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沙龙
1
回答
在
同一
方
向上
以
四个
一组
的
方式
移动
矩形
、
我做了一些长方形,它们都朝相同
的
方向(向左)
移动
。当第一个
矩形
传递给lift一定数量时,我创建了一个新
的
矩形
,这个过程没有结束。 我想做
一组
矩形
。所以当制作了
四个
矩形
时,程序必须暂停制作
矩形
,但已经存在
的
矩形
必须继续
移动
,
在
一段时间后,程序必须制作另外
四个
矩形
。 有人能帮我吗?
浏览 20
提问于2019-09-17
得票数 0
1
回答
为什么
在
改变y坐标时,从画布上往上
移动
和向下
移动
?
、
我正在用画布做一个简单
的
2d游戏。我有长方形从屏幕顶部落下。当我减少帧每秒,我可以看到,当我增加
矩形
的
y坐标时,
矩形
上下
移动
一点点。我就是这样
移动
矩形
的
: rectangle.top += y;} 我只需通过浮动来增加
矩形
的
顶部和底部,
以
将其向下
移动
。
浏览 5
提问于2017-10-24
得票数 0
回答已采纳
1
回答
在
非
矩形
形状
的
表面(壳)上生成3D栅格扫描
、
、
、
因此,我有一个爱好项目,将USB显微镜捆绑在3D打印机上,
在
不同
的
X、Y和Z位置拍摄物体
的
照片,然后将其缝合成完整
的
图像。我从这个stack
的
代码开始生成2D
矩形
光栅图案,然后升级到2.5D成像(堆叠和拼接),
在
每次2D扫描后重复循环
以
移动
Z轴,最后对第
四个
轴执行相同
的
操作
以
启用3D成像。问题是,大多数东西都不是
矩形
的
,扫描可能会变得非常浪费,停
浏览 38
提问于2020-07-04
得票数 0
1
回答
在
Win Phone 8中通过不同
的
MouseLeftButtonUp处理UIElements
、
、
、
、
根据此页面的,这是因为只有
在
鼠标左键按下
的
同一
元素上,事件才会触发,如何解决这个问题呢?我尝试
在
两个
矩形
下添加一个Grid元素来处理MouseLeftButtonUp事件,但这似乎并没有解决问题。当从Rect
移动
到Rect时,它不会触发,但是当从Rect
移动
到Grid时,它会触发。当从网格
移动
到正方形时,它也不会触发。不同
的
泡泡策略?这是我正在做
的</e
浏览 2
提问于2013-10-03
得票数 1
1
回答
圆与
矩形
碰撞
、
我有一个处理弹跳球和
矩形
的
程序。我可以为
矩形
的
两边得到正确
的
碰撞,但我不知道如何得到角。vy *= -1;} 我不知道
在
if
浏览 1
提问于2016-07-25
得票数 1
2
回答
查找具有最大面积
的
矩形
,其中包含占用网格中
的
一个特定点。
、
、
其中,*表示被占用
的
块,.表示自由块,X表示感兴趣
的
点(或块),最有效
的
算法是查找包含X但不包含任何障碍
的
最大
矩形
,即任何*。我
的
思想 考虑到我们有一个已知
的
起点,X,我不得不认为必须有一个直接
的
解决方案,“快速”线
的
外部边界,
以
创建最大
的
矩形
。我目前
的
想法是,
以
循环
的
方式
将线条调整到最大位置偏移(即到达下一行
浏览 7
提问于2020-11-24
得票数 4
回答已采纳
3
回答
javascript for循环实现特定输出?
、
、
我如何让循环
的
标准输出成对或其他组(比如
四个
中
的
三个),输出在组
的
最后一位数后上移一位?for(var i = 0: i < 8; i++){}成对
的
是;0,1,1,2,2,3,3,4我确实尝试过这样做,但每次我需要循环输出前两位数时,
向上
移动</e
浏览 0
提问于2021-03-15
得票数 1
1
回答
移动
背景
的
CCParallax
、
我有一张平铺
的
地图,我想做个熔岩湖。我希望
在
背景上有某种熔岩纹理图像,对角线缓慢循环。我可以用
四个
960x640
的
图像制作它,然后对角线
移动
它们,等等。但是当我这样做
的
时候,一条黑/白线出现在每个图像之间……所以我
的
问题是
浏览 4
提问于2011-11-01
得票数 0
3
回答
带约束
的
矩形
包装
、
、
、
我想打包
一组
矩形
(例如):这样,总高度越低越好,约束条件是
矩形
必须在它们开始
的
同一
列中结束。允许
矩形
“通过”彼此“
移动
”
以
达到最终状态,只要它们
在
结束时不相交。我们目前
的
算法是处理从最大高度到最小高度
的
矩形
,并将它们置于可用
的
最低y位置。有没有更优化
的
算法? 编辑:--我不一定需要最优
的
解决方案,任何比当前
的
浏览 4
提问于2013-06-21
得票数 12
回答已采纳
1
回答
在
报表生成器中使用以下数据填充受抑制
的
空间
、
日安,谢谢, 院长
浏览 0
提问于2017-03-07
得票数 0
1
回答
当玩家
的
大小为4块时,
在
瓷砖地图上
移动
,
以
1块
的
增量
移动
。
、
我知道如何在平面图周围
移动
一个正方形:你有一个正方形
的
坐标(比如中间),如果他们按下“
向上
”箭头,只需将y坐标增加1。问:当玩家有4个正方形
的
大小,并且仍然
以
1平
方
的
增量
移动
时,我该如何看待基于瓷砖
的
移动
?如果玩家进入一个坦克,而这个坦克现在是2乘2块。会不会有很大
的
不同? 我想我必须跟踪我
的
球员
的
坦克
在
四个
瓷砖。当他按下“<e
浏览 0
提问于2014-08-25
得票数 1
回答已采纳
1
回答
如何进行中间碰撞解决系统?
