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    React中使用ajax获取数据在移动浏览器中不显示问题

    在做的一个小项目,页面加载后使用ajax读取本地REST数据,保存在状态中,稍后在form的选择下拉框中显示,代码如下: 150 componentDidMount() { 151...、火狐浏览器访问,数据都能加载,在手机端使用谷歌浏览器访问,选择下拉框始终为空,这说明手机端浏览器ajax获取数据时出了问题。...){ 165 console.log(err.Message); 166 }, 167 })}) // 此处添加}) 168 } 修改后手机谷歌浏览器显示正常...,即在页面加载完成后才执行某个函数,如果函数中要操作 DOM,在页面加载完成后再执行会更安全,所以在使用 jQuery 时这样的写法很常见。...可能的原因是手机端刘览器与电脑端浏览器页面加载中处理脚本时间不同,前者是未等页面加载结束即执行jquery脚本,后者则相反,所以后者不需$(function(){}也可正常显示。

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    从0开始做播放器---编解码基础知识

    H264 诞生于2003年,是目前最常见的编码方式 H265 是H264的继任者,相比H264,H265性能更好,压缩的更小,但是很耗硬件,很多硬件不支持;H265不能广泛使用的另一个原因是,H5浏览器还不支持...在闭合式GOP中,每个GOP的第一个帧一定是I帧,且当前GOP的数据不会参考前后GOP的数据。...PTS和DTS PTS:显示时间戳,表示解码后的帧显示的时间 DTS:解码时间戳,表示送入解码器的顺序 NALU (Network Abstract Layer Unit) nalu type 如下图...IDR帧常用于流媒体,因为存成文件的话,SPS、PPS信息会存在文件头,只存一次就可以,而流媒体,由于是网络流, 1.只发一次SPS我们无法保证服务器一定会接收到; 2.就算第一次发SPS就接收到了...多用于网络流媒体中,rtp,rtmp等 AVCC 表示NALU长度的前缀,不定长,有时1字节,有时2字节,有时4字节 防竞争字节,同上,将000后面插入0x3,在AVCC中,由于没有startCode,

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    TSINGSEE青犀视频webrtc相关内容编译如何在c++端编码出H264?

    在Webrtc的编码中有三种编码方式:VP8、VP9和H264编码,这三种编码大部分浏览器都支持,其中VP8是目前为止浏览器内部使用最多的一个编码方式。...浏览器使用的推流编码是VP8,所以传输的是VP8,想要在c++端编码出H264,那要怎么做呢?在编译Webrtc的相关产品中,我们就遇到了此类问题,所以和大家分享一下。...webrtc中有一个H264编码文件,在modules/video_coding/codecs/h264/h264_encoder_impl.h。...截取部分InitEncode内部判断的条件和设置参数,具体可以找到改文件进行查看逻辑: 所以在(h264_encoder_impl.cc)内部得知,写入的参数有:帧的宽高、帧率、比特率、编码类型(...肯定是H264)webrtc::kVideoCodecH264、关键帧间隔等等。

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    H264,你不知道的小技巧

    所以我们需要进行视频压缩,在更低比特率的情况下,依然可以提供清晰的视频。 H264即是这样一种高压缩高质量的视频压缩标准,其核心算法是帧内压缩与帧间压缩。...H264码流是由一个个的NALU组成。...如果Wireshark Protocol只显示UDP怎么办? 答:右键,选择解码为,选择RTP 此时如果只显示RTP而不是H264呢?...点击tools下的"Extract h264 stream from RTP"菜单项,在原包路径下会生成dump.h264; 此时VLC等播放软件便可以直接播放码流文件了,在遇到问题帧时,VLC往往会直接退出...除此之外我们有自己的mod_pcap模块并已经集成到我们自己的FreeSWITCH版本中,可以将pcap包中H264数据转为yuv文件,以及提供play_pcap的APP,方便在工作中对H264数据进行的直观的查看

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    网络视频直播系统的H264格式编码器的概念是什么?

