在运行.showdialog()之后,可以通过使用模态窗口和非模态窗口的方式来实现用户仍然能够最小化/最大化/移动父窗口的效果。
// 将父窗口最小化
this.WindowState = FormWindowState.Minimized;
// 调用模态窗口
MyDialogForm dialog = new MyDialogForm();
dialog.ShowDialog();
// 恢复父窗口
this.WindowState = FormWindowState.Normal;
// 将父窗口最大化
this.WindowState = FormWindowState.Maximized;
// 调用模态窗口
MyDialogForm dialog = new MyDialogForm();
dialog.ShowDialog();
// 恢复父窗口
this.WindowState = FormWindowState.Normal;
// 调用模态窗口并传递父窗口引用
MyDialogForm dialog = new MyDialogForm();
dialog.MainForm = this; // 在模态窗口中定义一个公共属性MainForm,用于引用父窗口对象
dialog.ShowDialog();
// 在模态窗口中处理鼠标事件来实现拖动父窗口
private void MyDialogForm_MouseDown(object sender, MouseEventArgs e)
{
if (e.Button == MouseButtons.Left)
{
this.MainForm.Location = new Point(
this.MainForm.Location.X - (this.MainForm.PointToScreen(e.Location).X - this.PointToScreen(e.Location).X),
this.MainForm.Location.Y - (this.MainForm.PointToScreen(e.Location).Y - this.PointToScreen(e.Location).Y));
}
}
这种方式可以让用户在模态窗口弹出后仍然能够操作和控制父窗口的最小化/最大化/移动功能。注意,上述示例中的代码是以使用C#和Windows窗体应用程序为例,实际开发中可能需要根据具体的开发环境和框架进行适当的调整。
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