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沙龙
1
回答
SDL使用具有多个视图的屏幕坐标
在
屏幕上
绘制
图像
、
、
、
、
我目前
在
我的游戏中有两个视图。一种是用于顶部的信息(健康、黄金、魔法等),另一种是视图显示地图区域。我使用
图像
创建了自己的
自定义
鼠标光标,我和其他任何
图像
一样显示该
图像
,并根据鼠标光标位置更新位置。我唯一的问题是,我只能在一个
视
口上画那个
图像
。我把它设置
在
地图区域上,当我把鼠标移到顶部时,它不会在信息区域显示。它只是离开了窗户。所以我做的第一件事(我知道它不起作用,但无论如何测试它)是
在
两个
视
口上画鼠标。但当移动到屏
浏览 5
提问于2017-07-30
得票数 0
1
回答
当用户触摸Uiimageview时
绘制
一条线
我
在
一个项目中工作,在其中我添加了一个UIimageview,以显示用户选择的
图像
。现在的要求是,如果用户想要裁剪
图像
,可以根据裁剪要求触摸
图像
。当用户裁剪
图像
时,应在用户触摸的地方
绘制
一条线。
浏览 1
提问于2011-05-11
得票数 0
1
回答
如何在android中动态/编程添加
自定义
视图
、
、
、
我必须做一个应用程序,其中一个
图像
是从画廊加载,并可以
在
图像
上
绘制
一个矩形,以聚焦
图像
的特定部分。矩形是动态
绘制
的,可以调整大小并拖动。所以我为我的矩形做了一个
自定义
视图。现在我想在我的
图像
视
图上
添加这个矩形视图。如何动态地
在
图像
视
图上
添加
自定义
视图。我试着使用框架布局,但它没有帮助。
浏览 2
提问于2012-08-09
得票数 0
1
回答
大型HTML5画布滚动性能提示
、
、
在
创建游戏的例子中,可以看到玩家的空中视图。所有2d都有一个地图,
在
X和Y轴上滚动。问题2:如果我使用上面的方法,让一个大画布滚动来移动我的地图的话,那就。我是否更好地设计它运行在一个单一的画布,只是重新
绘制
的地图,因为球员移动,并保持地图的复杂性。并对其进行编程,这样它就不会考虑地图中与玩家不接近的部分。
浏览 3
提问于2014-12-23
得票数 11
2
回答
在
自定义
ScrollView中
绘制
、
我正在尝试使用多点触控
在
图像
顶部
绘制
滚动视图。圆圈实际上是画出来的,但在
图像
下面。
在
我的代码中,我当前创建了一个
自定义
的ScrollView://objects to draw circles方法
在
滚动视图中
绘制
圆。
在
我的应用程序控制器中,我声明
浏览 2
提问于2011-04-30
得票数 1
回答已采纳
1
回答
c#如何使用内存层概念来帮助绘图?
、
、
、
、
我遇到了
在
图片框中动态绘图的问题。当绘图对象很少时,我工作得很好,但随着绘图对象的增加,我的GUI的响应时间变得越来越差,我的GUI
在
90个绘图对象的情况下工作得很好,但我必须支持1000个以上的对象,所以这个技术对我不起作用。我知道我已经决定采用分层机制,我的意思是我将在内存中
绘制
不同的图层,然后将它们异或,将最终的
图像
加载到我的显示器上。(
绘制
对象是指我必须在GUI上
绘制
的形
浏览 4
提问于2010-06-17
得票数 0
回答已采纳
2
回答
有什么方法可以指定显式
视
区吗?
、
我需要对一些位置进行地理编码(完成),然后
绘制
一个
自定义
覆盖
在
地
图上
(客户订单)…但要做到这一点,我需要确切地知道
视
口区域是什么。我能看到的唯一方法就是
在
静态映射查询中精确地指定边界是什么……但这似乎是不可能的。Static Maps API中是否有我遗漏的内容?
浏览 0
提问于2012-11-21
得票数 1
1
回答
如何在android中让重叠的图片可点击?
、
、
我有一张地图的
图像
,我想在地
图上
绘制
一些点/标记。这些标记必须是可单击的。我使用了一个
自定义
视图类来
绘制
所需的points.The标记,但问题是要么标记不可点击,要么当我
在
自定义
视
图上
设置onClick listener时,整个
图像
都会收到单击事件(无论我在哪里单击
图像
,都会调用
浏览 2
提问于2011-09-29
得票数 1
2
回答
如何用手指擦除
图像
上的油漆?
