跟云平台没关系,跟客户端远程软件和客户端硬件有关 比如客户端屏幕最大就1366*768,那你再怎么调也达不到1920*1440 你客户端屏幕足够牛逼,范围足够广,用multidesk 随便调整窗口 推荐远程软件...multidesk,可以时远程时的分辨率自适应窗口大小,最大可以屏幕那样大,其他的看你把multidesk的窗口调多大,调好窗口大小后重连就会填满整个窗口,用mstsc有个弊端在这里有提到 分享个Windows...远程会话管理工具,非常赞,谁用谁知道 我最喜欢它的地方在于:Multidesk能自适应窗口大小而没有水平或垂直滚动条。...(如果是Windows系统自带的mstsc,除非屏幕是严格的16:9分辨率比如1600×900、1920×1080,否则远程全屏后就是有水平或垂直滚动条,我很烦这一点。)
引言 在 Android 开发中,列表和网格布局是非常常见的界面元素,它们用于展示大量数据集合。...**LayoutManager**:负责测量和定位项视图,以及决定哪些项可见、哪些项应该被回收复用。 **Adapter**:负责将数据绑定到视图上,以及管理数据集合的变化。...用户滚动 RecyclerView 时,LayoutManager 会计算哪些项应该显示在屏幕上,并决定哪些项可以被回收复用。...ViewHolder 确保了视图的复用,每个 ViewHolder 对应一个视图,当数据项被滑动出屏幕时,ViewHolder 会被缓存,当新的数据项需要显示时,可以重用这些 ViewHolder。...每个 ViewHolder 对应一个视图,当视图滑动出屏幕时,ViewHolder 会被缓存,以便复用。 3.
引言 在Android开发领域,RecyclerView是一项强大的工具,用于处理大量数据的高效显示。熟练掌握RecyclerView的知识对于一名Android开发者来说至关重要。...性能优化: ViewHolder模式的引入,以及更高级的ItemAnimator支持,使得RecyclerView在处理大数据集时表现更出色。...RecyclerView的绘制流程 问题: 能详细描述RecyclerView的绘制流程吗?从数据源到最终显示在屏幕上的过程?...这样在滑动过程中,可以避免频繁地调用findViewById。当Item被滑出屏幕时,ViewHolder会被复用,而不是重新创建。...复用机制: 当新的数据需要显示时,RecyclerView会调用Adapter的onBindViewHolder方法,将新的数据绑定到已存在的ViewHolder上,而不是创建新的View。
对于传统的60刷新率手机来说,每16ms会发出一个VSync信号,复制CPU/GPU放在缓存中的图像,再通知CPU/GPU计算下一帧要显示的内容,再把刚复制的图像显示在屏幕上,这就是一个屏幕刷新周期。...当然我们也可以通过可视化界面查看UI性能,打开"开发者选项"中的"GPU渲染模式分析",即可在屏幕上看到每一帧绘制时间的直方图,某个值越大,代表该帧绘制的时间越长。...当ItemView更新时,调用Adapter.notifyItemChanged(position, payLoad)即可。具体可见参考5,通过这个方法解决了ItemView更新时图片闪烁的问题。...③ 布局优化 布局优化一个比较典型的优化项就是优化过度绘制,打开"开发者选项"中的"调试GPU过度绘制",就能看到屏幕上每个像素点在屏幕上绘制了多少次。...(true)可以避免数据改变时重新计算RecyclerView的大小,来看一下方法注释。
电商app的首页,一般是可滑动列表,当用户上下滑动时,列表中的item可能会多次出现在屏幕上。某个item从出现到消失的过程大于某一时间(比如1s),就认为是一次曝光。...数据分析同事对这些曝光数据的分析,可用于针对用户进行商品喜好的推荐。 那如何实现 列表(recyclerView)中item的曝光埋点呢?...是可能多次曝光的,在列表 静止、手指拖动、快速滑动时都要 监听item的可见性,然后把可见或不可见回调,然后根据position具体上报item信息。...注意,这里回调出去的的逻辑可见、逻辑不可见,都是 在视觉可见的基础上 判断 宽或高是否大于50% 。...(无论可见多少) * @param visible true,逻辑上可见,即宽/高 >50% * @param position item在列表中的位置 */ void
