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Js 数组深拷贝及 splice() 在 for 循环中的使用整理、建议

可以参考这篇介绍比较详细的文章 —— 【js 实现数组浅拷贝和深拷贝】 ---- 二....[splice() 在 for 循环中的使用注意] 首先,这个问题是鄙人在进行 SKU 数组 for 循环遍历 过程中使用splice剥离元素时发现的 因为注意到,剥离元素后,总会跳过一个元素 幸亏多加瞅了几眼数据结果才发现有问题...感觉这是一个很容易忽略的点 直接说解决方法吧,那就是: "在使用 splice 的下一句,改一下循环变量值 !"...鄙人借鉴文章 —— 【JS 的 splice() 方法在 for 循环中使用可能会遇到的坑】 [参考文章] 【JavaScript 之 对象/ JSON /数组】 【JS 中深拷贝数组、对象、对象数组方法...】 【JS数组和对象相互转换方法[实用]】

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    C语言代码优化的一些经验及小技巧(三)

    如果循环迭代次数只有几次,那么可以完全展开循环,以便消除循坏带来的负担。...使用位运算替代四则运算 在许多古老的微处理器上, 位运算比加减运算略快, 通常位运算比乘除法运算要快很多。在现代架构中, 位运算的运算速度通常与加法运算相同,但仍然快于乘法运算。...在第一种形式种,由于编译器无从知道f函数是否具有副作用,所以它必须两次计算数组a的下标表达式的值。而在第二种形式中,下标表达式只需计算一次,所以第二种形式效率更高。...并且,从书写的角度看,第一种形式的下标表达式需要书写两次,而第二种形式只需书写一次。 尽量使循环体内的工作量达到最小化 循环中,随着循环次数的增加,会加大对系统资源的消耗。...示例代码: for (i = 0; i < n; i++) { tmp += i; sum = tmp; } 这是个求和操作,但是这里每循环一次,就要进行一次sum = tmp;操作,这样的写法很浪费资源

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    Python应用之求100以内的奇数和

    1.解题的思路 对100以内的奇数求和,有四种常见的解题方法: 用range函数遍历100以内的奇数,然后用sum函数求和 for 循环嵌套if语句,将100以内的奇数相加求和 while...代码运行效果: 方法二:for循坏 count = 0 for number in range(100): if number % 2 == 0: continue...语句判断100以内的数是否为奇数,是奇数就相加(if i % 2 == 0,continue的含义是当数字为偶数时退出本次循环) 第8行: 用print函数打印其和 代码运行效果: 方法三:while循坏...也可以说在函数内部调用自己的函数被称之为递归 递归算法三定律: 必须要有结束条件(最小规模问题的直接解决) 必须能向结束条件演进(减小问题规模) 必须调用自身(解决减小了规模的相同问题) 在这段代码中..., 第1行: 用def定义 sum 函数,传入参数 x 第2-3行: 设定这个设定递归算法的结束条件(if x > 99,return 0) 第4-6行: 在算法流程中调用sum函数自身,通过 return

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    Python数据容器:集合

    前言在 Python 中,数据容器是组织和管理数据的重要工具,集合作为其中一种基本的数据结构,具有独特的特性和广泛的应用。本章详细介绍了集合的定义、常用操作以及遍历方法。...,set2内容为{set2}")输出结果:取出差集后结果为{1, 3}取出差集后,set1内容为{1, 2, 3}取出差集后,set2内容为{2, 4, 7}⑥消除两个集合的差集:对比集合1和集合2,在集合...for循坏遍历:# 集合的遍历# 集合不支持下标索引,所以不能用while循坏,可用for循坏set1={1,2,3}for element in set1: print(f"集合的元素有{element...循环中将列表的元素添加至集合4.最终得到元素去重后的集合对象,并打印输出my_list = ['新闻', '传播', '新闻', '传播', 'Hi', 'Python', 'Hi', 'Python'..., 'best']# 定义一个空集合my_set=set()# 通过for循坏遍历列表for element in my_list: # 在for循坏中将列表元素添加至集合 my_set.add

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    JavaScript数组求和_js获取对象数组的第一个元素

