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沙龙
1
回答
在
绘图
应用
swift
中
合并
图像
视图
、
、
、
我
在
绘图
应用
程序上工作。我有三个
图像
视图
-tempImageView -用于
绘图
注释。drawLineFrom函数获取一个点,然后
在
tempImageView上绘制直线 UIGraphicsEndImageContext()
浏览 2
提问于2018-07-26
得票数 1
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1
回答
将UIImage和UIBezierPath
合并
为1 UIImage
、
、
、
我有一个
视图
,它有一个UIImage和一个DrawView作为子
视图
。
绘图
视图
响应触摸并创建用于
在
图像
上
绘图
的UIBezierPath。当用户接受他们的更改时,我需要将基础UIImage和创建的任何UIBezierPath
合并
到一个UIImage
中
。
浏览 3
提问于2015-04-10
得票数 0
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1
回答
在
iPad 3上渲染手绘上下文的最佳实践
、
、
、
我目前有一个免费的手绘iPad
应用
程序,它通过touches方法
中
的四元曲线将线条添加到可变路径,然后
在
新区域上调用setNeedsDisplayInRect。问题是,当
绘图
(路径)变得相当大时,它需要更长的时间来重新绘制,并开始停滞。以及每当用户更改画笔大小或颜色时,它都会在重绘时将此
应用
于先前绘制的路径的重叠部分。为了应对这种情况,我
在
touchesEnded的后台线程
中
调用了renderInContext,并将其与
绘图
视图
后面的
浏览 0
提问于2013-03-01
得票数 1
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1
回答
使用
Swift
和CoreGraphics定位
图像
、
、
、
我正在使用
Swift
开发一个
绘图
应用
程序,这是我第一次使用CoreGraphics。我的
应用
程序是一个有两个步骤的
绘图
: import UIKit class
浏览 2
提问于2017-10-16
得票数 0
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2
回答
让UIView drawRect出现在后台线程
中
、
、
、
、
或者,现有的setNeedsDisplay可能会被劫持,不会在循环结束时导致重绘,或者其他什么,只要它允许重绘
在
主线程阻塞屏幕上发生,直到交互完成为止。
在
重新绘制之前,
视图
可以继续使用其当前绘制的表示形式。谢谢!
浏览 4
提问于2014-01-15
得票数 6
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1
回答
如何使用
swift
在
图像
上覆盖文本?
、
首先,我对这个
Swift
应用
程序使用了Auto Layout。
在
一个
视图
中,我有一个缩放到全屏的
图像
。在这张图片上有一个覆盖文本。问题是,当在iPhone6
中
打开
图像
时,
图像
的大小和大小很好,但文本(通常)
在
图像
上错位了,因为约束仍然是相同的。 我正在考虑将文本和
图像
合并
到一个
图像
层
中
,这样它们就可以缩放并适合在一起。
浏览 2
提问于2015-02-18
得票数 0
2
回答
UISlider是否更改在
视图
上绘制的线条的宽度?
、
、
我目前正在开发
swift
的一个
绘图
应用
程序。到目前为止,我已经实现了改变
绘图
颜色的按钮。我现在有了一个UISlider,并且想要更改正在制作的图形的宽度。有没有人知道这是如何实现的,比如在什么代码
中
,我可以
在
视图
控制器中使用IBAction函数?
浏览 2
提问于2016-04-13
得票数 0
2
回答
在
一个图层上绘制多个UIViews
、
、
、
有没有可能在单个CALayer上用自定义
绘图
绘制多个UIViews,这样它们就不会各自有后备存储?我有几个相同大小的uiview,它们有相同的superview。现在,他们
中
的每一个都有自定义的
绘图
。因为它很大,所以他们
在
iPad 3上创建了600-800mb的后备存储,所以我想在一个
视图
上合成它们的输出,并减少几倍的内存消耗。
浏览 1
提问于2012-10-19
得票数 1
回答已采纳
2
回答
如何在OpenCart中上传Corel
绘图
文件?
、
、
我的OpenCart商店
中
的客户要求通过使用upload File选项从产品页面上传Corel
绘图
文件(.cdr)。这是一个默认不支持的文件类型扩展名,我还不能
合并
它。我到目前为止所做的事: <em
浏览 5
提问于2013-09-30
得票数 2
1
回答
为什么此形状不显示
在
我的
视图
中?
、
、
、
我的问题是,我无法使用
swift
在为OSX编写的
应用
程序的
视图
控制器
中
绘制椭圆。我
在
视图
控制器中有以下代码: override func viewDidLoad() { color2.setFill() ovalPath.fill(
浏览 1
提问于2015-07-30
得票数 0
1
回答
Objectivc C保存层的上下文
、
当发生特定事件时,我需要将CALayer上下文
绘图
应用
于其他UIView
中
的其他CALayer,同时保留当前的上下文
绘图
。我尝试缓存上下文中的UImage,然后重新
应用
它,但没有效果。self.cachedImage = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();self.contents = (id)self.cachedImage.CGImage;[self.cachedImage drawAtPoint:CG
浏览 1
提问于2013-06-13
得票数 3
1
回答
如何在用于iOS的绘画
应用
程序
中
实现撤消功能?
