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沙龙
1
回答
在
状态
中
存储
对象
属性
我有一个
状态
在
反应
中
。 this.state = { playersList: [] loggedUser: '', playersList: []
浏览 7
提问于2019-01-07
得票数 1
回答已采纳
1
回答
使用现有
对象
响应useState初始化
、
我是第一个反应的人,不知道是否允许这样做:我还希望输入字段具有来自现有数据(props.itemInfo)的默认值。/form> </ReactModal>} 接收到的现有
对象
是
浏览 4
提问于2022-10-06
得票数 0
回答已采纳
5
回答
我们可以
在
视图
状态
中放置哪些类型的
对象
?
、
我想知道为什么我们必须设置serializable
属性
来保存视图
状态
中
的
对象
。 另外,我们可以
在
视图
状态
中
存储
哪种类型的
对象
?
浏览 1
提问于2010-08-27
得票数 5
回答已采纳
1
回答
ngrx还原器-返回新
状态
的正确方法
、
我正在使用ngrx/
存储
在
我的角5项目。我
存储
的应用程序
状态
如下所示 private customerList: Customer []; private countriesOperational: Country [];对于
状态
对象
的每个
属性
,我都有单独的减缩器,因此我可以单独侦听每个
属性
的更改。然后通过服务
浏览 0
提问于2018-09-23
得票数 0
1
回答
在哪里
存储
‘14’
对象
作用域
状态
在
Vaadin 14应用程序
中
?
、
、
、
上下文(web应用程序)要
存储
任何用户会话可用的
状态
,我们可以类似地获取和设置
对象
上的“
属性
”。 我们通过调用UI.getCurrent().getSession()来访问会话。如果一个用户
在
我们的Vaadin应用程序
中
打开了三个窗口,那么该用户
浏览 0
提问于2019-08-19
得票数 3
回答已采纳
2
回答
架构:我必须提供每隔几秒钟更新一次的
对象
属性
、
我的应用程序维护一组带有变量的
对象
的
状态
。 我使用Twisted接受套接字请求并返回
对象
的
属性
。我想确保应用程序可以扩展到很多请求,所以我想知道是否应该直接从
对象
传递
对象
属性
,或者是否应该将这些
属性
存储
在
memcached或类似的
存储
中
,并从该
存储
中
读取请求。我只是不确定读取相同
对象
值的大量请求是否会影响管理这些
对象</
浏览 6
提问于2011-12-02
得票数 1
4
回答
跟踪
对象
状态
、
在
PHP
中
,跟踪
对象
状态
的最佳方法是什么,以及是否修改了
对象
状态
?我有一个创建新实体的
存储
库
对象
,然后由其他组件读取/修改它们,并最终返回给
存储
库。如果
对象
已经更改,我希望
存储
库将数据保存回持久
存储
区(DB)。我可以想到四种选择: 使用名为$_modified的内部布尔
属性
,当进行修改时,每个设置器都会更新该
属性
(如果有大量的设置器
浏览 7
提问于2009-02-11
得票数 1
回答已采纳
3
回答
持久化具有多个布尔
属性
的
对象
的
状态
、
对于简单的
对象
,通常很容易拥有一个"state“
属性
,它是一个字符串,可以
存储
在数据库
中
。例如,想象一个用户类。它可能处于不活动、未经验证和活动的
状态
。这可以使用两个布尔值来跟踪--“活动”和“验证”--但它也可以使用简单的
状态
机将当前
状态
存储
在
" state“
属性
中
,从非活动
状态
转换为未验证
状态
。很普通对吧?但是,现在假设一个类具有多个布尔<
浏览 8
提问于2012-04-05
得票数 0
1
回答
使用XmlDocument
属性
序列化
对象
、
、
、
、
我必须有很多类,这些类包含一些类型为XmlDocument的字段和
属性
。当我将这些类的
对象
放在会话
中
时(例如
状态
服务器、Server ),有必要对它们进行序列化。但是,如果我们有一个类型为XmlDocument的
属性
,并在类的前面添加[Serialize]
属性
,则会出现以下错误。 无法序列化会话
状态
。
在
“StateServer”和“SQLServer”模式下,ASP.NET将序列化会话
状态
对象
,因此不允许非序列化<
浏览 3
提问于2015-09-15
得票数 1
回答已采纳
1
回答
响应功能组件访问整个
状态
、
、
、
、
在
一个经典组件
中
,整个
状态
可以作为单个
对象
this.state = {}使用,我想知道是否有类似的方法可以
在
功能组件
中
访问
状态
?您可以通过其变量名访问单个
属性
,但我想知道是否有一种方法可以同时访问所有
属性
,就好像它们
存储
在
一个总体
对象
中一样,类似于类组件。
浏览 1
提问于2022-04-06
得票数 0
回答已采纳
1
回答
如何在redux选择器
中
创建新
对象
并返回
、
、
、
、
有没有办法,如何在redux选择器
中
创建新
对象
并返回它?我在网上搜索,但没有找到答案。user = {...partialUser, ...sex} as UserModel //spread operator possible only for objects如果选择器
中
没有这样的选项,如何从
状态
属性
创建
对象
并订阅它们?我的
存储
状态
模型是从BE do创建的,所以当从BE获取数据时,我不需要执行映射,但是对于FE UI
浏览 1
提问于2019-08-15
得票数 1
回答已采纳
4
回答
如何设置
对象
数组的redux初始
状态
?