这些天遇到一个列表数据吸底需求,如果不满一屏就全部展示,如果超过一屏就让底部悬浮在屏幕底部。 大概效果如下图: ?...大于等于h2,则说明内容没有超出屏幕高度,此时只需要将数据完全展示即可。...ItemDecoration#onDraw:通过该方法,在Canvas上绘制内容,在绘制Item之前调用。...(如果没有通过getItemOffsets设置偏移的话,Item的内容会将其覆盖) ItemDecoration#onDrawOver:通过该方法,在Canvas上绘制内容,在Item之后调用。...这个类中的实现其实是简化了Gavin-ZYX/StickyDecoration项目中的实现。
解答: RecyclerView和ListView都是用于显示列表数据的控件,但RecyclerView在功能和性能上有显著的改进: 1、 布局管理: RecyclerView:使用LayoutManager...3、 动画支持: RecyclerView:内置ItemAnimator,支持添加、删除、移动项的动画效果。 ListView:没有内建的动画支持,需要手动实现。...5、 性能优化: RecyclerView:通过视图复用、预加载、批量处理等机制优化滑动性能。 ListView:滑动性能较差,特别是在处理大量数据时。...在RecyclerView中设置自定义的ItemAnimator。...缓存级别: 一缓(mAttachedScrap):缓存屏幕中可见范围的ViewHolder。
image.png 新增效果(不同于本篇效果的另一种效果,包含在本项目中): image.png image.png 第一张图 通过RecyclerView+Vlayout多布局实现;第二张具有实战性质的效果图...+RecyclerView),当viewpager的position==0时,MainActivity中的TabLayout隐藏,其它页面时显示,所有的效果操作由MainActivity转移到了Tab1Fragment...android:nestedScrollingEnabled="false" /> 另外,本篇在原来的基础上多加了一个功能...,如果只把背景图设为屏幕高度,则背景图通过不断设置marginTop直至为0完全展开时,红框部分会正好卡在底部,并不会完全隐藏掉,原因其实很简单,如图: image.png 图片到达底部时,由于红框与图片底部是持平的...,所以正好漏在了外面,因此,这就需要上面所说的方法,将图片高度在屏幕高度基础上再+红框部分高度,这样在背景图片全屏时,可见内容区就移至了屏幕外,整个屏幕就只有背景图片可见了!
,它假设所有都改变了,会将每一个ViewHolder设置成无效并且放到缓存池Pool中,如果我们仅是把屏幕上的第四条itemView移到第六条的位置,屏幕上所有itemView都会重新layout一遍,...RecyclerView (以及其他基于adapter的view,比如ListView、GridView等)使用了缓存机制重用子 view(即系统只将屏幕可见范围之内的元素保存在内存中,在滚动的时候不断的重用这些内存中已经存在的...这个机制会导致一个问题,启动应用之后,在屏幕可见范围内,如果只有一张卡片可见,当滚动的时 候,RecyclerView找不到可以重用的view了,它将创建一个新的,因此在滑动到第二个feed的时候就会有一定的延时...,如果项目中复用RecycledViewPool时,开启该功能会更好的实现复用。...onViewAttachedFromWindow(): RecyclerView的item进入屏幕时回调 onViewDetachedFromWindow():RecyclerView的item移出屏幕时回调
onDraw 用来遍历屏幕上的 ItemView,通过获取它们在 Adapter 中的位置,然后通过外部接口 GroupInfoCallback 得到它的组信息 GroupInfo。...之前 Header 的绘制由组内第一个 ItemView 决定,但是 StickyHeader 由于悬停功能的添加,所以它是由屏幕上可见的组内的第一个 ItemView 来决定,每一个 ItemView...当前的 ItemView 不是屏幕上的第一个可见的 ItemView,但是它是组内的第一个 ItemView,所以这个时候按照绘制普通 Header 的逻辑绘制 StickyHeader 就可以了。...当前的 ItemView 不是屏幕上的第一个可见的 ItemView,同时它也不是组内的第一个 ItemView,所以它不需要做任何的事情。...//当 ItemView 是屏幕上第一个可见的View 时,不管它是不是组内第一个View //它都需要绘制它对应的 StickyHeader。
