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Android音视频H264码流结构

RTP包格式 这种格式没有在h264中规定,这种格式不需要起始码分割NALU,而是在NALU开始的几个字节代表NALU的长度。这个我没有过多研究,应该是不常用的。...H.264结构 码流分层 如上所说h264码流是由一个接一个的 NALU组成的,但是它按照功能分为 视频编码层:VCL(Video Coding Layer),编码器压缩处理后的压缩视频数据序列。...也就是视频编码数据(VCL)在传输或存储(保存到文件)之前,会先被封装进NAL(也就是NALU)单元才可以。 NALU(NAL单元) h264码流是一系列的NALU组成,用起始码分割每个。...一般会埋入视频版权等信息。...c0a5 9f35 IDR 65&1F取该字节的后五位=5 71b9 4cd3 13c1 0000 0001 419a 246c 47ff slice(片) 41&1F取该字节的后五位=1 视频的宽高就是在

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【Android FFMPEG 开发】FFMPEG 获取 AVStream 音视频流 ( AVFormatContext 结构体 | 获取音视频流信息 | 获取音视频流个数 | 获取音视频流 )

, 在 【Android FFMPEG 开发】FFMPEG 初始化 ( 网络初始化 | 打开音视频 | 查找音视频流 ) 博客中 , FFMPEG 初始化完毕后 , 获取了音视频流 , 本博客中讲解获取该音视频流对应的编解码器...: 获取的音视频流信息存储在 AVFormatContext *formatContext 结构体中 , nb_streams 元素的值就是音视频流的个数 ; //音视频流的个数 formatContext...获取音视频流信息 : avformat_find_stream_info ( ) , 在 【Android FFMPEG 开发】FFMPEG 初始化 ( 网络初始化 | 打开音视频 | 查找音视频流 )...音视频流结构体 AVStream : 音视频流在 FFMPEG 中被定义成了结构体 , typedef struct AVStream , 该结构体定义在了 avformat.h 中 ; /** *...③ 常用使用场景 : 一般是在 for 循环中遍历解析音视频流 ; //formatContext->nb_streams 是 音频流 / 视频流 个数 ; // 循环解析 视频流 / 音频流 , 一般是两个

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    Android平台下使用FFmpeg进行RTMP推流(视频文件推流)简介

    简介 前面已经讲到如何在Linux环境下编译FFmpeg以及在Android项目中使用,这一节就开始真正的使用FFmpeg。在Android平台下用FFmepg解析视频文件并进行RTMP推流。...源码见末尾 异常处理 在我们之前的推流代码中,并没有做异常处理。这样在正式的使用中肯定不太好的。所以我们加上try catch。统一进行资源释放。...jlong) pts, (jlong) dts, (jlong) duration, (jlong) index); return 0; } 这样我们在推流的过程中就可以调用...; int i; for (i = 0; i nb_streams; i++) { //获取输入视频流...AVStream *in_stream = ictx->streams[i]; //为输出上下文添加音视频流(初始化一个音视频流容器) AVStream

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    一种“在 Android 设备上,播放视频的同时,获取实时音频流”的有效方案

    这篇文章将会按照一般的需求开发流程,从需求、分析、开发,到总结,来给大家讲解一种“在 Android 设备上,播放视频的同时,获取实时音频流”的有效方案。...接下来我们再了解下,在Android系统上,声音的播放流程是怎样的?这对我们如何去获取视频播放时候的音频流,很有帮助。 我们先看下关于视频的播放、录音,Android给我们提供了哪些API?...那么回到文章的重点,我们需要在播放视频的时候,把视频的音频流实时的截取出来。那截取音频流的这部分工作,就可以放在AudioTrack.cpp中进行处理。...另一个就是接收端,不停的接收发送出来的socket数据,这个socket数据就是实时的pcm流,接收方,在实时播放pcm流,就能实现音频的实时同步了。 关于视频流,是如何实现同步的,大家也可以猜猜?...该方案,我在Android 5.0和Android 7.0上都运行测试通过,希望对大家有帮助。

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    Android移动直播,自定义采集视频数据推流

    开发者想实现该功能,需要采用自定义采集视频数据接口,然后复用 LiteAVSDK 的编码和推流功能。...这样 SDK 本身就不会再采集视频数据和音频数据,而只是启动预处理、编码、流控、推流等工作。...在摄像机的预览回调onImageAvailable()中,获取到 YUV_420_888 格式的视频数据,然后将 YUV_420_888 格式转码为 I420 格式,再使用 sendCustomVideoData...这样 SDK 本身就不会再采集视频数据和音频数据,而只是启动预处理、编码、流控、推流等工作。...在摄像机的预览回调onPreviewFrame()中,获取到 NV21 格式的视频数据,然后将 NV21 格式转码为 I420 格式,再使用 sendCustomVideoData 向SDK填充您采集和处理后的