、
谁能告诉我要擦除
图像
上的油漆,
在
我的应用程序中,我准备了
在
图像
上的手指绘画,如果我想擦除
图像
上的油漆,它将在
图像
上变得黑色而不是擦除
图像
。
浏览 1
提问于2011-08-25
得票数 1
回答已采纳
2
回答
基于ImageView的矢量可
绘制
模糊位图
、
、
、
我创建了一个扩展ImageView的
自定义
视图。当我设置
视
区较小的矢量可
绘制
时,我注意到
图像
是模糊的。如果我只使用ImageView,我会看到矢量
图像
是清晰的,就像它应该的那样。
在
我的
自定义
视图中,我覆盖了"setImageDrawable",在那里我确实调用了onDraw,然后从可
绘制
文件中获取位图,以便稍后
在
super中
绘制
。
浏览 32
提问于2017-04-14
得票数 2
1
回答
如何在原生android中实现专题地图?
、
、
、
我如何在原生android开发中为特定的价值群体实现主题地图,例如:人口、儿童死亡率或性别。有没有图书馆可以获取这个,请让我知道。
浏览 1
提问于2017-10-06
得票数 0
1
回答
如何在Xcode中向Google Maps API添加覆盖
、
、
、
、
你可以在这里看到Google
在
一条道路上添加了一条紫色的虚线,可以点击查看进一步的详细信息。这在Xcode中是可能的吗?我该怎么做呢?
浏览 0
提问于2019-08-04
得票数 0
1
回答
在
父组件上
绘制
图像
、
、
、
我正在开发一个必须
绘制
地图的应用程序。 super.paintComponent(g); }这画了我的背景
图像
,我的前景
图像
在上面。我想在一个单元格中
绘制
一个
图像
,该
图像
将显示在其他单元格之上,也就是说,从单元格中
绘制
一个比单元格更大的
图像
,类似于: @O
浏览 5
提问于2017-05-12
得票数 0
回答已采纳
1
回答
Qt仍然
在
QGraphicsItem上调用.paint(),尽管启用了缓存并且没有调用.update()
、
、
、
我一直试图
在
Qt (PySide)中高效地
绘制
许多“矩形”,但在QGraphicsItem的paint调用中,它似乎仍然滞后于
绘制
整个“网格”。我的假设是,如果只
在
一个单元格发生变化时重新
绘制
,那么
在
一遍中
绘制
整个网格将是有效的。 我是不是遗漏了什么基本的东西?谢谢。
浏览 1
提问于2015-03-25
得票数 0
1
回答
自定义
地图iPhone
我试图弄清楚如何创建一个
自定义
映射,如下所示: 谢谢
浏览 0
提问于2011-05-11
得票数 1
回答已采纳
1
回答
Mapbox GL中的MaxBounds和
自定义
非对称填充
、
、
我有一个Mapbox GL JS应用程序,
在
地
图上
我显示了一些小部件。为了确保它们不会隐藏地
图上
的任何内容,我使用map.setPadding()添加了一些填充。它是不对称的(
在
我的例子中,左大于右)。它可以像fitBounds和动画一样工作,但我还需要设置地图的maxBounds,这样用户就不会平移到所需的
视
口。不幸的是,这在
自定义
填充中不能很好地工作。当我
绘制
边界并使用showPadding时,我可以看到这些线不会对齐。我
在
填充物之间的差异越大,问
浏览 1
提问于2020-09-29
得票数 2
1
回答
amCharts4数据更改不会触发地图重绘
、
、
目标是显示地图,并在地
图上
显示地图标记。每次数据发生变化时,地图标记必须自己更新并指向新的位置。我尝试重用已经存在的我有一个来演示正在发生的事情。setTimeout函数用于
在
5秒后模拟数据更改。但是,新的点不会出现在地
图上
,直到你手动平移地图或放大/缩小。 我该如何解决这个问题?
浏览 2
提问于2019-07-12
得票数 1
回答已采纳
1
回答
建筑物的室内地图- Android
、
、
、
我使用蓝牙软件狗来获取大概的位置,而不是确切的位置,并在地
图上
向用户显示它们的位置。我希望它只突出显示他们所在的区域,而不是特定的位置。我发现了一个问题,它说他们只是
在
图像
上使用一个覆盖来显示一个人在哪里的标记。这会不会更简单一些呢?
浏览 2
提问于2013-04-13
得票数 3
2
回答
如何在Max SDK中将
图像
绘制
到
视
区
、
、
、
我希望能够
在
我的3DMAX插件中
绘制
图像
到
视
口中,GraphicsWindow类有
在
视
口中
绘制
3d对象的函数,但这些
绘制
调用受到当前
视
口和图形渲染限制的限制。这是不可取的,因为我想要
绘制
的
图像
总是应该被
绘制
,无论3d max是
在
什么图形模式下,或者使用硬件,而且我只
绘制
2d
图像
,所以没有必要在3d上下文中
绘制
它
浏览 4
提问于2011-12-28
得票数 1
2
回答
Android
在
地
图上
查找位置
、
、
、
、
以下是我的场景:
图像
的形状不是方形的。它更像是一个梯形。如何将从gps获得的坐标
绘制
到地
图上
的某个位置?更新: 我使用的是<e
浏览 1
提问于2012-02-06
得票数 1
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