    在网络视频直播系统中H264格式的编码器中其实是有两个层面,一个是VLC视频编码层,NAL层是网络抽象层,VLC主要任务就是编码,NAL层是负责格式化数据,而H264的每帧数据就是一个NAL单元,在H264...的实际的数据帧中,帧前面会有分隔符来分隔每一帧,一般来说编码器编出的首帧数据为SPS和PPS,后面就是属于I帧 u=2965946011,20268768&fm=26&gp=0.jpg 1、I帧:I...帧就是帧内编码帧,也就是说它的编码和其他帧的数据没有关系的,它只是在某一帧内做编码,也就是说他和单张图片是类似的,所以说我们只需要用I帧的数据就可以恢复出一个完整的图像。...的边缘去缓存这一对GOP,缓存后就避免播放端在播放时找不到I帧时等待或回源,回源的意思就是你需要到中心界面找到这个信息然后再拉流,有了缓存的GOP之后,拉流时先播放这组GOP,在网络视频直播系统中就可以给人一种秒开的感觉...为什么要缓存GOP呢,因为每个播放器播放时对于H264解码首先需要一个I帧去显示图像,然后后面的P帧之类的依据I帧前面一帧的数据差,然后才能解码P帧出来显示完整图像,有了I帧之后显示出来速度就很快,给人秒开的感觉

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    AVB简介--第三篇:AVTP简介

    2.1 H264基础知识 H264帧由多个NALU单元组成,如下图所示,其中Start Code就是0x000001或0x00000001,NALU Header中包含该NALU的类型。...,还依赖后面的帧 如果一个码流中只有I帧和P帧,这种码流属于非交叉编码模式(Non-interleaved mode),帧的解码顺序和显示顺序是一致的;如果码流中包含了B帧,就成为了交叉编码模式(Interleaved...可以看到,第一个B帧在码流中的位置是2(Number in Stream order, 即解码顺序,从0开始),而显示顺序是1(Number in Display order,即显示顺序)。...也就是说,它前面的P帧先解码,但要在它之后显示。 B帧使得解码顺序和显示顺序不再一致。记住这一点对后面理解AVTP中的两个时间戳有帮助。...为了便于接收端恢复媒体时钟,在发送端,Talker把媒体时钟嵌入在展示时间戳中的(采样点对应gPTP的某个时刻),如下图所示: 在接收端,媒体时钟从展示时间戳中恢复(AVTP Presentation

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    FFmpeg开发笔记(三十三)分析ZLMediaKit对H.264流的插帧操作

    ​《FFmpeg开发实战:从零基础到短视频上线》一书的“3.4.3  把原始的H264文件封装为MP4格式”介绍了如何把H.264裸流封装为MP4文件。...那么在网络上传输的H.264裸流是怎样被接收端获取视频格式的呢?前文指出H.264流必定以“SPS帧→PPS帧→IDR帧”开头,接下来就来验证是否确实如此。...打开H264分析器,该软件的初始界面如下图所示:单击文件路径栏右边的打开按钮,在弹出的文件对话框中选择某个H.264裸流文件,再单击界面右下角的开始按钮,分析器便开始分析H264文件的内容格式,分析后的结果界面如下图所示...单击列表中的某个帧,界面右侧会显示该帧的详细字段信息。当然,分析器只能读取H.264裸流文件。倘若让分析器读取MP4文件,就无法正常读出各帧信息。...具体代码在ZLMediaKit框架的ext-codec/H264.cpp,查看该源码的H264Track::inputFrame_l函数,找到以下的代码片段,可见程序在判断关键帧之后调用了insertConfigFrame

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    基于RTMP和WebRTC开发大规模低延迟(1000毫秒内)直播系统

    低成本的低延迟的实现 在RTMP直播系统中从推流端到网络传输到播放器都做深度定制确实可以做到比较低的延迟, 但成本也是比较高的, 需要完备的高水平的团队(服务端和客户端), 以及大量的带宽服务器资源....WebRTC在各个平台上都有相应的SDK, 尤其是在浏览器内嵌, 可以极大的减少整个系统的开发, 升级, 维护成本, 达到打开浏览器就可以观看的效果....在我们这个场景下WebRTC服务端会拒绝WebRTR的FIR信息, 通过下一个关键帧来解决关键帧丢失的问题. 2, RTMP源站以及边缘站尽可能的不做任何缓存 在一个帧率为25FPS的直播流中, 缓存一帧就会增加...在我们这个场景下RTMP的源站和边缘站除了做一些GOP cache外, 其他缓存要尽可能的小. 3, 编码器参数设置 WebRTC对H264的支持还没有那么完美, 比如在chrome支持H264的baseline...经过测试H264的编码参数选择可以选择为baseline level3. 4, PPS和SPS 在RTMP场景中通常我们只会在推流开始的时候加入PPS和SPS, 但WebRTC要求在每个关键帧前面都有PPS

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    海康、大华网络摄像机RTSP URL格式组成及参数配置

