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1
回答
在
环形
路径
上
移动
时
的
抖动
c#
、
unity3d
、
angle
这是一个非常奇怪
的
bug。我创建了以下脚本,旨在通过绕着圆形
路径
移动
并面对鼠标来计算在游戏中射击弹丸
的
位置: using System.Collections; } } 如果将“跟随键盘”和“跟随鼠标”都设置为true,则在按住左击按钮
时
,
在
大多数情况下,这是有效
的
,但由于
浏览 25
提问于2021-03-24
得票数 0
回答已采纳
2
回答
Android -
在
圆圈中
移动
对象
java
、
android
、
eclipse
、
geometry
我遇到了一些问题,我需要让一个对象(Pong paddle)只
在
屏幕
上
以
环形
路径
移动
。同样
的
事情,如果你有一个恒定
的
y轴值,当你拖动你
的
手指
时
,它只会沿着x轴
移动
,但将它限制
在
一条
环形
路线上。我看到了这个东西谢谢
浏览 0
提问于2011-10-10
得票数 1
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1
回答
在
循环
路径
中
移动
uiview
iphone
、
uiview
、
scroll
、
move
我想在
环形
路径
中顺时针和逆时针
移动
uiview。这就像我
在
一个视图中有许多图像,用户可以沿着
环形
路径
顺时针和逆时针方向
移动
。请帮帮忙。
浏览 0
提问于2012-01-24
得票数 0
1
回答
MAU中
的
令牌环节点数
networking
、
network-protocols
为什么令牌环使用STP电缆
时
每个MAU有260个节点
的
限制?如何计算每个MAU
的
节点数? 我知道我们可以使用超过260个,但为什么IEEE-802.5被标准化为260个或250个?
浏览 0
提问于2014-01-04
得票数 0
2
回答
如何在iPhone应用程序
的
固定圆形/日食
路径
中
移动
球
iphone
、
objective-c
、
xcode
我需要在
环形
路径
上
移动
一个球。有没有什么我可以参考
的
关于如何去做
的
指南或教程?谢谢。
浏览 2
提问于2010-08-23
得票数 0
1
回答
当低吞吐量
时
,WiFi适配器正在延迟数据包
networking
、
linux-networking
、
nic
当我注意到
抖动
时
,我正在测试一个WebSocket连接;一些TCP数据包被延迟了。所以我开始敲击目的地。当我这么做
的
时候,TCP数据包就不再被延迟了,很奇怪。我不再拍打了,我又开始发抖了。看起来,如果我超过了一定
的
流量阈值,那么网络适配器就不再有
抖动
,但是低于这个阈值,它似乎会延迟数据包。 我再次测试了它,通过点击与WebSocket连接
路径
无关
的
其他站点,这也消除了
抖动
。不管流量和
路径
如何,都会发生这种情况,例如,如果我从不同<em
浏览 0
提问于2020-12-10
得票数 0
2
回答
环形
振荡器:真实随机数发生器(TRNG)与物理不可破函数(PUF)
hardware
、
random
环形
振荡器可以用于硬件真随机数发生器 (TRNG),也可以用于物理不可破函数 (PUFs)。这些设计似乎相当相似:📷📷如何才能使
环形
振荡器成为这两个功能
的
主要元素?一种似乎依赖于可以预测振荡器状态
的<
浏览 0
提问于2015-02-17
得票数 5
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2
回答
Unity,沿着
路径
移动
球
c#
、
unity3d
、
spline
好吧,我已经
在
Unity和Reddit
上
询问过了,什么也没有得到,希望我能在这里得到一些帮助! 我正试着沿着一条
环形
路径
移动
一个球。问题是,我不希望它是自动
的
甚至是恒定
的
,我希望用户能够轻拍球,然后它会在
路径
上
移动
,然后停下来,直到用户再次轻拍它。从本质
上
讲,我想把这个猫玩具变成一个手机游戏。我
的
所有物体都在场景中,我使用贝塞尔曲线来创建
路径
,我所要做
的<
浏览 2
提问于2016-09-01
得票数 1
1
回答
Jquery
在
环形
路径
中
移动
对象
javascript
、
jquery
、
html
、
css
我
在
滚动
的
圆形
路径
中
移动
一个对象
时
遇到了一个问题,这个对象一直
在
Z字形
移动
。我不知道怎么解决这个问题,我想我
的
公式是不正确
的
。我使用css translate来
移动
对象。我希望你能帮助我修复我
的
代码,所有的旋转都发生在滚动上,这是我
的
代码: <head> body {
浏览 3
提问于2013-11-22
得票数 1
1
回答
射线
抖动
中
的
结构伪影
pathtracing
、
antialiasing
、
noise
我最近在
路径
追踪器中设置了时间超采样,现在我试图通过
在
-象素_宽度和+象素_宽度之间添加随机偏移来改进早期
的
样本。
抖动
工作得很好,并且隐藏了明显
的
混叠伪影,但是它创建了破烂
的
边缘(例如:https://imgur.com/a/VIWPK是我
在
一个样本/像素之后
的
测试形状),而不是普通
的
纹理。有什么办法可以改变吗?
