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在运行时修改WPF资源,其中资源在共享dll的资源字典中定义

在WPF中,资源是一种可重用的对象,可以在应用程序中的多个地方使用。资源可以包括样式、模板、数据、图像等。通常情况下,资源是在XAML文件中定义的,但也可以在运行时修改。

要在运行时修改WPF资源,首先需要获取到资源字典。资源字典是一种集合,用于存储和管理资源。在WPF中,资源字典可以定义在XAML文件中,也可以通过代码动态创建。

假设资源字典定义在共享的DLL中,我们可以通过以下步骤来修改其中的资源:

  1. 引用共享DLL:在项目中添加对共享DLL的引用,以便可以访问其中的资源字典。
  2. 加载资源字典:使用Application.LoadComponent()方法加载共享DLL中的资源字典。这个方法接受一个Uri参数,指定资源字典的位置。例如,如果资源字典位于共享DLL的根目录下,可以使用以下代码加载:
代码语言:txt
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Uri resourceUri = new Uri("/SharedAssemblyName;component/ResourceDictionaryName.xaml", UriKind.Relative);
ResourceDictionary sharedDictionary = (ResourceDictionary)Application.LoadComponent(resourceUri);

这里的SharedAssemblyName是共享DLL的程序集名称,ResourceDictionaryName.xaml是资源字典的文件名。

  1. 修改资源:一旦加载了资源字典,就可以通过sharedDictionary对象来访问和修改其中的资源。资源可以通过键来访问,例如:
代码语言:txt
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sharedDictionary["ResourceKey"] = newValue;

这里的ResourceKey是资源在字典中的键,newValue是要修改的新值。

  1. 应用修改:一旦完成资源的修改,需要将修改后的资源字典应用到WPF应用程序中。可以通过以下代码将资源字典添加到应用程序的资源中:
代码语言:txt
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Application.Current.Resources.MergedDictionaries.Add(sharedDictionary);

这样,修改后的资源就会生效,并且可以在应用程序中使用。

总结一下,要在运行时修改WPF资源,需要加载共享DLL中的资源字典,然后通过资源字典对象来访问和修改资源,最后将修改后的资源字典应用到应用程序中。这样可以实现动态修改WPF资源的效果。

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