一、简介 在官方推出RecyclerView 控件之后,越来越多的人都使用它代替之前的ListView。除了最普通的列表显示,RecyclerView还可以其他的很多效果,例如Banner等。...在最近的一个电影票平台项目中,使用RecyclerView实现了仿猫眼的电影选择控件,如下图所示: 以上图为例,我们的需求如下: 每一次滑动都让图片保持在中间。...,如下图所示: 如果想要是第0位置的图片保持在中间,我们需要动态设置第0位置的图片的左边距为 (屏幕宽度-自定义ImageView图片宽度-自定义ImageView的Margin)/2,例如我自定义的...中,我们如果需要滑动到某一位置,一般会使用RecyclerView.smoothScrollToPosition(idx)方法,但是在此处我们在设置item的点击事件时,不能直接使用这个方法,因为这个方法只会将...recyclerview滑动到idx位置的item可见便停止了,而无法移动到中间。
10、面试官:当旋转屏幕时,Activity如何响应? 11、面试官:你是如何做到旋转屏幕时防止数据重新加载和重置的? 12、面试官:说一下AsyncTasks和线程他们的区别!...第三波 11、面试官:你是如何做到旋转屏幕时防止数据重新加载和重置的?...但这是浪费的,因为在任何时间点上,只有10个左右的项目可以放在屏幕上,而其余项目则不在屏幕上。因此, RecyclerView 只创建屏幕上的10个左右的视图。这样,速度和内存使用率将提高10倍。...创建视图需要花费时间,因此您的滚动很可能不会很流畅。这就是为什么 RecyclerView 会利用以下事实:滚动时,新行出现在屏幕上,而旧行消失在屏幕上。...Recyclerview有着更多的动画效果支持! ViewHolder的模式:ViewHolder 对象将每个组件视图存储在 Layout 的 tag 字段内,因此可以立即访问它们而无需重复查找它们。
LayoutManager中,在流程上也是差不多的,我们需要重写onLayoutChildren方法,这个方法会在初始化或者Adapter数据集更新时回调,在这方法里面,需要做以下事情: 进行布局之前,...我们需要调用detachAndScrapAttachedViews方法把屏幕中的Items都分离出来,内部调整好位置和数据后,再把它添加回去(如果需要的话); 分离了之后,我们就要想办法把它们再添加回去了...第一个子view的偏移量 */ private float firstChildCompleteScrollLength = -1; /** * 屏幕可见第一个view...的position */ private int mFirstVisiPos; /** * 屏幕可见的最后一个view的position */ private...= null) { // 如果初始化数据时已经取了一个临时view item = tempView; } else
功能:ListView可以在有限的屏幕空间内显示大量的数据,并支持用户滚动浏览。它提供了一个可滚动的列表容器,可以逐项地展示数据元素。...可以在布局文件中添加控件来显示列表项中的各个元素。 添加数据:通过适配器向ListView添加数据,可以使用适配器的方法(如add()、addAll())添加单个或多个数据项。...推荐在新项目中使用RecyclerView,它提供了更多的定制选项和优化功能。...android:listSelector:设置当列表项被选中时的背景效果,可以是颜色值或者drawable资源。...它通过设置键值对的映射关系,将数据项的特定字段显示在列表项的指定位置。 BaseAdapter:BaseAdapter是一个抽象类,用于自定义适配器。
findItem日志.png 上述四个方法作用从方法命名就可以很直观的理解了,但有些细节需要注意一下: 两个查找全部可见的 item 方法并不是我们正常意义上的全部可见,而是指在布局方向上是否已全部可见...部分可见.png 此时,按照我们正常意义上来理解是没有一个 item 处于全部可见的,因为每个 item 的上半部分都被移出屏幕了。...在大部分场景下,这两个的值都是一样的,但在涉及到刷新时,由于 Android 是每隔 16.6 ms 刷新一次屏幕,如果在某一帧开始时,adapter 关联的数据源发生的变化,item 被移除或者新增了...首先需要明确,RecyclerView 的回收机制在工作时,会先将移出屏幕的 ViewHolder 放进一级缓存中,当一级缓存空间已满时,才会考虑将一级缓存中已有的 ViewHolder 移到 RecyclerViewPool...相反,当 Item 移进屏幕内时,另一个方法则会回调。 那么,其实,在一定场景下,可以通过这两个回调来处理一些 Item 移出屏幕,移进屏幕所需要的工作。
