinf() 来构造一个字符串 • 错误假设了 typedef 映射类型, 特别是 size t。

    5873330

    哈希表哪家强?几大编程语言吵起来了!

    哈希表华山论剑 比特宇宙编程语言联合委员会准备举办一次大会,主题为哈希表,给各大编程语言帝国都发去了邀请。 ?...秘书长继续发言:“本次大会主题是哈希表,人类程序员使用最多数据容器之一,各大编程语言帝国相信都有实现。...“那到底用了啥,你倒是说啊,快急死我了”,C++unordered_map有些急了。...:“我初始容量是3,至于负载因子嘛,我经过大量实验测试,得出数据两位之间,是0.72。...容量大小方面我就没有2指数次方要求了,而是要求一个素数。之所以要求素数原因,是因为我使用求模运算进行映射,使用素数的话,冲突会少一些。”

    74620

    map 学习(下)——C++ 中 hash_map, unordered_map

    容器属性 关联性 关联容器中元素参考地址指的是其 Key 值,而不是他们容器中绝对地址; 无序性 无序容器使用 Hash 表来组织元素,这些 Hash 表允许无序容器通过 Key 值快速访问元素... unordered_map每个元素,都存储了一些数据作为其映射值。...unordered_map 对象使用该函数返回散列值,并在内部组织元素,加速了定位各个元素过程。... unordered_map 容器中,没有任何两个元素可以使用该断定产生 true 值(原句:No two elements in an unordered_map container can have.../ find 返回值若为 unordered_map 尾部,则没有容器中找到 if (got == mymap6.end()) std::cout << "not found

    13.3K91

    【C++】攻克哈希表(unordered_map)

    然后我想起来之前Linux下有见过老师用,代码还在呢,便急匆匆去Linux下测试,还是那个错,说过不了安检。唉。。 好在编译器还给我指了条明路:unordered_map。这不,我就来了。...因为这些实现不是遵循标准编写,所以它们功能和性能保证方面都有细微差别。 从 C++ 11 开始,hash_map 实现已被添加到标准库中。...但为了防止与已开发代码存在冲突,决定使用替代名称 unordered_map。这个名字其实更具描述性,因为它暗示了该类元素无序性。...unordered_map 使用 #include //取得键和值: unordered_map::iterator it; it->first;...= size 返回有效元素个数 max_size 返回 unordered_map 支持最大元素个数 empty 判断是否为空 =元素访问= operator[] 访问元素 at 访问元素(

    1.5K20

    【C++深度探索】unordered_set、unordered_map封装

    begin 返回unordered_map第一个元素迭代器 end 返回unordered_map最后一个元素下一个位置迭代器 cbegin 返回unordered_map第一个元素const迭代器...,用参数key与V()构造一个默认值往底层哈希桶中插入,如果key不在哈希桶中,插入成功,返回V(),插入失败,说明key已经哈希桶中,将key对应value返回。...,所以我们将迭代器设置为哈希表类友元类   有了迭代器之后,Find查找函数返回值就可以使用迭代器了: // 检测哈希表中是否存在值为key节点,存在返回该节点迭代器,否则返回End(...,所以我们可以利用之前插入函数中使用类模板继续创建一个对象来获取哈希值。...4. unordered_map[]访问   unordered_map使用介绍中,我们知道可以用[]来访问修改键值对以及插入数据: //迭代器构造 std::vector<pair<string

    7210

    将卷积神经网络视作泛拟合

    本身也是有界,我们需要是一个变换 ,这其实是一个泛,也就是函数函数,(如果我们把所有分辨率32x32图像信号当成一族函数(另外,如果使用0延拓或者随机延拓,这个函数可以被当成定义全空间上函数...),那么边缘提取正是一阶微分算子,它就是一个泛图像中,它几乎是最重要,它离散形式是sobel算子,它作用在图像上,得到边缘响应,这也是一族有界函数,响应经过限制后依然有界), ?...:https://zhuanlan.zhihu.com/p/99193115 要拟合这样一个变换,广义函数理论里面,最容易并且直接想到这样一个变换,就是卷积 它有平移不变性,这几乎是这样一种泛所必须性质...同时,卷积也有结合律与交换律 前者意味着,如果多个卷积作用在函数上,其实相当于一个更大卷积作用在函数上。...分析里面,我们通常用来记函数支撑集,这是函数取值不为0地方,同时可以证明,这里使用点集相加,其定义为, ,其中加法就是简单数值加法,这意味着你总可以用多个支撑集更小卷积核合成一个支撑集更大卷积核

    1.2K20

    C++ map和unordered_map详解

    概述   C++中map和unordered_map提供是一种键值对容器,实际开发中会经常用到,它跟Python字典很类似,所有的数据都是成对出现,每一对中第一个值称之为关键字(key),每个关键字只能在...因此,除了有顺序要求和有单词操作时间要求场景下用map,其他场景都使用unordered_map。...vector使用数据量大小 其中max_size跟实际硬件有关,但也并不是所有的内存空间都可用,下面的代码是32GB计算机上运行结果 cout << map1.size() << endl;...使用方法   头文件:include   下面的代码中都包含了std:using namespace std;,也包含了头文件#include 创建map...返回常量迭代器最第一个元素迭代器 用法跟map是一样,这里不再举例了 Capacity 返回当前vector使用数据量大小 这几个跟map用法也是一样,不再举例了 Element access