、
我想知道一个比我现在更好
的
解决碰撞
的
方法。我当前
的
碰撞系统存储每个对象的当前位置和先前位置。当一个对象与另一个物体发生碰撞时,它会将当前位置设置为以前
的
位置。如果对象只能向
四个
方向
移动
,这会很好,但是当对象可以向
四个
以上
的
方向
移动
时,系统就无法工作。例如,如果您正在
向上
和向右
移动
一个object_A,并且它与它上面的object_B碰撞,那么即使仍然
向上
和向右,object_A也停
浏览 0
提问于2015-07-17
得票数 1
2
回答
C中直线多边形面积
的
计算
、
、
、
我必须为给定
的
一组
输入值开发一个C程序,我们通过指定一个起点和
四个
基本方
向上
的
一系列运动来描述
矩形
图形
的
边界,就好像我们沿着它
的
边界绕着形成一样。我们进入每个
移动
方向(WESN)和长度-“W3”意味着从当前位置向西
移动
三步(左)。 我
的
问题是
浏览 2
提问于2021-04-15
得票数 0
回答已采纳
1
回答
iOS TableView约束未对齐
、
、
、
我
以
完全相同
的
方式
将
四个
UITableViews放入
四个
视图控制器中,我这样做了。 有人知道为什么会这样吗?
浏览 1
提问于2014-12-17
得票数 0
回答已采纳
3
回答
四向导航算法
、
、
考虑一个
矩形
画布,其中包含任意大小和位置
的
矩形
。要在这些
矩形
之间导航,用户可以使用
四个
箭头:上、下、左、右。 您是否熟悉任何可以产生相当简单
的
用户体验
的
导航算法?我知道没有一个解决方案是“理想
的
”。然而,我正在寻找
的
算法是用于仅使用箭头键
在
桌面上
的
图标之间导航
的
排序。
浏览 0
提问于2012-11-17
得票数 13
2
回答
我将使用什么算法来确定一个
矩形
离开一个较大
矩形
的
边界
的
进度?这个有名字吗?
、
、
、
较小
的
矩形
以
较大
的
矩形
开始居中:| || ---- || | | ||我想要有一个进度表,看看他们离成功
的
程度有多近。如果较小
的
矩形
在
较大
的
矩形
内没有点,则将其定义为"out“。 我知道在这种情况下,进展有点抽象,特别是
在
方向发挥作用
的
浏览 0
提问于2016-01-05
得票数 0
2
回答
矢量应用程序如何倾斜多边形?
、
、
、
、
我知道如何
移动
、旋转和缩放,但是偏斜是如何工作
的
呢?我必须对
一组
垂直对象做什么才能使它们倾斜? 谢谢
浏览 0
提问于2010-07-17
得票数 2
回答已采纳
1
回答
我如何在vscode中添加像控件这样
的
emacs?
在
emacs中,如果单击“控制
向上
”或“控制向下”,则跳过
一组
代码,而不是一行代码。下面是一个
以
控件向下和|作为游标的示例foo foobaz baz但是,
在
vscode中,如果您这样做,整个屏幕会
向上
或向下
移动
一行。如何添加像滚动这样
的
emacs?这是我喜欢
在
屏幕上
移动
的
主要
方式</
浏览 2
提问于2020-05-06
得票数 2
回答已采纳
3
回答
java如何确定两个
矩形
之间碰撞
的
边
、
、
、
我正在构建一个自上而下
的
2D滚动体,使用java swing与经典游戏Bomberman非常相似,玩家可以在所有4个主要方
向上
移动
角色。然而,控制似乎非常锯齿状,因为如果玩家,例如,试图
移动
左和
向上
时,与墙壁接触,字符仍然保持不变。换句话说,角色不能触摸墙壁,仍然可以与墙平行
移动
。为了解决这个问题,我
在
player对象
的
顶部创建了
四个
矩形
,用于确定与另一个对象碰撞
的
侧,这样,我可以恢复x或y,而不是
浏览 1
提问于2014-11-06
得票数 3
1
回答
从任意点旋转
矩形
、
、
、
我感到困惑
的
一个原因是,程序返回
的
结果是+y是向下
的
,Deg是顺时针方向
的
,这与所有trig公式想要
的
结果不同(逆时针方向,+y是
向上
的
)。 这是我可以访问
的
内容。
矩形
围绕中心、中心点(x,y)、宽度、高度和旋转进行旋转。我已经让代码
在
旋转
的
方
向上
移动
矩形
,从一边到另一边,
向上
和向下,等等。现在我需要能够围绕
四个</em
浏览 2
提问于2013-05-06
得票数 1
回答已采纳
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