使用步骤 引入RecyclerView 在 app 的 build.gradle 文件中添加引用。我们使用的是 androidx 包。...implementation 'androidx.recyclerview:recyclerview:1.1.0' } 数据准备 先确定一下要显示什么样的数据。是用户信息,联系人,或是文件。...layout 里面的 id 写的比较简单。实际项目中可以给一些更有意义的 id 命名。 在 activity 的 layout 文件中,添加RecyclerView。...设置 RecyclerView 在 Activity 的 onCreate 方法里进行了初始化。 RecyclerView需要2项设置,适配器与LayoutManager。...有的朋友就发现,为啥屏幕里一个子项item就占满了整个屏幕? 因为我们前面设置的item占满屏幕。回到item_letter.xml,看一下根layout的设置。
性能优化:RecyclerView在设计时就考虑到了更高效的性能,尤其是在处理大量数据或需要动态加载不同类型视图时。ListView在这些方面表现较为逊色。...工作流程: 当Item滑出屏幕时,它的ViewHolder首先尝试加入AttachedScrap,如果不适用,则加入CachedViews。...如果可以,RecyclerView会重新绑定新数据到这个ViewHolder上,而不是创建新的ViewHolder。...出发点: 考察面试者对并发数据操作中常见问题的理解及其解决方案,特别是在动态数据集合操作时如何保持数据一致性和应用稳定性。...这有助于RecyclerView正确处理数据更新,避免在使用不一致的数据时引发异常。 问题: Adapter的setHasStableIds方法有用过吗?解释一下它的作用。
单窗格还是双窗格 在日程功能中,我们用列表-详情的模式来展示信息的层次。在宽屏幕设备上,显示区域被划分为左侧的会议列表和右侧的所选会议详细信息。...经过一些实验,我们发现即使是在大屏幕的平板上,竖屏模式同时显示出双窗格内容会使得信息的显示过于密集,所以这两个宽度值可以保证只在横屏模式下才同时展现全部窗格的内容。...binding.slidingPaneLayout.open() } 正如上面的代码中调用 slidingPaneLayout.open() 那样,在窄屏幕设备上,滑入显示详情窗格已经成为了导航过程中的用户可见部分...但我们想要充分利用额外的屏幕空间,而不是限制显示内容的宽度。在窄屏幕设备上,您会看到一列项目,它们会在点击时展开或折叠。...在宽尺寸屏幕上,这些列表项会转换为一格一格的卡片,卡片上直接显示了详细的内容。 △ 左图: 窄屏幕显示 Codelabs。右图: 宽屏幕显示 Codelabs。
滚出可见区域的条目将被回收,并在下一个条目可见的时候被复用。 我们可以从下图中得到更直观的解释: ? 左边的图是数据初始化后的示例,当向上滚动视图的时候,当条目不可见之后将被回收。...右图中红色区域内的两条不可见条目,将被放到缓存队列中以便新的条目可见时进行复用。...相反地,在RecyclerView中必须自定义实现RecyclerView.Adapter并为其提供数据集合。...一是,根据不同ViewType创建与之相应的的Item-Layout,二是,访问数据集合并将数据绑定到正确的View上。...,我们可以通过以下代码为Item增加动画效果: recyclerView.setItemAnimator(new DefaultItemAnimator()); 在之前的版本中,当时据集合发生改变时,我们通过调用
但是这个并不是获取RecyclerView所有的item个数,而是当前屏幕可见的item个数。...因为是吸顶效果,所以分割线和传统的分割线一样应该是在每个item的上方而不是下方 当前屏幕可见的第一个item的Bottom的高度) 说明可见的第一个item的底部已经超出了分割线的高度...判断当前屏幕的第一个可见的item是哪个 把当前屏幕可见的item进行对比,如果item的内容第一个字相同,则把它们归为一组,用一条分割线显示即可. 先来实现1和2的要求,主要代码部分如下: ?...接着来实现实现: 当前屏幕可见的第一个item的Bottom的高度)让第一条分割线随着RecyclerView向上滑动直到滑出屏幕,代码如下: ?...可以看到滑动时当第二item的顶部和第一个item的底部相互接触到后继续滑动的话第一个item就会慢慢向上滑动,直到第一个item完全画出屏幕,固定分割线立马回到最开始的位置和item2分割线重叠了在一起
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