、
、
、
我正在从api
中
获取用户数据,使用它更新redux
状态
,并将其显示到我的组件
中
。数据是
对象
列表。导致我问题的是设置redux初始
状态
。} });
在
组件
中
渲染 {this.props.users[1].name}
在
第一次渲染时,我得到了错误,无法从未定义的
属性
中
读取。这是因为第一次呈现数据尚未
存储
,且具有该
属性
对象
尚不存在。"", age:
浏览 53
提问于2019-02-01
得票数 0
3
回答
Silverlight和应用程序
状态
、
、
、
、
我有一个Silverlight应用程序,它总是需要知道当前加载的是什么客户(域
对象
)。一次只能加载一个。如果客户为空,则表示当前未加载客户。或者你离开了一位顾客。我将拥有另外3个
状态
类型的
属性
,比如Customer。所以..。2)拥有一个
状态
对象
,您可以通过
浏览 6
提问于2010-11-10
得票数 4
1
回答
可以使用两个线程
在
LinkedList
中
访问同一
对象
的不同
属性
吗?
、
、
我是多线程系统的新手,我有一个关于适合
对象
的数据结构的问题。 我有一个
对象
图像,它有几个
属性
,其中两个是
存储
图像数据的字节数组数据和
存储
状态
的int变量status。我有某种形式的传送带架构,这意味着有一个相机线程将数据
存储
到image
属性
中
,然后是一个转换线程,然后是一个处理线程。因此,一个线程必须处理前一个线程的输出。为了避免同步和提高效率,我的想法是使用一个LinkedList<Image>来
存储
图
浏览 0
提问于2012-11-29
得票数 1
1
回答
如何在树
中
更新Redux依赖
状态
对象
?
、
在
某种程度上,我遇到了如何在树的不同分支
中
更新Redux依赖
状态
对象
的问题。我有一个
属性
缩略图和一个进程。我通过两个不同的应用程序接口调用获取缩略图和过程数据,我使用mapDispatchToProps来获取数据,并将这两个
对象
属性
存储
到
状态
树
中
。我需要从缩略图中过滤进程,并根据过滤结果获得缩略图,并需要将另一个
对象
currentThumbnail
存储
到
存储
树<e
浏览 21
提问于2019-10-13
得票数 1
2
回答
开放世界游戏
状态
拯救Android
、
、
、
、
因此,映射具有22.500、多层和更多
属性
。玩家可以编辑物体(比如水中的鱼,土壤
中
的植物种子等等),所以每个物体都需要分开
存储
。有些
对象
,比如种植植物,需要随着时间的推移而更新,即使玩家不玩游戏也是如此。我尝试了以下方法
浏览 1
提问于2018-07-19
得票数 0
1
回答
如何访问EJB的“会话”?
、
、
如何在JSP(web层)
中
获取EJB会话bean
中
类似session
对象
的session
对象
?问候
浏览 0
提问于2010-08-23
得票数 1
1
回答
反应:将子组件以this.child的形式
存储
在
父构造函数
中
--这是个坏主意吗?
、
我试图将我的子组件作为类实例的
属性
存储
在
父构造函数
中
。
在
状态
更改
中
,我期待父(因此是子)重行,屏幕上的字母"b“将出现"a”。为什么这不管用?没有
在
状态
更改上显示"b“ constructor(props) { class Child extends React.Compo
浏览 2
提问于2021-01-18
得票数 0
回答已采纳
1
回答
glVertexAttribDivisor
存储
在哪里- VAO,VBO还是全局
状态
?
、
(瓦奥/ instanceVBO /全球
状态
)然而,这一评论与(?)到上面的代码(
在
glVertexAttribDivisor(2, 1) 之后调用取消绑定glBindBuffer(GL_ARRAY_BUFFER, 0); )。如果你也能提供我能读到更多关于以下内容的参考资料,我将不胜感激: Opengl的东西之一(VAO/VBO/等)所拥有的设置/
状态
。
浏览 1
提问于2019-08-25
得票数 1
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