    方法的返回值存储在累加器中(结果/总计)。...如何在JS示例中找到数组的和 让我们定义一个具有五个值的数组,然后使用array.reduce()方法找到该数组的总和。...我们对数组的所有整数求和。 现在,它在幕后的作用是,在第一种情况下,初始值为0,而第一个元素为11。因此,11 + 0 = 11。 在第二个循环中,我们的旧值为11,下一个值为21。...在下一个循环中,我们的旧值为32,下一个值为46。因此,46 + 32 = 78。 在第三个周期中,我们的旧值为78,新值为19。因此,78 + 19 = 97。...在最后一个循环中,我们的旧值为97,下一个值为18,因此97 + 18 = 115。 因此,这就是将数组的所有元素求和的方式。

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    异步,同步,阻塞,非阻塞程序的实现

    如果是同步,线程会等待接受函数的返回值(或者轮循函数结果,直到查出它的返回状态和返回值)。如果是异步,线程不需要做任何处理,在函数执行完毕后会推送通知或者调用回调函数。...线程在同步调用下,也能非阻塞(同步轮循非阻塞函数的状态),在异步下,也能阻塞(调用一个阻塞函数,然后在函数中调用回调,虽然没有什么意义)。 下面,我会慢慢实现一个异步非阻塞的sleep。...场景二:轮循非阻塞 实现非阻塞场景,关键在于函数不能阻塞住当前线程。也就是说,要启用新的线程让系统帮忙调度,或者以自己的方式确保所有任务都能被调度(比如yield切换来切换去)。...上面的代码中,在一个while循环中轮循timer的状态。由于timer存在于wait中。所以需要把timer“提取”出来。...轮循timer的状态(实质是切换进出timer,看它有没有引发StopIteration异常) 3. 如果发生了异常说明gen应该执行下一步操作了。next(gen) 4.

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    常见负载均衡策略「建议收藏」

    基于这个前提,轮循调度是一个简单而有效的分配请求的方式。然而对于服务器不同的情况,选择这种方式就意味着能力比较弱的服务器也会在下一轮循环中接受轮循,即使这个服务器已经不能再处理当前这个请求了。...加权轮循 Weighted Round Robin: 这种算法解决了简单轮循调度算法的缺点:传入的请求按顺序被分配到集群中服务器,但是会考虑提前为每台服务器分配的权重。...这个值在 L7 配置界面设置。...但是请注意,在低流量情况中使用这种方法时,请参考 “最小连接数” 方法中的注意事项。...加权响应 Weighted Response: 流量的调度是通过加权轮循方式。加权轮循中 所使用的权重 是根据服务器有效性检测的响应时间来计算。

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    【愚公系列】2023年08月 Three.js专题-相机控件

    2.FirstPersonControls第一人称控件 Three.js中的FirstPersonControls是一个控件,使用户能够在Three.js场景中以第一人称视角进行导航和交互。...然后,可以从动画循环中调用控件的update()方法,以便每帧更新相机的位置和方向。...camera); controls.movementSpeed = 10; controls.lookSpeed = 0.1; // 将相机添加到场景中 scene.add(camera); // 在动画循环中更新控件...最后,我们在动画循环中调用了控件的update()方法,以便更新相机的位置和方向。...OrbitControls非常简单,只需要在场景中创建一个OrbitControls对象,并将相机作为参数传递给它即可: var controls = new THREE.OrbitControls(camera); 在渲染循环中

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    「小程序JAVA实战」 小程序手写属于自己的第一个demo(六)

    精简下项目 将不需要的都删除,简化成一个很简化的项目 until文件夹和logs文件夹都删除 //app.js App({ onLaunch: function () { } }) //app.json...修改index文件下的index.wxml和index.js了解数据绑定 在微信小程序,不像之前的html那种结构,这里得都是view容器的概念,要显示什么首先要通过view容器的方式。 <!...index增加样式 新建index.wxss文件添加样式名称 txt-test 定义局顶部的距离,在微信小程序开发建议使用rpx,这个可以做到手机端的适配 /* pages/index/index.wxss...txt-test">{{motto}} 注意这个txt-test 就是私有的,index.wxml就是私有的html调用私有的样式文件,也可以看到container他这个样式就是在私有文件里面没有而在最外层的...PS:通过这个老铁基本的调用方式就了解了,循循渐进一步一步跟我一起学习吧。