、
、
、
我为iPad开发了一个绘画
应用
程序。我尝试过
在
我的
应用
程序
中
实现undo功能,但是我做不到,我试图通过
在
touchesEnd:方法
中
捕获屏幕来将每个
绘图
对象保存为
图像
。我可以将所有这些绘制的对象保存在一个数组
中
,并且
在
执行撤消操作时,可以通过将其添加为我的
绘图
视图
的子
视图
来显示之前绘制的对象
图像
。到目前为止,它一直工作得很好,但在将该
图像
浏览 2
提问于2011-10-22
得票数 0
1
回答
从GridView到
绘图
视图
中选择和插入
图像
、
、
我是android开发的新手,我正在创建我的第一个android
应用
程序,它正在绘制
应用
程序,但我也
在
应用
程序
中
添加了概要
图像
,将
图像
加载到GridView
中
,我希望用户选择
图像
,这样
图像
返回到
绘图
视图
活动
中
我被卡住了,因为当我从网格
视图
中选择
图像
时,选定的
图像
不会出现在
绘图
视图</e
浏览 0
提问于2018-03-14
得票数 1
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1
回答
用斯威夫特在照片上擦除的最好方法?
、
我正在做一个
应用
程序,我可以用从用户从“相机卷”导入的图片中擦除背景。 CGContextSetLineCap(context, .Round)问题是它非常滞后,,调试会话( xCode)
中
的内存使用率很高
在
iPhone 6s上运行这个
应用
程序。 那么有没有更好的方法
在
斯威夫特的照片上擦
浏览 0
提问于2016-04-26
得票数 4
回答已采纳
1
回答
使用MacOS
绘图
API进行控制台
应用
程序
绘图
?
、
我最近开始喜欢SwiftUI和
Swift
作为一种编程语言。虽然,我所做的大多数编码都不涉及成熟的用户界面。
在
我的下一个项目中,我想编写一个绘制
图像
的控制台
应用
程序。因为我只
在
我的mac上使用它,所以我想知道我是否可以
在
不运行GUI
应用
程序的情况下使用
Swift
和MacOS的
绘图
API。
浏览 4
提问于2022-05-29
得票数 -1
1
回答
如何使用弹出
视图
控制器更新UIView上的属性?
、
、
、
我试图添加一个笔画宽度弹出菜单到一个简单的
绘图
应用
程序使用核心图形
在
Swift
。如何设置StrokeWidthViewController以更新DrawView.
swift
(UIView)上的strokeWidth属性?我知道如何在
视图
控制器之间传递数据,但我从未使用
视图
控制器将数据传递给UIView。我现在不需要任何代码,只是对该做什么的一般性解释。 如果我的代码对解释有帮助的话,我很乐意发布我的代码。
浏览 2
提问于2015-03-12
得票数 0
回答已采纳
2
回答
如何在另一个
视图
控制器
中
控制实例
、
、
我是
Swift
和OS X编程的新手。我们有一个
绘图
应用
程序,一个
视图
是canvas,另一个是工具。
在
工具
视图
中有一个' clear‘按钮,点击该按钮时如何将画布设置为清除?
浏览 2
提问于2014-09-24
得票数 0
1
回答
如何在不使用渲染脚本的情况下模糊
图像
的特定部分,因为我的minsdk是14。
、
我想在不使用渲染脚本的情况下模糊android
中
图像
的特定部分。我使用的是minSdkVersion 14,我想像
图像
处理
应用
程序那样动态地模糊
图像
。动态意味着
图像
顶部应该有一个可移动的
视图
,而在该
视图
中,
图像
将是清晰的,而不是应该模糊的。
浏览 2
提问于2015-07-07
得票数 2
回答已采纳
1
回答
Swift
:
在
UIBezierPath
中
基于触摸绘制UIView
、
、
、
、
我一直
在
研究,因为我正在尝试实现相同的东西。但是,我看到画布类是作为UIImageView的子类实现的。除了
在
UIView
中
,我还在尝试做同样的事情。我看到self.image使用了几次,但我不知道如何改变它,因为我认为这在通用UIView
中
是行不通的。
浏览 0
提问于2014-12-01
得票数 0
回答已采纳
1
回答
用核心图形绘制UIImage?
、
、
、
、
我希望
在
屏幕上用UIGraphicsBeginImageContext、、CGContextRef、或从PhotoLibrary检索到的
图像
在屏幕上绘制。我尝试了下面的代码,但它没有
在
屏幕上画任何东西。我目前正在使用cocos2d和box2d。怎么了?
浏览 6
提问于2012-01-09
得票数 1
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