    2.8K20

    【C++】unordered_set 和 unordered_map 使用 | 封装

    ---- map中存在rbegin以及rend反向迭代器 ---- unordered_map中不存在rbegin以及rend反向迭代器 ---- 1. unordered_set使用...--- KeyOfT模板参数作用 假设为unordered_set,则使用kot对象调用operator(),返回是key ---- 假设为unordered_map,则使用kot对象调用operator...(),返回是KV模型中key 迭代器 ---- 迭代器内存存储 节点指针 以及 哈希表 迭代器中使用哈希表,哈希表中使用迭代器 ,存在互相引用,需要使用前置声明 ---- 对于 operator...---- begin HashTable内部实现 begin,使用自己实现_hashiterator 作为迭代器 ---- 返回第一个不为空第一个数据 ---- c end HashTable...,第二个参数为布尔值 若返回成功,则调用新插入位置迭代器 ---- 通过寻找哈希桶中是否有相同数据,若有则返回该迭代器以及false ---- unordered_map中实现operator

    30440

    【C++高阶】哈希函数底层原理探索:从算法设计到实现优化

    最好查询是,进行很少比较次数就能够将元素找到,因此C++11中,STL又提供了4个unordered系列关联式容器,这四个容器与红黑树结构关联式容器使用方式基本类似,只是其底层结构不同 unordered_map...迭代器 函数声明 功能介绍 begin 返回unordered_map第一个元素迭代器 end 返回unordered_map最后一个元素下一个位置迭代器 cbegin 返回unordered_map...第一个元素const迭代器 cend 返回unordered_map最后一个元素下一个位置const迭代器 unordered_map元素访问 函数声明 功能介绍 operator[ ] 返回与...key对应value,没有一个默认值 unordered_map查询 函数声明 功能介绍 iterator find(const K& key) 返回key哈希桶中位置 size_t count...K& key) 返回key哈希桶中位置 size_t count(const K& key) 使用特定键对元素进行计数 unordered_set修改操作 函数声明 功能介绍 insert 向容器中插入键值对

    13310

    哈希:哈希函数 | 哈希概念 | 哈希冲突 | 闭散列 | 开散列

    最好查询是,进行很少比较次数就能够将元素找到,因此C++11中,STL又提供了4个unordered系列关联式容器,这四个容器与红黑树结构关联式容器使用方式基本类似,只是其底层结构不同。...函数声明 功能介绍 begin 返回unordered_map第一个元素迭代器 end 返回unordered_map最后一个元素下一个位置迭代器 cbegin 返回unordered_map第一个元素...const迭代器 cend 返回unordered_map最后一个元素下一个位置const迭代器 unordered_map元素访问 函数声明 功能介绍 operator[] 返回与key对应value...,没有一个默认值 unordered_map查询 函数声明 功能介绍 iterator find(const K& key) 返回key哈希桶中位置 size_t count(const K&...key) 返回哈希桶中关键码为key键值对个数 注意:unordered_map中key是不能重复,因此count函数返回值最大为1 unordered_map修改操作 函数声明 功能介绍

    11110

    C++【哈希表完善及封装】

    ,让别人一眼就能看出这里发生了 隐式类型转换 1.3、优化:素数大小 使用除留余数法时,哈希表大小最好是素数,这样能够减少哈希冲突产生次数 SGI 版 STL 中,哈希表 扩容时就使用了这一技巧...2、封装实现 unordered_set 和 unordered_map 如同使用 一棵红黑树同时封装 set/map 同样可以使用 一张哈希表同时封装 unordered_set/unordered_map...答案是:传递仿函数,根据自己需求,创建仿函数,然后传给 哈希表,让 哈希表 计算 key 时使用即可,当然 哈希表 中涉及获取 key 地方都要改 HashTable.hpp //对哈希表前置声明...插入+修改、查找 等诸多功能,是 unordered_map真香函数 实现逻辑: 判断 key 存不存在,如果存在,返回 value 如果不存在,就插入,并返回 value 可以分为几个判断写...,也可以直接使用 insert(),毕竟这玩意返回值也是 重量级 //unordered_map 中独有的功能 V& operator[](const K& key) { auto ret =

    31160

    重新安排行程!

    实际上确实是深搜,但这是深搜中使用了回溯例子,查找路径时候,如果不回溯,怎么能查到目标路径呢。...所以我倾向于说本题应该使用回溯法,那么我也用回溯法思路来讲解本题,其实深搜一般都使用了回溯法思路,图论系列中我会再详细讲解深搜。 这里就是先给大家拓展一下,原来回溯法还可以这么玩!...遍历 unordered_map> targets过程中,可以使用"航班次数"这个字段数字做相应增减,来标记到达机场是否使用过了。...因为我们只需要找到一个行程,就是树形结构中唯一一条通向叶子节点路线,如图: 332.重新安排行程1 所以找到了这个叶子节点了直接返回,这个递归函数返回值问题我们讲解二叉树系列时候,在这篇二叉树...如果单纯回溯搜索(深搜)并不难,难还难容器选择和使用上。

    83030
    领券