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    具体谈谈如何优化前端性能的总结

    从用户角度而言,优化能够让页面加载得更快、对用户的操作响应得更及时,能够给用户提供更为友好的体验。       ...从服务商角度而言,优化能够减少页面请求数、或者减小请求所占带宽,能够节省可观的资源。       ...6 把JS放到底部     加载js时会对后续的资源造成阻塞,必须得等js加载完才去加载后续的文件 ,所以就把js放在页面底部最后加载。    ...dataType : "json", cache: true, success : function(son, status){ }     8 减少作用域链查找,这一点在循环中是尤其需要注意的问题...如果在循环中需要访问非本作用域下的变量时请在遍历之前用局部变量缓存该变量,并在遍历结束后再重写那个变量,这一点对全局变量尤其重要,因为全局变量处于作用域链的最顶端,访问时的查找次数是最多的。

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    Java代码评审歪诗!让你写出更加优秀的代码!

    贾言 代码评审歪诗 窗外风雪再大 也有我陪伴着你 全文字数:2000字 阅读时间:5分钟 贾言 代码评审歪诗 验幻空越重 命循频异长 依轮线日简 接偶正分壮 架构师说, 用20个字描述代码评审的内容...循-勋 不要在循环中调用服务,不要在循环中做数据库等跨网络操作; 频-品 写每一个方法时都要知道这个方法的调用频率,一天多少,一分多少,一秒多少,峰值可能达到多少,调用频率高的一定要考虑性能指标,考虑是否会打垮数据库...接-洁 接口是用来隔离变化的,如果一个业务有几种不同的形态,但都有相同的处理,那么可以定义接口来隔离业务形态的不同,在服务调用处,通过业务类型字段来获得不同的服务类。...而不要实现一个类,然后在类的各个方法中都根据业务类型做if else或更复杂的各种判断。 典型示例做法1: ? 典型示例做法2: ?...但是mq解耦的方式不能滥用,在同一系统内不宜过多使用mq消息来做异步,要尽可能保证接口的性能,而不是通过mq防止出问题后重新消费。

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    一致性哈希算法的问题

    1.2 一致性哈希算法 一致性哈希算法 一致性哈希算法的设计理念如下图所示: 首先将哈希值映射到 0 ~ 2的32次方的一个圆中,然后将实际的物理节点的IP地址或取其hash值,放入到hash环中。...取决于各个实体节点在哈希环的分布情况,是否能分散,例如如下分布则会大打折扣: 这种情况会造成数据分布不均衡,为了解决数据很可能分布不均匀的情况,对一致性哈希算法,提出了改进,引入了虚拟节点的,可以设置一个哈希环中存在多少个虚拟节点...在Dubbo中为了实现客户端在服务调用时对服务提供者进行负载均衡,官方也提供了一致性哈希算法;在RocketMQ集群消费模式时消费队列的负载均衡机制竟然也实现了一致性哈希算法,但我觉得一致性哈希算法在这些领域完全无法发挥其他优势...,比轮循、加权轮循、随机、加权随机算法等负载均衡算法相比,实现复杂,性能低下,运维管理复杂。...因为在服务调用等负载均衡算法,多次服务调用之间关联性不太强,在服务端扩容、缩容后,对于客户端来说其实并不关心路由到哪台服务器,其关心的是能否返回一台服务器即可。

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    你不知道的 Event Loop

    二、进程和线程 上文我说了 Event Loop 是单线程阻塞问题的一种解决机制,所以在正式开始前还是要先从进程和线程的角度来聊一聊。...JS运行机制图 上图是一张 JS 的运行机制图,Js 运行时大致会分为几个部分: Call Stack:调用栈(执行栈),所有同步任务在主线程上执行,形成一个执行栈,因为 JS 单线程的原因,所以调用栈中每次只能执行一个任务...不能只是默许接受这个概念,在这里,我根据我的个人理解进行一番说(hu)明(che) 宏任务和微任务的真面目 其实在 Chrome 的源码中并没有什么宏任务和微任务的代码或是说明,在 JS 大会[3]上提到过微任务这个名词...宏任务的真面目是浏览器派发,与 JS 引擎无关的,参与了 Event Loop 调度的任务 微任务 微任务是在运行宏任务/同步任务的时候产生的,是属于当前任务的,所以它不需要浏览器的支持,内置在 JS...宏任务和微任务 Node 中的宏任务和微任务在浏览器端的 JS 相比增加了一些,这里只列出浏览器端没有的: 宏任务 setImmediate 微任务 process.nextTick 事件循环机制的六个阶段

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