    海康摄像机: 在IE浏览器输入网络摄像机的IP地址,输入配置的用户名、密码,登陆: 视频: 1. 码率类型:主码流和子码流,主码流支持的分辨率比较高; 2....视频帧率:酌情设置,一般15-25帧; 7. 码率上限:如1080p,可以设置到2048Kbps或者4096Kbps; 8. 视频编码:H.264或H.265,还可以选MJPEG; 9....I帧间隔:一般设置到帧率的1-3倍,如帧率25,I帧间隔可设置到50; 12. SVC: 酌情设置; 13. 码流平滑:酌情设置。 音频: 1. 音频编码:建议选择AAC; 2....subtype]/av_stream URL组成说明: username: 用户名; password: 密码; ip: 网络摄像机IP地址; port: 端口号,默认554; codectype:有h264...channel]&/[subtype] URL组成说明: username: 用户名; password: 密码; ip: 网络摄像机IP地址; port: 端口号,默认554; codectype:有h264

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    FFmpeg使用手册 - ffplay 的常用命令

    使用h264的解码器解码mpeg4时会得到no frame的错误,视频也解析不出来。 前面举过的例子中,看到比较多的是单节目的流,下面举一个多节目的流,常见于**行业的视频: ?...当视频流中出现多个Program时,播放Program与常规的播放方式则有所不同,需要指定对应的流,可以通过vst、ast、sst参数指定,例如希望播放Program 13中的音视频流,则通过如下命令行指定...在输出的视频信息中,可以看到不同颜色的方块,下面来说明一下这些颜色代表着什么信息: 颜色 宏块类型条件 说明 IS_PCM (MB_TYPE_INTRA_PCM) 无损(原始采样不包含预测信息)...IS_GMC && IS_SKIP 16x16跳宏块(P或B帧分片) IS_GMC 全局运动补偿(与H264无关) !...通过图中的箭头可以看到p帧运动估计的信息 而vismv参数则是用来显示图像解码时的运动向量信息的,参数可以设置三种类型的运动向量信息显示 参数 说明 pf P帧向前运动估计显示 bf B帧向前运动估计显示

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    h264解码器基础学习(1)

    不同的是,YUV数据量大,结构简单,适合在本地显示使用,h264数据量小,无法直接显示,适合传输使用。这也就是编码器和解码器存在的意义。...在我们的物理世界中,图像一般都是连续的,而且现在的帧率一般足够高,导致前后帧同一个位置的图像一般不会出现大的变化,这样前后帧的图像就有很多的相同之处,H264在编码的时候只需要去编那些少量不同的地方就行了...这就是时间冗余 同样,在物理世界中,物体也是连续的,大部分情况下,相邻像素的变化也不大,比如同一个物体,单独裁出一小部分的时候你很难看出是什么位置,在h264中,我们可以用已知的相邻像素来推断当前的像素...,这就是空间冗余 在我们常规的编码中,都使用的是等长编码,这在所有字符出现概率未知的情况下是合理的,但是在h264中,明显部分数据的出现概率要更高,比如一些小数,1,0,-1 这些,给这些高概率的数据分配更短的码字...一般4字节起始码用于SPS,PPS和每帧的第一个Slice,3字节起始码用于其他的NALU(例如多slice时一帧内的非第一slice)。 在同一个码流中,也会两种混用。

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    视频技术基础

    今天这篇文章先对视频技术中的基础概念做一些简单的总结。 你所能看到的视频 现在可能大部分人都直接用浏览器在视频网站上看视频了,已经不太能看到视频的后缀名之类的东西了。...封装格式 封装格式的主要作用是把视频码流和音频码流按照一定的格式存储在一个文件中。...(通过某种数学建模表达),这样就会节省很多空间,在播放的时候,通过和关键帧与每一帧的不同逆向恢复成一张完整的图片,这样就得到了24张完整的图片。...(这里只是举例,实际应用中并不一定是每24帧图像被设定一个关键帧)。OK,那么所谓编码格式就指的一种压缩视频图像的算法。主流的视频编码格式一览表如下: ?...MPEG4、MPEG2和H264都师出同门,只不过H264在图像质量和压缩率上更胜一筹,其他几种编码格式基本跟H264差不多,只是出自不同公司或者组织,并且没有H264普及。

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    【Android 音视频开发打怪升级:音视频硬解码篇】一、音视频基础知识