浏览 0
提问于2018-01-07
得票数 1
回答已采纳
2
回答
我能放慢笔记本电脑触摸屏上光标的速度吗?
thinkpad
、
trackpad
当我
在
我
的
笔记本电脑
上
使用ubuntu11.04beta 2中
的
Touchpad
时
,光标太
抖动
了,
移动
得太快了。当使用触屏
时
,有什么方法可以让光标慢下来,使它更加平滑和精确? 我用
的
是联想T410笔记本电脑。
浏览 0
提问于2011-04-15
得票数 1
1
回答
如何防止TextField小部件
的
光标
抖动
?-颤振
flutter
、
flutter-animation
看了视频,看看我在说什么⤴提前谢谢!~我也可以把这个发到Github存储库。编辑:您可以看到,光标只有当它
移动
到文本框
的
左边
时
才会
抖动
。当它
浏览 2
提问于2020-04-10
得票数 5
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1
回答
OpenGL -当相机
移动
或旋转
时
,对象会
抖动
opengl
、
camera
、
simulation
、
transformation
、
visual-glitch
我已经将摄影机对象附加到场景中
的
移动
对象(汽车)。相机显示对象所在
的
区域(汽车
的
前车窗)。 我
的
问题是,当我
的
对象(带摄像头)
移动
或旋转
时
,屏幕
上
的
对象(街灯棒,平行行驶
的
其他汽车)似乎
在
颤动。也就是说,我看到了实心物体,以及接近原始物体
的
同一物体
的
一些小
的
透明版本。当相机改变其方向
时
,它比它直线
移动<
浏览 8
提问于2012-06-22
得票数 0
回答已采纳
1
回答
OpenGL旋转车转向圆形
路径
javascript
、
opengl-es
、
2d
、
webgl
我有一个问题,如何“引导”一个物体
的
圆形
路径
。 我写了一个小动画,其中一个2D汽车(自上而下
的
看法)开车
在
环形
交叉路口。目前看来,这辆车正在
环形
交叉路口漂流。,我
的
问题是:,如何使汽车围绕它
的
中心旋转,使它看起来像转向圆形
环形
路径
?
浏览 0
提问于2018-02-15
得票数 0
回答已采纳
1
回答
CSS3动画:如何创建平滑
移动
的
背景图像?似乎是Chrome独有的问题
css
、
css-animations
尝试
在
较短
的
像素距离内平滑地设置div's背景图像#bg2
的
动画(当剪辑
路径
在其
上
设置动画
时
)。我无法让图像平滑地
移动
,它会
抖动
和
抖动
。剪辑
路径
动画很好。我尝试了另一个SO线程中建议
的
不同
的
缓动(linear / ease-in-out等),也延长了它需要
移动
的
距离,但它似乎仍然是逐个像素地跳跃(某种程度上),而不是平滑地<e
浏览 19
提问于2021-07-05
得票数 0
2
回答
添加SKPhysicsBody会导致SKSpriteNode
抖动
ios
、
objective-c
、
sprite-kit
、
skspritenode
、
skphysicsbody
我有两个SkSpriteNodes,名为left-ball和right-ball.THey,它们来自屏幕
的
两侧。 我为这两个球实现了collision detection。但是我注意到,
在
添加碰撞检测之前,这些球
在
没有任何
抖动
效果
的
情况下平稳地
移动
,但是
在
添加碰撞检测之后,这些球
在
它们
的
路径
上
抖动
和
移动
。对于这两个球,我使用
的
是相同
的</
浏览 3
提问于2015-11-30
得票数 3
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1
回答
GPS位置
抖动
消除算法/原理
java
、
android
、
gps
我正试图
在
android
上
写一个GPS跟踪(类似于慢跑应用程序),GPS定位
抖动
的
问题已经让它变得丑陋起来。当精确度很好且精确度
在
5米以内
时
,位置
抖动
为1-n米/秒。如何从合法
的
移动
中确定或过滤这种
抖动
?有什么想法吗?
浏览 4
提问于2012-02-08
得票数 7
2
回答
为什么deque::擦除()调用赋值操作符?
c++
、
c++11
、
deque
正如标题所述,为什么deque
在
擦除()期间调用包含类型
的
赋值操作符?我可以理解为什么向量可能是因为向量中
的
元素
在
连续内存中,但是由于deque不能保证连续
的
内存,为什么当它
的
一些元素被移除
时
,它会尝试
移动
它
的
元素。这段代码无法编译,因为我
的
Contained类型
的
赋值操作符被删除了,而且它没有
移动
构造函数。
浏览 5
提问于2016-04-05
得票数 4
回答已采纳
1
回答
如何用opencv模拟摇晃
的
凸轮?
opencv
我试着
在
静态视频中模拟一个摇晃
的
摄像头。我可以随机选择几个点,然后使用缓动平移/缩放/扭曲,但我想知道是否有更好
的
,更标准
的
方法。
浏览 2
提问于2012-06-27
得票数 5
回答已采纳
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