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在屏幕捕获函数中多次迭代后,GetDIBits返回零

的原因可能是由于以下几个方面:

  1. 参数设置错误:GetDIBits函数有多个参数需要正确设置。首先,确保hdc参数指向正确的设备上下文。其次,确保hbm参数指向一个位图对象,用于接收屏幕捕获的像素数据。另外,确保uStartScan和cScanLines参数正确设置,以指定要捕获的像素行范围。最后,确保lpvBits参数指向足够大的内存块,用于存储捕获的像素数据。
  2. 内存不足:如果lpvBits参数指向的内存块不足以容纳捕获的像素数据,GetDIBits函数可能会返回零。在迭代过程中,确保为lpvBits参数提供足够的内存空间。
  3. 设备上下文失效:如果在多次迭代中设备上下文发生变化或失效,GetDIBits函数可能会返回零。在每次迭代之前,确保设备上下文仍然有效,并且没有发生变化。
  4. 其他错误:GetDIBits函数还可能返回零,表示其他未知错误发生。在这种情况下,可以通过调用GetLastError函数获取详细的错误信息,以便进一步排查和解决问题。

对于解决这个问题,可以尝试以下方法:

  1. 检查参数设置:仔细检查GetDIBits函数的各个参数设置,确保它们正确并与实际需求相匹配。
  2. 增加内存空间:如果内存不足导致GetDIBits返回零,可以尝试增加lpvBits参数指向的内存块的大小,以容纳更多的像素数据。
  3. 更新设备上下文:在每次迭代之前,检查设备上下文是否仍然有效,并且没有发生变化。如果发生变化,需要更新设备上下文,以确保正确的屏幕捕获。
  4. 错误处理:如果GetDIBits函数返回零,可以调用GetLastError函数获取详细的错误信息,并根据错误信息进行进一步的排查和解决。

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