    由于H264编码算法十分复杂,不是一时半刻能够讲清楚的,也不在本人目前的能力范围内,所以这里只简单介绍在日常开发中需要了解到的概念。...H264会根据一段时间内,画面的变化情况,选取一帧画面作为完整编码,下一帧只记录与上一帧完整数据的差别,是一个动态压缩的过程。 在H264中,三种类型的帧数据分别为 I帧:帧内编码帧。...用于标示解码后的视频帧什么时候被显示出来。 在没有B帧的情况下,DTS和PTS的输出顺序是一样的,一旦存在B帧,PTS和DTS则会不同。...音频数据传输流。这种格式的特征是它是一个有同步字的比特流,解码可以在这个流中任何位置开始。它的特征类似于mp3数据流格式。 ADTS可以在任意帧解码,它每一帧都有头信息。...通常,我们的计算都是在CPU上进行的,也就是我们软件的执行芯片,而GPU主要负责画面的显示(是一种硬件加速)。

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    音视频基础

    这种格式常用在磁盘文件中 ADTS ( Audio Data Transport Stream ) 这种格式的特征是每一帧都有一个同步字,所以可以在音频流的任何位置开始解码。它类似于数据流格式。...100 yuv420 640*480 帧率15帧,原始码流640*480 * 1.5 * 15 *8=55Mbps而h264建议 500kbps....另⼀⽅⾯,在⼀个GOP 中,P、B帧是由I帧预测得到的,当I帧的图像质量⽐较差时,会影响到⼀个GOP中后续P、B帧的图像质量,直到下⼀个GOP开始才有可能得以恢复,所以GOP值也不宜设置过⼤。...帧内压缩的理论: 以此为理论 以一个宏块为基础预测下一个宏块(上 下 左 右) 帧内预测 9中模式,h264有算法决策使用哪种模式。...帧内预测) 2.3.3H264码流结构 h264码流分层 网络传输协议层 NAL层 Network Abstraction Layer ,视频数据网络抽象层 接收端可以区分有没有乱序 丢包重传等错误 出现错误的时候可以通知发送者重新传

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    编码器对决:VP9 vs HEVC

    讲者介绍了H264、HEVC和VP9的一些基础信息。H264和HEVC都是ISO设计的,VP9是谷歌设计的。...H264支持浏览器最多,同时支持苹果和安卓系统;;VP9支持谷歌和火狐浏览器,只支持安卓系统。HEVC和VP9编码效率差不多,都超过了H264。H264和HEVC都需要专利费用,HEVC更贵。...比如,HEVC采用B帧预测。编码顺序和播放顺序不一样,先编码前后两帧,再编码中间帧。而VP9编码顺序和播放顺序相同,但是会编码一个超级帧,它可以解码出多个帧。...VP9包含参考帧缩放,指的是不同分辨率的图像可以作为参考帧来进行预测编码。HEVC包含并行处理解码,可以同时解码多个不相邻的编码块。...结果显示,编码效率从高到低为:VP9>HEVC>AVC。 最后是QA环节。 附上演讲视频:

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    企鹅电竞直播关键技术大揭秘

    编码原理 在H264协议里定义了三种帧,完整编码的帧叫I帧,参考之前的I帧生成的只包含差异部分编码的帧叫P帧,还有一种参考前后的帧编码的帧叫B帧。 ?...B帧压缩率高,但是编解码时会比较耗费CPU,而且在直播中可能会增加直播延时,因此在移动端上一般不使用B帧。 ?...相比于FLV, HLS在iPhone和大部分android手机浏览器上的支持非常给力,所以常用于QQ和微信朋友圈的URL分享。...腾讯云后台:腾讯云后台收到上传的流(upload流)后,后台会对该流进行转码操作,比如转码为H265/h264的流,转码后的流也被称为转码流,转码流再经过DC源的分发,分发扩散到CDN中,最终提供用户播放拉流使用...最后把同步的音频数据送到耳机或外放,视频数据送到屏幕上显示。

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    H.264编码及AAC编码基础

    通常在视频码流中,I 帧全部使用帧内编码,P 帧/B 帧中的数据可能使用帧内或者帧间编码。...宏块作为 H264 编码的基本单位。 在 H264 协议内定义了三种帧,分别是 I 帧、B 帧与 P 帧。...帧内一般采用有损压缩算法,由于帧内压缩是编码一个完整的图像,所以可以独立的解码、显示。...在生成压缩流之后,在每一帧的开头加一个起始位,这个起始位一般是 00 00 00 01 或者是 00 00 01。所以在 h264 码流中规定每有两个连续的 00 00,就增加一个 0x03。...⑤、H264 码流结构 在具体讲述 NAL 单元前,十分有必要先了解一下 H264 的码流结构;在经过编码后的 H264 的码流如下图所示,从图中我们需要得到一个概念,H264 码流是由一个个的 NAL

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