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    视频监控视频汇聚视频云存储EasyCVR平台HLS流集成在小程序无法播放问题排查

    安防视频/视频云存储/视频集中存储EasyCVR视频监控综合管理平台可以根据不同的场景需求,让平台在内网、专网、VPN、广域网、互联网等各种环境下进行音视频的采集、接入与多端分发。...在视频能力上,视频云存储平台EasyCVR可实现视频实时直播、云端录像、视频云存储、视频存储磁盘阵列、录像回放与检索、告警上报、视频快照、视频转码与分发、平台级联等,并且可以将接入的视频分发出RTSP、...有用户反馈,在项目现场部署了视频监控/视频汇聚平台EasyCVR,将平台分发的HLS流集成到小程序中,然后在手机端进行播放,但是小程序中无法播放视频,于是请求我们排查。根据反馈,我们立即进行了排查。...步骤如下:1)首先,排查视频在视频汇聚EasyCVR平台上播放是否正常,测试正常;2)再来看看平台分发的HLS流在VLC中是否播放正常,测试正常;3)如果在VLC无法播放,则需要排查视频的编码是否是H.265...视频监控EasyCVR国标GB安防平台可支持1、4、9、16个画面窗口播放,同时播放多路视频流,也能支持视频定时轮播,感兴趣的用户可以前往演示平台进行体验或部署测试。

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    视频流媒体播放器EasyPlayer-RTSP-Android 如何随意切换播放视频流?

    我们的视频流媒体播放器可以输出多种视频流,支持RTSP、RTMP、HTTP、HLS、UDP、RTP、File等多种流媒体协议播放,同时也支持本地文件播放。...在我们的Easy Player.JS版里面,由于是网页播放器,切换哪种视频流只需点击哪种视频格式,十分便捷,那么在EasyPlayer-RTSP-Android 里应该如何操作才能切换播放流?...对此我们也提供了两种对应的解决办法: 1、界面只有一个播放器 只需要切换视频流就行,即在PlayFragment中,先关闭原来的流,重新开启新的流: public void change() {...个播放器 由于surface机制的问题,需要在PlayActivity中重新初始化PlayFragment并重新加载: 这里也是为大家提供了一个思路,目前EasyPlayerPro已经支持H265编码的视频播放了

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    在 HEVC 比特流中简化 MPEG 沉浸式视频传输

    然后使用所需的视频编码器对视图集进行编码,并且子比特流与相关联的元数据一起复用以形成 MIV 比特流。...在 HEVC 补充增强信息(SEI)中存储 MIV 比特流的所有非视频部分,并将多路视频拼接在一起(使用MIV的帧打包功能),并编码为单个视频的 HEVC 比特流(包括 MIV 和 SEI 消息)。...图3说明了传统 MIV 比特流和提出的单层 HEVC 比特流之间的差异。此方法简化了编码和解码操作,避免了在处理多个流时遇到的同步和缓冲问题。利用这种方法来保持与主流媒体的兼容性。...VLC 支持视频的硬件解码,它的视频播放接口不仅具有播放、暂停和停止等基本视频播放功能,还支持远程流访问和快速搜索等高级功能。 MIV解码器:MIV 解码器作为一个特殊的解码模块集成在VLC中。...视频数据同步 图4显示了不同类型的数据如何在不同的硬件组件上同步。在解码 MIV 比特流之后,MIV解码器将解码的视频数据发送到MIV渲染器。

    2.6K20

    Agora SDK 在Android中的使用(在线视频通话)

    leaveChannel() { mRtcEngine.leaveChannel(); } 复制代码 [番外]:我与网络(个人感触,不想看,可略过,嘻嘻...) 1.我与网络的初遇 记得第一次接触网络是在高二的时候...高考之后(2012年)的暑假,在一个好友家里建了一个QQ号,起名"张风杰特烈"(后更名"张风捷特烈") 从此之后我的手机基本和打电话,发短信无缘了。可以说是打开了新世界的大门吧。...也许是我真正踏入网络时代大门的那一刻 从那时,世界网络中[二进制流]的输入与输出便成了我对网络时代的认知,眼中的一切似乎都有所不同 打开一个网址,浏览器和服务器通过Http协议用请求与响应传输数据,...数据在流动中加工,反馈,展现 通过前端、后端、移动端的涉猎,基本明白了是怎么回事。...这并非神迹,而是大概有三个要点: 接口(协议)、逻辑(代码)、数据(bit流)

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    视频流媒体RTMP推流组件在Chorme浏览器无法播放FLV匿名直播流问题分析

