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在视图显示为工作表的情况下使用.environmentObject会导致onReceive不触发/不与@EnvironmentObject对象冲突

在视图显示为工作表的情况下使用.environmentObject会导致onReceive不触发/不与@EnvironmentObject对象冲突。

首先,让我们来解释一下这个问题的背景。在SwiftUI中,我们可以使用@EnvironmentObject属性包装器来共享数据模型对象。这个属性包装器允许我们在视图层次结构中传递数据,而无需手动传递它们。当我们在一个视图中使用@EnvironmentObject属性包装器时,它会自动从环境中获取相应的对象,并将其注入到视图中。

然而,在视图显示为工作表的情况下,使用.environmentObject可能会导致一些问题。工作表是一种以模态方式显示的视图,通常用于显示额外的信息或进行某些操作。当我们在工作表中使用.environmentObject时,由于工作表是一个独立的视图,它可能无法正确地获取到环境中的对象,从而导致onReceive不触发或与@EnvironmentObject对象冲突。

为了解决这个问题,我们可以尝试以下几种方法:

  1. 使用@StateObject替代@EnvironmentObject:@StateObject是SwiftUI 2.0中引入的新属性包装器,它类似于@ObservedObject,但具有自动创建和管理对象的能力。通过使用@StateObject,我们可以在工作表中创建一个新的数据模型对象,并确保它在整个视图层次结构中保持一致。
  2. 使用.sheet(isPresented:content:)修饰符:.sheet修饰符允许我们以编程方式显示工作表,并在工作表中传递数据。通过将数据作为参数传递给.content闭包,我们可以确保工作表中的视图正确地获取到所需的数据。
  3. 使用环境键(EnvironmentKey):环境键是一种自定义的键值对类型,用于在环境中存储和传递数据。通过定义一个自定义的环境键,并在工作表中手动传递数据,我们可以解决使用.environmentObject导致的问题。

需要注意的是,以上方法都是针对SwiftUI中的特定情况而提出的解决方案。具体的实现方式可能因具体的代码结构和需求而有所不同。因此,在实际使用中,我们需要根据具体情况选择合适的解决方案。

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