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1
回答
Boost
Graph
Library
中
的边的即时计算可能吗?
、
、
、
在
我的应用程序
中
,我有一种图,其中每个节点/顶点都可以相互连接,但实际的连接是在运行时确定的。当然,通过迭代所有
现有
的顶点并将它们连接到我添加到图中的最后一个顶点,并在运行时
使用
过滤后的图来确定连接是否仍然存在,这是很容易实现的。#include <
boost
/
graph
/adjacency_matrix.hpp&
浏览 32
提问于2019-07-10
得票数 1
1
回答
在
现有
图形
数据结构
中
使用
Boost
Graph
Library
(
BGL
)
、
、
我有一个
现有
的图,由我自己的顶点和边类构建,如下所示: OutPort* connectedOutput;
Graph
*
graph
; std::list<OutPort> outputs; std::list<Node>
浏览 5
提问于2017-01-25
得票数 1
1
回答
BGL
迭代makros、类型名和模板
、
、
在
bgl
中
,它说 for (typename
boost
::
graph
_traits
boost
::
graph
_traits<GraphType&
浏览 5
提问于2015-12-23
得票数 1
回答已采纳
2
回答
在
Fortran程序中
使用
Boost
图库(
BGL
)
、
、
、
不管怎样,我可以
在
FORTRAN程序中
使用
Boost
图形
库(
BGL
)的
图形
数据结构
。你好,齐夫
浏览 3
提问于2014-01-28
得票数 3
回答已采纳
3
回答
创建具有可移动节点的有向图(
使用
QT /
Boost
)
、
、
、
、
我正在寻找一种工具来创建有向图,例如,当我点击一个节点时,我可以移动节点并扩展/收缩
图形
。我想在QT界面中
使用
这个
图形
。我想过尝试
Boost
Graph
Library
,但似乎我只能用它来创建
图形
的图像文件。我对
BGL
还不是很了解;所以有没有人知道是否有可能用
BGL
创建
图形
,然后我可以在其中移动节点?它可以
在
QT中
使用
吗?或者,还有其他工具吗?
浏览 6
提问于2012-06-27
得票数 4
2
回答
用“纯”C++11替代替换
BGL
遍历顶点?
、
、
、
、
我想用纯C++11等价物替换顶点或边上的
BGL
迭代。
BGL
代码(来自:)为:typename
boost
::
graph
_traits<
Graph
>::edge_descriptor e;
浏览 0
提问于2012-11-19
得票数 10
回答已采纳
1
回答
使用
boost
filtered_
graph
而不
使用
print_
graph
()
、
、
、
、
我希望
在
没有print_edges()或print_
graph
()函数的情况下,是否还有其他方式
使用
print_edges ()。
在
链接
中
,似乎只有当调用打印
图形
或打印边缘函数时,过滤器才能在每个节点上工作。还有别的办法吗,我可以用它吗?我可以
使用
for_each( begin_iter,end_iter )或类似的东西吗?请建议一下。
浏览 2
提问于2014-01-21
得票数 0
回答已采纳
3
回答
是否有为C#实现的
图形
数据结构
、
、
、
我试图找到一种
在
C#
中
重用的
图形
数据结构
,但没有成功。当然,我可以从
数据结构
书籍
中
借鉴,但我希望它更具商业实用性(?)另外,如果您能告诉我实现
图形
的最佳方式,我将不胜感激。谢谢
浏览 0
提问于2011-09-24
得票数 66
回答已采纳
1
回答
在
Python中
使用
Boost
图形
库
、
、
、
大家好,我一直
在
寻找能让我
在
PyQt QgraphicsScene上创建交互式
图形
的
图形
库(有点像facebook/LinkedIn的社交图),虽然我没有找到很多能与Qt/PyQt很好地协同工作的python库(快速,有很多布局算法),但我确实遇到了
Boost
Graph
Library
(
BGL
),它是一个C++库,我想知道我是否可以/如何从我的python代码中
使用
BGL
。我想我可
浏览 1
提问于2014-07-16
得票数 0
1
回答
如何在rdkit分子键图边缘和
BGL
双连接组件标识符之间创建一个
boost
属性映射?
、
、
、
、
要
使用
的
BGL
算法,需要一个组件属性映射来映射
图形
的边缘描述符类型的对象(我知道这种类型是Bond?)以标识整数的组件。由于rdkit不处理双连接组件,因此我得出的结论是,这个属性映射必须是
图形
的外部。在这种情况下,
BGL
文档建议
使用
适配器类(参见“外部属性”一节)。不幸的是,
在
BGL
文档
中
丢失之前,我的代码并没有走多远: co
浏览 15
提问于2022-05-30
得票数 1
回答已采纳
3
回答
用于
boost
isomorphism.hpp的潜在未初始化本地指针变量'v‘
、
在
试图运行代码时,
在
boost
库文件
中
我看到了错误 1>c:\
boost
_1_55_0\
boost
\
graph
\isomorphism.hpp(147):error C4703:可能未初始化的本地指针变量“v”
使用<
浏览 3
提问于2014-04-16
得票数 2
回答已采纳
1
回答
在
已知连通性的
boost
邻接图中构建相邻顶点
、
、
我有一个关于
boost
图形
库的问题。
在
初始化步骤
中
,我想在这个邻接图中存储一个图像:
boost
, float>,我做了第一个循环,为图像的每个像素创建一个顶点(
浏览 2
提问于2014-04-23
得票数 0
1
回答
自定义
BGL
图需要什么才能与拓扑排序一起
使用
?
