在派生类中重写运算符重载行为而无需手动重写和单独隐藏每个运算符的标准方法是通过重载基类的运算符函数,然后在派生类中调用基类的对应运算符函数。
在C++中,可以通过继承和使用父类的运算符函数来实现这一目的。当派生类需要重写父类的运算符重载行为时,可以在派生类中重新定义一个与父类中运算符函数签名相同的成员函数,并在该函数中实现新的行为。然后,通过使用作用域解析运算符(::)来调用父类的运算符函数,从而实现对父类的运算符函数的重载。
例如,假设有一个基类A和派生类B,基类A中定义了一个名为"=="的运算符函数,派生类B想要重写这个运算符的行为。可以在派生类B中重新定义一个名为"=="的函数,并在该函数中实现新的行为。然后,在派生类B的成员函数中,可以通过"::"运算符来调用基类A中的"=="运算符函数,从而实现对父类的运算符函数的调用。
以下是一个示例代码:
class A {
public:
bool operator==(const A& other) {
// 基类A的"=="运算符函数的实现
// ...
}
};
class B : public A {
public:
bool operator==(const A& other) {
// 派生类B对"=="运算符函数的重写实现
// ...
// 调用基类A的"=="运算符函数
A::operator==(other);
}
};
注意,这种方法适用于派生类想要重写基类的运算符重载行为,但并不是所有的运算符都可以被重载,且重载运算符应当遵循运算符的原始语义和规范。
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