    我们团队研发的大多流媒体服务器可输出RTMP、RTSP、HLS、FLV直播流,几乎可以适配市面上所有的播放终端,实现网页H5无插件直播。...最近有客户在进行测试RTMP推流服务器时,发现虚拟直播推流后,输出的直播流RTMP、HLS可以正常播放,FLV无法播放。...FLV流地址:http://demo.easydss.com:10080/#/live/open/list/1 核查过程中出现如下的错误打印: ? ?...网上有人提出了解决方式: 开启 chrome 的硬件加速,我们测试默认是开启的,但是仍出现此种情况; 自己检查推来的流是否正确; 我们验证后发现,使用 IE 内核,可以正常播放;使用 chrome 内核...也就是推过来的流是没问题的,那就是Chrome与flv.js之间存在问题。 我们推荐用户使用IE内核的浏览器来解决此问题,360也是可以的。

    2.1K30

    视频在线客服系统开发时实现共享屏幕,需要先获取屏幕视频流,支持PC和android

    如果想要实现共享屏幕,首先需要获取本地屏幕媒体流 navigator.mediaDevices.getDisplayMedia() 方法是 WebRTC 的一部分,它可以在现代桌面浏览器中获取屏幕或应用程序的视频和音频流...在 Android 设备上,某些浏览器可能会支持该方法,例如 Chrome 和 Firefox 浏览器,但不是所有的浏览器都支持。...在移动设备上,如果需要获取屏幕视频流,可以尝试使用一些其他的解决方案,例如使用第三方的移动应用程序或库,或者使用平台特定的 API,例如 Android 上的 MediaProjection API。...navigator.mediaDevices && navigator.mediaDevices.getDisplayMedia) { // 桌面浏览器,使用 getDisplayMedia() 获取屏幕视频流...navigator.mediaDevices.getUserMedia) { // 移动设备或不支持 getDisplayMedia() 的桌面浏览器,使用 getUserMedia() 获取屏幕视频流

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    【Android FFMPEG 开发】FFMPEG 初始化 ( 网络初始化 | 打开音视频 | 查找音视频流 )

    FFMPEG 获取音 / 视频流信息 avformat_find_stream_info() V . FFMPEG 初始化部分代码示例 I ....FFMPEG 获取音 / 视频流信息 avformat_find_stream_info() ---- 调用 avformat_find_stream_info() 函数获取音视频流信息 1 . avformat_find_stream_info...() 函数作用 : 打开音视频文件成功后 , 从该地址中获取对应的音视频流 , 获取的流赋值给了 AVFormatContext* 结构体的 nb_streams 成员 ; 2 . avformat_find_stream_info..., 需要将错误信息在 Java 层进行提示 // 这里将错误码返回到 Java 层显示即可 if(find_result < 0){ __android_log_print..., 需要将错误信息在 Java 层进行提示 // 这里将错误码返回到 Java 层显示即可 if(find_result < 0){ __android_log_print

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    在Android采集视频过程中增加水印功能实现

    在Android采集视频过程中增加水印,并且水印包含一个变化的时间戳,这里考虑方案实现的时候,就想到了ffmpeg,ffmpeg包含很多filter能实现水印添加的功能。...其实ffmpeg添加水印功能在网上例子很多,也都大同小异,但在Android端,比较难搞的地方其实是ffmpeg编译出能带水印添加功能的so库文件,其中:ffmpeg的drawtext filter依赖...freetype的so,需要先编一个android平台下freetype的so,而在android平台的编译ffmpeg时,难搞的pkg-cfg总是检查依赖的freetype失败,迫不得已修改了ffmpeg...),后来查看网上关于移动设备X264编码优化,提到了通过CRF来控制质量和码率,认为: x264默认是使用”crf”压缩算法,  默认值为23, 代表了编码速度,画质与码流的均衡.并且对各种取值做了编码大小和帧率的比较...priv_data, "preset", "superfast", 0))){ TSK_DEBUG_ERROR("Failed to set x264 preset to veryfast"); } 编码后视频

    2.2K10

    微信小游戏直播在Android端的跨进程渲染推流实践

    然而微信小游戏出于性能和安全等一系列考虑,运行在一个独立的进程中,在该环境中不会初始化视频号直播相关的模块。...这就意味着小游戏的音视频数据必须跨进程传输到主进程进行推流,给我们实现小游戏直播带来了一系列挑战。...端的跨进程渲染推流实践》(* 本文) 3、视频采集推流 3.1 录屏采集?...在我们的兼容性测试中,覆盖了Android 5.1及以后的各个主流系统版本和机型,除了Android 5.x机型上出现了跨进程渲染黑屏的问题外,其余均可以正常渲染上屏和推流。...4、音频采集推流 4.1 方案选择 在音频采集方案中,我们注意到在Android 10及以上系统提供了AudioPlaybackCapture方案允许我们在一定的限制内对系统音频进行采集。

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