、
、
、
、
我已经创建了一个自定义的
BGL
图模型,如下所示:
在
现有
的
数据结构
(边和顶点作为向量)上
使用
BGL
算法需要什么? 它采用了一些
Boost
.
Graph
算法所
使用
的自定义
数据结构
。链接的答案足以让深度优先搜索工作(Coliru),但我
在
使用
时遇到了一个问题。; P =
boost
::topo_sort_visitor > >; T =
boos
浏览 62
提问于2021-02-24
得票数 1
回答已采纳
1
回答
在
Mac Eclipse上
使用
Boost
Graph
Library
、
、
关于
在
Windows下
使用
Boost
,我也有类似的问题。我是
Boost
的新手,我刚刚在我的Mac上安装了
Boost
库,我主要对
Boost
Graph
库感兴趣。我的问题如下,
在
我的Mac上默认安装
Boost
时,
BGL
也会自动安装吗?我问这个是因为
Boost
网站说
BGL
是一个只有头的库,不需要构建。我的下一个问题是,如何访问
BGL
并在Mac上的Eclipse中
浏览 0
提问于2010-02-26
得票数 0
回答已采纳
1
回答
如何访问
boost
图拓扑布局
中
的坐标?
、
、
我正在尝试创建一个显示简单
图形
的应用程序,由于我
使用
的是
boost
::
graph
底层
数据结构
,所以我也想
使用
库
中
可用的布局算法。这里给出的答案解释了如何在
boost
库中
使用
布局算法来布局图的顶点:那么,
在
应用了布局算法之后,如何检索每个顶点的简单(X,Y)坐标呢?
浏览 0
提问于2016-08-20
得票数 2
回答已采纳
1
回答
BGL
自定义图connected_components
、
、
我正在尝试
使用
boost
图形
库的connected_components算法。我有一个
数据结构
,它以不同的格式定义这样的
图形
,我希望避免将
图形
复制到
BGL
的
图形
类型,比如adjacency_list。因此,我
使用
graph
_traits让
BGL
知道如何直接操作我的
图形
结构。下面是一个简单的示例,展示了与实际数据相同的问题:#incl
浏览 6
提问于2015-11-30
得票数 3
回答已采纳
2
回答
如何将自定义
图形
适合于
boost
图形
库模板?
、
、
、
、
我对C++模板已经生疏了,我正在
使用
boost
图形
库(一个致命的组合)。我已经在网上搜索过了,但是找不到任何关于如何获取一个自定义的
图形
结构并将其适配到我可以
使用
的
boost
图形
遍历算法的
BGL
(
boost
图形
库)
中
的直接指令。有没有人对图书馆足够熟悉,可以帮我一下?编辑:所以,我一直遇到的主要问题是,在哪里可以找到将任意图映射到
BGL
图的总要求的源。我对模板是个新手,所以我很难
浏览 1
提问于2010-06-15
得票数 10
1
回答
Boost
图库:顶点描述符必然是唯一的吗?
、
我意识到这可能是迂腐的,但
BGL
顶点描述符总是唯一的吗?对于背景,我有以下图表定义:其中我
使用
listS作为节点
数据结构
。我知道这使得我的描述符(似乎是void*类型)“稳定”:当从图中删除节点时,仍然可以
使用
其他节点的其他描述
浏览 5
提问于2022-07-27
得票数 2
回答已采纳
2
回答
boost
图中VertexList = ListS的Dijkstra最短路
、
、
、
我对
Boost
graph
是个新手。我正在尝试改编一个
使用
VertexList = vecS来寻找Dijkstra最短路径算法的例子。我将顶点容器更改为ListS。我了解到,如果我们
使用
listS,我们必须提供我们自己的vertex_index才能使算法工作。:listS,
boost
::listS,
boost
::directedS, typedef
boost</em
浏览 2
提问于2011-08-23
得票数 10
回答已采纳
1
回答
Boost
图库-精确N个边/顶点的图
、
、
、
我
使用
BGL
邻接列表来描绘一个非常规则的图,其中我知道每个顶点都有N个边。这是我的
图形
定义:typedef
boost
::vecS VertexList;typedef
boost
::vecS EdgeList; typedef
浏览 0
提问于2017-05-07
得票数 1
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